标签:不同的 Java变量 tle fast super 常量 静态变量 类实例化 zed
java变量定义:type variablename,[variable name = value]=value
? 局部变量:方法中的变量
? 局部变量声明在方法中
? 访问修饰符不能用于局部变量
? 局部变量在栈上分配
? 局部变量没有默认值,所以被声明后,必须经过初始化
? 实例变量:独立于方法之外的变量,没有static修饰
? 实例变量声明在一个类中,方法体之外
? 实例变量与对象共存亡
? 访问修饰符可以修饰实例变量
? 实例变量设为私有,通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见
? 实例变量可以直接通过变量名访问,但在静态方法以及其他类中,使用实例对象名.变量名
类变量:独立于方法之外的变量,用static修饰
? 类变量又被称为静态变量,以static关键字声明,在方法体之外声明
? 静态变量除了声明为常量外很少使用,常量是指声明为public/private+final/static的变量
? 静态变量可以通过:ClassName.var方式访问
? 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝
public class Variable{
static int Class_var = 0;//类变量
String instance_str = 'this is';//实例 变量
public void method(){
int i=0; //局部变量
}
}
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
访问修饰符
? 修饰符用来定义类,方法或变量,通常放在最前面
? default:即默认,什么也不写,在同一包内可见,使用对象:类、接口、变量、方法
接口里的变量都隐式声明为public static final,接口里的方法默认情况下访问权限为Public
实例:
String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
return true;
}
? private:在同一类内可见。使用对象:类、变量、接口、方法
被声明为private的方法,变量只能被所属类访问,类和接口不能声明为private
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的getter方法被外部类访问
public class Logger {
private String format;
public String getFormat() {
return this.format;
}
public void setFormat(String format) {
this.format = format;
}
}
//format为私有变量,可以通过共有的getFormat()和setFormat()进行操作
? public:对所有类可见,使用对象:类、接口、变量、方法
被声明为public的类,变量、方法,构造方法和接口能够被任何其他类访问
在不同的包,需要将类导入包内
? protected:对统一包内的类和所有子类可见,使用对象:变量,对象,方法。不能修饰类(内部类除外),不可修饰接口
? protected需要在以下俩个点来分析
子类与基类不在同一个包中:在子类中,字类实例可以访问其从基类继承而来的protected方法,而不能访问基类实例的protected方法
访问修饰符的访问权限
修饰符 | 当前类 | 子孙类(同包内) | 同一包内 | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public | Y | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | Y | Y/N | Y |
default | Y | Y | Y | N | N |
private | Y | N | N | N | N |
问题:不是同一个包中的子类访问父类的变量不可访问
非访问修饰符
static修饰符:用来修饰类方法和类变量,
静态变量:
? static关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,他的静态变量只有一份拷贝,静态变量也被称为类变量
静态方法:
? static关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。
访问方式:
? 对类变量和方法的访问可以直接使用 class/obj.variablename 和 class/obj.methodname 的方式访问。
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
}
final修饰符
final变量:
? 被final修饰的实例变量必须显示指定初始值,切不可更改,通过和static一起来创建类常量
final int value = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = "Manager";
//final类的声明
public final class Test {
// 类体
}
final方法:
? 父类中的final方法可以被重写,但不可被覆盖,final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改
final类:
? final类不可被子类继承
abstract修饰符
抽象类:
? 抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充
? 一个类不能同时被abstract和final修饰,如果一个类包含抽象方法,该类必须为抽象类
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法
abstract class Caravan{
private double price;
private String model;
private String year;
public abstract void goFast(); //抽象方法
public abstract void changeColor();
}
抽象方法
? 抽象方法没有方法体,抽象方法必需要在子类中实现
? 抽象类可以不包含抽象方法,类有抽象方法必须为抽象类
? 抽象方法不能声明成final和static
? 继承抽象类的子类必须实现父类的所有所有方法,除非该子类也是抽象类
public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
}
class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){
.........
}
}
synchronized修饰符
? synchronized关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问,可用于四个访问修饰符
public synchronized void showDetails(){
.......
}
transient修饰符
? 序列化对象包含被transient修饰的实例变量时,java虚拟机会跳过该变量
? 该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型
public transient int limit = 55; // 不会持久化
public int b; // 持久化
? volatile修饰符
volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值,而且当成员变量发生变化时,会强制线程将变化的值回写到共享内存,这样在任何时可,俩个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值
public class MyRunnable implements Runnable
{
private volatile boolean active;
public void run()
{
active = true;
while (active) // 第一行
{
// 代码
}
}
public void stop()
{
active = false; // 第二行
}
}
通常情况下,在一个线程调用run()方法(在runnable开启的线程),在另一个线程调用stop()方法。如果第一行缓冲区的active值被使用,在第二行的active值为false时循环停止
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Mr-l/p/11870622.html