标签:速度 就会 优化 被占用 遇到 work 区别 fork 地址
1、请说一下你对httpd服务的了解?答:Apache是一个模块化服务,支持的模块比较多,采用servlet处理模型,同步阻塞模型,工作模式多变,对于高并发的场景处理速度会比较慢,运行稳定。支持异步读写,可以通过正则表达式做动静分离。
答:httpd有三种工作模式。
prefork模式可以算是很古老但是很稳定的模式。httpd服务在刚启动时,就会fork出一些子进程(默认为5个),一个子进程对应一个线程,然后等待request进来,并且总是试图保持一些空闲的子进程,之所以这样做,是为了减少频繁创建和销毁进程的开销。在同一个时间点内,一个线程只能处理一个进程。
worker模式和prefork模式比起来,是使用了多进程+多线程的模式,它也是预先fork了几个子进程,每个子进程能够生成一些服务线程和一个监听线程,该监听线程及接入请求并传递给服务线程处理和应答。worker工作模式占用的内存较少,在高并发下表现还算优异。不过必须要考虑线程安全的问题,因为多个子进程是共享父进程的内存地址的。如果使用keep-alive的长连接方式,也许中间几乎没有请求,这是就会发生阻塞,线程被挂起,需要一直等待到超时才会被释放。如果过多的线程,就这样被占据,也会导致在高并发场景下的无服务线程可用。(该问题同样会发生在prefork模式)。
这是Apache最新的工作模式,它和worker模式很像,最大的区别在于,它解决了keep-alive场景下,线程被长期被占用的的资源浪费问题。
event工作模式中,会有一个专门的线程来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候偶,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放。这样,一个线程就能处理多个请求了,实现异步非阻塞。
event工作模式在遇到某些不兼容的模块时,它会失效,并退回到worker模式,一个工作线程处理一个请求。官方自带的模块,全部都是支持event工作模式的。
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