码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

好程序员web前端教程分享前端javascript练习题

时间:2019-11-23 09:49:59      阅读:70      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:判断   timer   odi   nod   i++   ntb   offset   src   als   

好程序员web前端教程分享前端javascript练习题,事件委托机制 ----------重要
  eg:点击按钮往ul中添加li,使添加的li也有相同的事件
var obtn=document.getElementById("btn");
var olist=document.getElementById("list"); //获取ul
var oli=olist.children; //获取ul的子节点li
olist.onclick=function(e){
var evt=e||event;
var tar=evt.target||evt.srcElement; //获取事件源
if(tar.nodeName.toLowerCase()=="li"){ 判断事件源是不是是该执行目标
console.log(tar.innerHTML); //此时不能用this,因为this指向的是ul
}
}
obtn.onclick=function(){
for(var i=0;i<4;i++){
var lli=document.createElement("li");
lli.innerHTML="aaaa";
olist.appendChild(lli);
}
}
拖拽效果
var odiv=document.getElementsByTagName("div")[0];
odiv.onmousedown=function(e){ //按下鼠标的事件
var evt=e||event;
var lf=evt.offsetX;
var tp=evt.offsetY;
document.onmousemove=function(e){ //鼠标移动事件
var evt=e||event;
var x=evt.clientX-lf; //让鼠标一直在按下的那个位置
var y=evt.clientY-tp;
//设置元素只能在可视区域内移动
if(x<=0){
x=0;
}
if(x>=document.documentElement.clientWidth-odiv.offsetWidth){
x=document.documentElement.clientWidth-odiv.offsetWidth
}
if(y<=0){
y=0;
}
if(y>=document.documentElement.clientHeight-odiv.offsetHeight){
y=document.documentElement.clientHeight-odiv.offsetHeight;
}
odiv.style.left=x+"px"; //让元素跟着鼠标移动
odiv.style.top=y+"px";
}
document.onmouseup=function(){ //鼠标抬起事件
document.onmousemove=null;
}}
九宫格
js代码:
var obox=document.getElementById("box");
//创建结构
for(var i=0;i<3;i++){ //控制外层的行数
for(var j=0;j<3;j++){ //控制内层
var odiv=document.createElement("div");
obox.appendChild(odiv);
/ var r=Math.floor(Math.random()256);
var g=Math.floor(Math.random()256);
var b=Math.floor(Math.random()
256);/
odiv.style.backgroundColor="rgb("+Math.floor(Math.random()
256)+‘,‘+Math.floor(Math.random()256)+‘,‘+Math.floor(Math.random()256)+")"; //字符串拼接
odiv.style.left=j(odiv.offsetWidth+10)+"px";
odiv.style.top=i
(odiv.offsetHeight+10)+"px";

    }
}
var strarr=["a","b","c","d","e","f","g","h","i","m"];
var child=obox.children;
//给每个小块加上文字
for(var i=0;i<child.length;i++){
    child[i].innerHTML=strarr[i];
}
//拖拽
for(var i=0;i<child.length;i++){
    child[i].onmousedown=function(e){
        var evt=e||event;
        var lf=evt.offsetX;
        var tp=evt.offsetY;
        var current=this;  //将this保存current中 ,因为上下指向的this不同
        //因为拖动的时候原位置,还需要有东西,所以才克隆
        var clone=current.cloneNode(); //克隆一个当前的元素,并添加到盒子里
            clone.style.border="1px dashed #000";//            obox.appendChild(clone);  //因为添加之后克隆的索引在最后,// 后面需要进行距离比较,所以需要将克隆节点和当前节点进行替换
        obox.replaceChild(clone,current);  //用克隆的节点替换当前节点
        obox.appendChild(current);  //把当前节点加到盒子里
        current.style.zIndex=1;
        document.onmousemove=function(e){
            var evt=e||event;
            var x= e.clientX-lf-obox.offsetLeft;
            var y= e.clientY-tp-obox.offsetTop;
            //当前对象的坐标:随着鼠标移动
            current.style.left=x+"px";
            current.style.top=y+"px";
            return false;  //取消默认行为
        }
        document.onmouseup=function(){
            //将当前的这个和剩下所有的进行比较,找出距离最近的
            //将当前放到距离最近的位置,最近的那个放到克隆的位置
            var arr=[];
            var newarr=[];
            //以为此时当前节点的索引在最后,不需要和自身比较,所以去掉最后一个索引
            for(var i=0;i<child.length-1;i++){
                var wid=current.offsetLeft-child[i].offsetLeft;
                var hei=current.offsetTop-child[i].offsetTop;
                var juli=Math.sqrt(Math.pow(wid,2)+Math.pow(hei,2));
                arr.push(juli);
                newarr.push(juli);
            }
            arr.sort(function(a,b){
                return a-b;
            })
            var min=arr[0];
            var minindex=newarr.indexOf(min);

            //交换位置:当前的坐标为最小距离对应的位置,最小值的放在克隆所在的位置
            current.style.left=child[minindex].style.left;
            current.style.top=child[minindex].style.top;

            child[minindex].style.left=clone.style.left;
            child[minindex].style.top=clone.style.top;

            obox.removeChild(clone); //交换位置之后将克隆的节点删除
            document.onmousemove=null;
            document.onmouseup=null;
        }
    }
}

轨迹
js代码:
var odiv = document.getElementsByTagName("div")[0];var arr=[]; //用来保存鼠标移动时的坐标位置
document.onmousedown = function (e) {
var evt1 = e || event;
var x=evt1.clientX;
var y=evt1.clientY;
arr.push({pagex:x,pagey:y});
document.onmousemove=function(e){
var evt = e || event;
var x = evt.clientX;
var y = evt.clientY;
arr.push({pagex:x,pagey:y}); //采用对象数组存储,因为坐标成对好进行操作
return false; //取消浏览器的默认行为
//console.log(arr);
}
document.onmouseup=function(){
var timer=setInterval(function(){
odiv.style.left=arr[0].pagex+"px";
odiv.style.top=arr[0].pagey+"px";
arr.splice(0,1); //让元素坐标始终从0开始,splice会改变原数组长度
if(arr.length==0){ //当数组长度为0,说明保存的坐标执行完了
clearInterval(timer);
}
},20);
document.onmousemove=null;
}}

好程序员web前端教程分享前端javascript练习题

标签:判断   timer   odi   nod   i++   ntb   offset   src   als   

原文地址:https://blog.51cto.com/14573321/2452664

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!