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coding++:Semaphore—RateLimiter-漏桶算法-令牌桶算法

时间:2019-11-16 20:01:42      阅读:84      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:nbsp   ted   策略   执行   containe   second   mic   g++   ret   

java中对于生产者消费者模型,或者小米手机营销 1分钟卖多少台手机等都存在限流的思想在里面。

关于限流 目前存在两大类,从线程个数(jdk1.5 Semaphore)和RateLimiter速率(guava)

Semaphore:从线程个数限流

RateLimiter:从速率限流  目前常见的算法是漏桶算法和令牌算法

令牌桶算法。相比漏桶算法而言区别在于,令牌桶是会去匀速的生成令牌,拿到令牌才能够进行处理,类似于匀速往桶里放令牌

漏桶算法是:生产者消费者模型,生产者往木桶里生产数据,消费者按照定义的速度去消费数据

应用场景:

漏桶算法:必须读写分流的情况下,限制读取的速度

令牌桶算法:必须读写分离的情况下,限制写的速率或者小米手机饥饿营销的场景  只卖1分种抢购1000实现的方法都是一样。

RateLimiter来实现对于多线程问题查找时,很多时候可能使用的类都是原子性的,但是由于代码逻辑的问题,也可能发生线程安全问题

1、关于RateLimter和Semphore简单用法

package concurrent;
 
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
 
import java.util.concurrent.*;
import java.util.stream.IntStream;
 
import static java.lang.Thread.currentThread;
 
/**
 * ${DESCRIPTION}
 * 关于限流 目前存在两大类,从线程个数(jdk1.5 Semaphore)和RateLimiter速率(guava)
 * Semaphore:从线程个数限流
 * RateLimiter:从速率限流  目前常见的算法是漏桶算法和令牌算法,下面会具体介绍
 *
 * @author mengxp
 * @version 1.0
 * @create 2018-01-15 22:44
 **/
public class RateLimiterExample {
 
   //Guava  0.5的意思是 1秒中0.5次的操作,2秒1次的操作  从速度来限流,从每秒中能够执行的次数来
    private final static RateLimiter limiter=RateLimiter.create(0.5d);
 
 
    //同时只能有三个线程工作 Java1.5  从同时处理的线程个数来限流
    private final static Semaphore sem=new Semaphore(3);
    private static void testSemaphore(){
        try {
            sem.acquire();
            System.out.println(currentThread().getName()+" is doing work...");
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(10));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            sem.release();
            System.out.println(currentThread().getName()+" release the semephore..other thread can get and do job");
        }
    }
 
    public static void runTestSemaphore(){
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        IntStream.range(0,10).forEach((i)->{
            //RateLimiterExample::testLimiter 这种写法是创建一个线程
            service.submit(RateLimiterExample::testSemaphore);
        });
    }
 
    /**
     * Guava的RateLimiter
     */
    private static void testLimiter(){
        System.out.println(currentThread().getName()+" waiting  " +limiter.acquire());
    }
 
    //Guava的RateLimiter
    public static void runTestLimiter(){
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        IntStream.range(0,10).forEach((i)->{
            //RateLimiterExample::testLimiter 这种写法是创建一个线程
            service.submit(RateLimiterExample::testLimiter);
        });
    }
 
 
 
    public static void main(String[] args) {
        IntStream.range(0,10).forEach((a)-> System.out.println(a));//从0-9
        //runTestLimiter();
        runTestSemaphore();
    }
}

2、实现漏桶算法

package concurrent.BucketAl;
 
import com.google.common.util.concurrent.Monitor;
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
 
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.function.Consumer;
 
import static java.lang.Thread.currentThread;
 
/**
 * ${DESCRIPTION}
 *
 * @author mengxp
 * @version 1.0
 * @create 2018-01-20 22:42
 * 实现漏桶算法 实现多线程生产者消费者模型 限流
 **/
public class Bucket {
    //定义桶的大小
    private final ConcurrentLinkedQueue<Integer> container=new ConcurrentLinkedQueue<>();
 
    private final static int  BUCKET_LIMIT=1000;
 
    //消费者 不论多少个线程,每秒最大的处理能力是1秒中执行10次
    private final RateLimiter consumerRate=RateLimiter.create(10d);
 
    //往桶里面放数据时,确认没有超过桶的最大的容量
    private Monitor offerMonitor=new Monitor();
 
    //从桶里消费数据时,桶里必须存在数据
    private Monitor consumerMonitor=new Monitor();
 
 
    /**
     * 往桶里面写数据
     * @param data
     */
    public void submit(Integer data){
        if (offerMonitor.enterIf(offerMonitor.newGuard(()->container.size()<BUCKET_LIMIT))){
            try {
                container.offer(data);
                System.out.println(currentThread()+" submit.."+data+" container size is :["+container.size()+"]");
            } finally {
                offerMonitor.leave();
            }
        }else {
            //这里时候采用降级策略了。消费速度跟不上产生速度时,而且桶满了,抛出异常
            //或者存入MQ DB等后续处理
            throw new IllegalStateException(currentThread().getName()+"The bucket is ful..Pls latter can try...");
        }
    }
 
 
    /**
     * 从桶里面消费数据
     * @param consumer
     */
    public void takeThenConsumer(Consumer<Integer> consumer){
        if (consumerMonitor.enterIf(consumerMonitor.newGuard(()->!container.isEmpty()))){
            try {
                //不打印时 写 consumerRate.acquire();
                System.out.println(currentThread()+"  waiting"+consumerRate.acquire());
                Integer data = container.poll();
                //container.peek() 只是去取出来不会删掉
                consumer.accept(data);
            }finally {
                consumerMonitor.leave();
            }
        }else {
            //当木桶的消费完后,可以消费那些降级存入MQ或者DB里面的数据
            System.out.println("will consumer Data from MQ...");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
 
}

2.1 漏桶算法测试类

package concurrent.BucketAl;
 
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.stream.IntStream;
 
import static java.lang.Thread.currentThread;
 
/**
 * ${DESCRIPTION}
 *
 * @author mengxp
 * @version 1.0
 * @create 2018-01-20 23:11
 * 漏桶算法测试
 * 实现漏桶算法 实现多线程生产者消费者模型 限流
 **/
public class BuckerTest {
 
    public static void main(String[] args) {
        final Bucket bucket = new Bucket();
        final AtomicInteger DATA_CREATOR = new AtomicInteger(0);
 
        //生产线程 10个线程 每秒提交 50个数据  1/0.2s*10=50个
        IntStream.range(0, 10).forEach(i -> {
            new Thread(() -> {
                for (; ; ) {
                    int data = DATA_CREATOR.incrementAndGet();
                    try {
                        bucket.submit(data);
                        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
                    } catch (Exception e) {
                        //对submit时,如果桶满了可能会抛出异常
                        if (e instanceof IllegalStateException) {
                            System.out.println(e.getMessage());
                            //当满了后,生产线程就休眠1分钟
                            try {
                                TimeUnit.SECONDS.sleep(60);
                            } catch (InterruptedException e1) {
                                e1.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }
            }).start();
        });
 
 
        //消费线程  采用RateLimiter每秒处理10个  综合的比率是5:1
        IntStream.range(0, 10).forEach(i -> {
            new Thread(
                    () -> {
                        for (; ; ) {
                            bucket.takeThenConsumer(x -> {
                                System.out.println(currentThread()+"C.." + x);
                            });
                        }
                    }
            ).start();
        });
 
    }
}

3、令牌桶算法

package concurrent.TokenBucket;
 
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
 
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
 
import static java.lang.Thread.currentThread;
import static java.lang.Thread.interrupted;
 
/**
 * ${DESCRIPTION}
 *
 * @author mengxp
 * @version 1.0
 * @create 2018-01-21 0:18
 * 令牌桶算法。相比漏桶算法而言区别在于,令牌桶是会去匀速的生成令牌,拿到令牌才能够进行处理,类似于匀速往桶里放令牌
 * 漏桶算法是:生产者消费者模型,生产者往木桶里生产数据,消费者按照定义的速度去消费数据
 *
 * 应用场景:
 * 漏桶算法:必须读写分流的情况下,限制读取的速度
 * 令牌桶算法:必须读写分离的情况下,限制写的速率或者小米手机饥饿营销的场景  只卖1分种抢购1000
 *
 * 实现的方法都是一样。RateLimiter来实现
 * 对于多线程问题查找时,很多时候可能使用的类都是原子性的,但是由于代码逻辑的问题,也可能发生线程安全问题
 **/
public class TokenBuck {
 
    //可以使用 AtomicInteger+容量  可以不用Queue实现
   private AtomicInteger phoneNumbers=new AtomicInteger(0);
   private RateLimiter rateLimiter=RateLimiter.create(20d);//一秒只能执行五次
   //默认销售500台
   private final static int DEFALUT_LIMIT=500;
   private final int saleLimit;
 
    public TokenBuck(int saleLimit) {
        this.saleLimit = saleLimit;
    }
 
    public TokenBuck() {
        this(DEFALUT_LIMIT);
    }
 
    public int buy(){
        //这个check 必须放在success里面做判断,不然会产生线程安全问题(业务引起)
        //原因当phoneNumbers=99 时 同时存在三个线程进来。虽然phoneNumbers原子性,但是也会发生。如果必须写在这里,在success
        //里面也需要加上double check
       /* if (phoneNumbers.get()>=saleLimit){
            throw new IllegalStateException("Phone has been sale "+saleLimit+" can not  buy more...")
        }*/
 
        //目前设置超时时间,10秒内没有抢到就抛出异常
        //这里的TimeOut*Ratelimiter=总数  这里的超时就是让别人抢几秒,所以设置总数也可以由这里的超时和RateLimiter来计算
         boolean success = rateLimiter.tryAcquire(10, TimeUnit.SECONDS);
         if (success){
             if (phoneNumbers.get()>=saleLimit){
                 throw new IllegalStateException("Phone has been sale "+saleLimit+" can not  buy more...");
             }
             int phoneNo = phoneNumbers.getAndIncrement();
             System.out.println(currentThread()+" user has get :["+phoneNo+"]");
             return phoneNo;
         }else {
             //超时后 同一时间,很大的流量来强时,超时快速失败。
             throw new RuntimeException(currentThread()+"has timeOut can try again...");
         }
 
    }
}

3.1、令牌桶算法的测试类

package concurrent.TokenBucket;
 
import java.util.stream.IntStream;
 
/**
 * ${DESCRIPTION}
 *
 * @author mengxp
 * @version 1.0
 * @create 2018-01-21 0:40
 **/
public class TokenBuckTest {
    public static void main(String[] args) {
        final TokenBuck tokenBuck=new TokenBuck(200);
 
 
        IntStream.range(0,300).forEach(i->{
            //目前测试时,让一个线程抢一次,不用循环抢
            //tokenBuck::buy 这种方式 产生一个Runnable
            new Thread(tokenBuck::buy).start();
        });
    }
}

 

 

 

 

coding++:Semaphore—RateLimiter-漏桶算法-令牌桶算法

标签:nbsp   ted   策略   执行   containe   second   mic   g++   ret   

原文地址:https://www.cnblogs.com/codingmode/p/11872771.html

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