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GO-结构体(类似python中的类)

时间:2019-11-21 20:04:08      阅读:85      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:main函数   对象   个人   嵌套   pac   属性   位置   print   ring   

一.结构体有名属性

package main
import "fmt"
func main(){
    type Sb struct {
        name string  //属性名,数据类型
        age int    //如果两个属性数据类型一样可以name,age int
    }
    //他有两个属性不一定要两个属性都进行赋值
    //位置进行传参{"you",11}
    //但是位置传参必须所有属性都传进去
    sb1 :=Sb{name:"you",age:11}  //属性名:属性值
    
     
    fmt.Println(sb1)  //{you 11}
    fmt.Println(sb1.name) //you
}

二.结构体匿名属性

package main
import "fmt"
func main(){
    type Sb struct {
         string  //数据类型
         int
    }
    sb1 :=Sb{string:"you"}
    fmt.Println(sb1)  //{you 0}
    fmt.Println(sb1.string) //you
}

三.结构体方法

package main
import "fmt"

type Sb struct {
}

//注意点不定义在main函数内
func (sb Sb) Speak() {   //func (结构体对象 结构体类型) 方法名(){}
    fmt.Println("嗯")
}


func main(){
    wq :=Sb{}
    wq.Speak()
}

四.结构体嵌套

type Hobby struct {
    name string
    id int
}
type Person struct {
    name  string
    Hobby   //结构体名称
}
func main(){
    a := Person{name: "p1",Hobby:Hobby{name:"LOL",id:1}}
    
    fmt.Println(a.Hobby.name) //如果名字有重名需要.结构体.属性
    
    fmt.Println(a.id)//如果没有重名属性名会提升
    //fmt.Println(a.Hobby.id)你同样也可以这样获取
}

/*
个人理解可以把它理解成python中的类的继承,比如A继承B
type B struct {int}
type A struct {B}
但是也有不同之处,他两个类中的名字一样可以共存,而python中不行
*/

五.结构体为方法的参数且修改结构体的属性

package main
import "fmt"

type Person struct {
    name  string
}

func ChangeName(p *Person,NewName string){   //如果不是改变原来的类只传值可以穿结构体对象
    (*p.name) = NewName  //也可以写成p.name=NewName
}
func main(){
    a := Person{name: "p1"}
    ChangeName(&a,"ywy")
    fmt.Println(a.name)
}

六.结构体为方法的参数不修改结构体的属性

package main
import "fmt"

type Person struct {
    name  string
}

func ChangeName(p Person,NewName string){   
    p.name = NewName  
}
func main(){
    a := Person{name: "p1"}
    ChangeName(a,"ywy")
    fmt.Println(a.name)
}

七.结构体类型断言

写法一:

package main
import "fmt"

type Person struct {
    name  string
}
func Test(a interface{}){
    _,err :=a.(*Person)
    if !err{
        fmt.Println("是Person")
    }
}

func main(){
    a := Person{name: "p1"}
    Test(a)
}

写法二:

package main

import (
    "fmt"
)

type Person struct {
    name string
}

func Test(a interface{}) {
    switch a.(type) {   //如果要获取a的对象就AStruct :=a.(type)
    case Person:
        fmt.Println("是Person")
    default:
        fmt.Println("不是Person")
    }
}
func main() {
    a := Person{name: "p1"}
    Test(a)
}

GO-结构体(类似python中的类)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/pythonywy/p/11907713.html

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