标签:音视频软件开发 音视频 sdk 音视频软件开发包 视频交友软件
因为工作需要制作一个带即时音视频通话功能的 iOS项目APP,借此机会和大家分享心得。
早前忙于工作都没时间去研究音视频通话这方面的技术,对音视频通话技术一无所知,不知道从何入手。然后我就上网搜索了一番,网上的信息真是“海量”啊,我要花很大的力气去查看和要去试用它,看它的功能和实用性是否适合我这类菜鸟型用户。
经过网上搜索筛选了有几种音视频通话品牌,例如ArrowIM 的,奇普嘉的,AnyChat 的,JST 即时通讯的等等。
我查看很多他们相关的信息,觉得选用 AnyChat品牌的比较好,我选择他是因为我对音视频方面知识不懂,AnyChat 公司独有的一个技术论坛,解答用户使用的一些技术问题,回复又快又专业,最适合我这种对音视频没基础的,据说技术论坛版主就是AnyChat的高管技术很牛,什么平台技术都精通能及时回应你问题,真是个活字典,不信?试过就知晓。
AnyChat能轻松地将音视频通话功能嵌入到自己的应用中。此外,开发时在自己的应用中嵌入该音视频通话引擎时无需像嵌入某 XXQ通话一样必须首先拥有XXQ账号。做到了通话功能与账号认证的分离,因此该音视频引擎可以与开发者自有的用户账号体系集成,而不依赖于任何第三方账号。说这么多,就是简单易用支持多平台,最重要是有我想要的 iOS 平台,而且相关教程 API 解说等等都很齐全,数数手指头就那么几个简单API使用,就能创造呈现出复杂的功能,这使我更加坚信选择它是对的。废话不多说,马上贴上我在使用AnyChat SDK For iOS 的步骤和方法。
在 iOS 上,用AnyChat SDK 开发音视频功能,只需要准备一个 Mac 系统和 xcode开发软件就可以了,那事情当然要先下载好 AnyChat SDK 开发包。最新官方下载地址:http://www.anychat.cn/download.html
开发包里面提供了几个简单的工程案例Demo 模板在src 目录下面,bin 目录下是演示程序APP的安装包, API 开发接口说明文档在 doc 里,最后开发引用到的库文件和协议文件都在sdk 文件夹。了解AnyChat SDK 开发包结构后就开始搭建开发环境和配置。
一、 环境搭建配置
1) 首先在工程里面添加用到的系统框架,如下:
AVFoundation.framework
AudioToolbox.framework
QuartzCore.framework
CoreMedia.framework
CoreVideo.framework
CoreAudio.framework
(不懂那添加库的,可以在Xcode软件菜单的PROJECT—>General—>LinkFrameworks and Libraries 里面,点击“+”号增加系统框架)
2) 然后在同一个地方(添加系统框架的地方)下面有个“Add other”选项 添加 AnyChat 开发的库,库文件在之前说得AnyChatSDK 开发包的 /sdk / libs 目录下。全部都添加进去,见下图:
3) AnyChat SDK 底层是 c++ 所以还需要添加 libstdc++.dylib 和 libstdc++.6.dylib 的支持库,和配置C++编译环境: Build Settings-->Apple LLVM 5.1- Language - C++ --> C++ Standard Library 为:libstdc++(GNUC++ standard library) 见下图:
4) 为了兼容不同设备的内核,最后配置调试器环境,具体有两个方法:
a) 修改Build Active Architecture Only选项为 Yes
b) 或者修改Valid Architectures选项为 armv7
见下图:
5) 开发需要用到的 API 引用头文件,在 AnyChatSDK 包的 /sdk/include 目录里面,分别是:
AnyChatPlatform.h
AnyChatDefine.h
AnyChatErrorCode.h
在工程的头文件代码中记得添加他们:
#import "AnyChatPlatform.h"
#import "AnyChatDefine.h"
#import "AnyChatErrorCode.h"
个别需要显示获取本地视频图像的界面,还需要在头文件中添加引用 #import "AVFoundation.h" 。
按照这几步配置,基本环境就搭建好,可以打开 AnyChatSDK 包里面的 演示工程Demo,运行下,仿照他们的 Demo代码,把 AnyChat 音视频实现功能嵌入到自己的项目中。
二、 HelloWorld模式简易流程
现在对照这官方 helloAnyChat 工程,简单介绍下实现音视频功能的业务逻辑与当中使用到的主要的API接口。
1) 设置通知中心监听回调事件:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:selfselector:@selector(AnyChatNotifyHandler:) name:@"ANYCHATNOTIFY"object:nil];
实现方法:
- (void)AnyChatNotifyHandler:(NSNotification*)notify
{
NSDictionary*dict = notify.userInfo;
[AnyChat OnRecvAnyChatNotify:dict];
}
2) 初始化 AnyChat SDK 进行与服务器链接,实现的API:
[AnyChatPlatformInitSDK:0];
3) 在登陆 AnyChat 服务器大厅前需要用到<AnyChatNotifyMessageDelegate>协议API。协议里有7个方法都必须实现的,分别是:
- (void) OnAnyChatConnect:(BOOL) bSuccess;
- (void) OnAnyChatLogin:(int) dwUserId : (int)dwErrorCode;
- (void) OnAnyChatEnterRoom:(int) dwRoomId : (int)dwErrorCode;
- (void) OnAnyChatOnlineUser:(int) dwUserNum : (int)dwRoomId;
- (void) OnAnyChatUserEnterRoom:(int) dwUserId;
- (void) OnAnyChatUserLeaveRoom:(int) dwUserId;
- (void) OnAnyChatLinkClose:(int)dwErrorCode;
4) 正式登陆 AnyChat 音视频大厅,实现 API:
[AnyChatPlatform Connect: ServerIP :ServerPort];
[AnyChatPlatformLogin:serName : @""];
(ServerIP变量:官方测试服务器IP是demo.AnyChat.cn,
也可以用自己部署的服务器IP。
ServerPort变量:官方测试服务器端口是8906
serName变量:登陆的用户名。 )
5) 进入大厅里的房间,实现 API:
[AnyChatPlatformEnterRoom:roomNO :@""];
(roomNO变量:官方测试房间分配了有4个,直接设置roomNO=1的房间就可以了)
6) 获取房间里的用户列表,实现API:
[AnyChatPlatformGetOnlineUser];
7) 选择用户进行音视频会话,实现 API:
[AnyChatPlatform UserSpeakControl:userid:YES];
[AnyChatPlatformSetVideoPos:userid:theUIImageView:0:0:0:0];
[AnyChatPlatformUserCameraControl:userid : YES];
(userid变量:用户列表中的,被选择获取音视频对象的用户 ID,
theUIImageView对象:获取视频图像显示的载体)
经过以上几个重要 API 就能简单实现复杂的音视频会话功能。效果和官网所示的一样,使用一点都不复杂,各位有需要的“程序猿”可以上www.anychat.cn了解。
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原文地址:http://9244198.blog.51cto.com/9234198/1569214