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【141029】VC游戏编写中的求解最短路径算法源码

时间:2014-10-29 21:38:20      阅读:243      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:游戏   算法   插入排序   源码   

VC游戏编写中的求解最短路径算法源码,本示例是自动寻径演示,篮点是起点,红点是终点,按确定键开始。源码爱好者注:编译后运行的时候请把EXE文件从Debug目录中拷贝到项目根目录中,若不然会出错。 
  编著、程序设计:唐明理 
  程序顺序: 

  初始化队列、待处理节点入队列, 依靠对目的地估价距离插入排序,将离目的地估计最近的方案出队列,释放栈顶节点,释放申请过的所有节点,估价函数,估价 x,y 到目的地的距离,估计值必须保证比实际值小, 尝试下一步移动到 x,y 可行否,如果曾经有更好的方案移动到 (x,y) 失败,记录这次到 (x,y) 的距离为历史最佳距离……

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游戏源码下载地址:点击下载

【141029】VC游戏编写中的求解最短路径算法源码

标签:游戏   算法   插入排序   源码   

原文地址:http://blog.csdn.net/qutadi/article/details/40592601

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