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c++ 多线程编程

时间:2019-11-21 12:09:43      阅读:77      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:false   creation   内核   nta   文件句柄   指定   hand   lock   bool   

创建线程

HANDLE WINAPI CreateThread( 
     LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,  //线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置
     SIZE_T dwStackSize,     //线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)
     LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,  //新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址
     LPVOID lpParameter,    //传给线程函数的参数
     DWORD dwCreationFlags,  //指定额外的标志来控制线程的创建,为0表示线程创建之后立即就可以进行调度,如果为CREATE_SUSPENDED则表示线程创建后暂停运行,这样它就无法调度,直到调用ResumeThread()
     LPDWORD lpThreadId);   //将返回线程的ID号,传入NULL表示不需要返回该线程ID号

函数返回值:成功返回新线程的句柄,失败返回NULL

线程锁机制

使用临界区变量控制线程同步

//  创建5个线程同时向文件写数据,写数据时其他线程等待
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>

HANDLE hFile = nullptr;
CRITICAL_SECTION cs;  //  临界区全局变量
DWORD WINAPI Thread(LPVOID lpParam);

DWORD WINAPI Thread(LPVOID lpParam)
{
  int n = (int)lpParam;
  DWORD dwWrite;
  for (size_t i = 0; i < 10; ++i)
  {
    EnterCriticalSection(&cs);
    //  写文件
    char str[512] = {0};
    sprintf(str, "Thread%d print : %d \r\n", n, i);
    WriteFile(hFile, str, strlen(str), &dwWrite, nullptr);
    printf("Thread%d print : %d \n", n, i);
    LeaveCriticalSection(&cs);
    Sleep(1000);
  }

  return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  HANDLE hThread[5];

  //  创建文件
  char *szName = "a.txt";
  WCHAR name[20] = {0};
  MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szName, strlen(szName) + 1, name, sizeof(name) / sizeof(name[0]));
  hFile = CreateFile(name, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
  if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
  {
    return 0;
  }

  //  初始化临界区
  InitializeCriticalSection(&cs);

  //  创建线程,同时写文件
  for (size_t i = 0; i < 5; ++i)
  {
    hThread[i] = CreateThread(nullptr, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Thread, (LPVOID)(i + 1), 0, nullptr);
  }

  //  等待所有线程结束
  WaitForMultipleObjects(5, hThread, TRUE, INFINITE);

  //  删除临界区
  DeleteCriticalSection(&cs);

  //  关闭文件句柄
  CloseHandle(hFile);

  getchar();
  return 0;
}

线程通信Event

多线程通讯,线程1过10秒后激活事件,线程2等待事件激活后执行

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>

DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);
DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);
HANDLE hEvent = nullptr;
HANDLE hThread1 = nullptr;
HANDLE hThread2 = nullptr;

DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
{
  for (size_t i = 0; ; ++i)
  {
    if (i == 10)
    {
      //  激活事件,设置为有信号
      SetEvent(hEvent);
    }
    printf("[ThreadProc1] : %d \n", i);
    Sleep(1000);
  }
  return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
{
  //  INFINITE等待hEvent激活
  if (WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE))
  {
    for (size_t i = 0; ; ++i)
    {
      printf("{ThreadProc2} : %d \n", i);
      Sleep(1000);
    }
  }
  return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  /**
  * HANDLE CreateEvent(
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
    BOOL bManualReset, 为TRUE时,需要手动设置为无信号(使用ResetEvent()),为FLASE线程被释放时自动无信号
    BOOL bInitialState,初始化状态,当TRUE,初始状态为有信号状态;当FALSE,初始状态为无信号状态
    LPCSTR lpName
  );
   */
  hEvent = CreateEvent(nullptr, TRUE, FALSE, nullptr);

  hThread1 = CreateThread(nullptr, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc1, nullptr, 0, nullptr);
  hThread2 = CreateThread(nullptr, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc2, nullptr, 0, nullptr);

  getchar();
  return 0;
}

c++ 多线程编程

标签:false   creation   内核   nta   文件句柄   指定   hand   lock   bool   

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiongyungang/p/11904216.html

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