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本篇文章将从以下几个内容来阐述数据传输与序列化:
所以涉及到数据传输或者存储的类,严格意义上来说都要加上序列化ID,这也是一种良好的编程习惯
。通过源码中的介绍 可以知道,Parcelable接口的实现类是可以通过Parcel写入和恢复数据的,并且必须要有一个非空的静态变量 CREATOR,而且还给了一个例子,这样我们写起来就比较简单了,但是简单的使用并不是我们的最终目的,通过查看Android源码中Parcelable可以看出,Parcelable实现过程主要分为序列化,反序列化,描述三个过程,下面分别介绍下这三个过程。
在介绍之前我们需要先了解Parcel是什么?Parcel翻译过来是打包的意思,其实就是包装了我们需要传输的数据,然后在Binder中传输,也就是用于跨进程传输数据
简单来说,Parcel提供了一套机制,可以将序列化之后的数据写入到一个共享内存中,其他进程通过Parcel可以从这块共享内存中读出字节流,并反序列化成对象,下图是这个过程的模型。
Parcel可以包含原始数据类型(用各种对应的方法写入,比如writeInt(),writeFloat()等),可以包含Parcelable对象,它还包含了一个活动的IBinder对象的引用,这个引用导致另一端接收到一个指向这个IBinder的代理IBinder。
Parcelable通过Parcel实现了read和write的方法,从而实现序列化和反序列化
2.3.1 什么是序列化
序列化,表示将一个对象转换成可存储或可传输的状态。序列化后的对象可以在网络上进行传输,也可以存储到本地。
到这里,基本上关系都理清了,也明白简单的介绍和原理了,接下来在实现Parcelable之前,介绍下实现Parcelable的三大流程 .
[图片上传中...(image.png-73288d-1522235519935-0)]
我先把代码贴出来
2.3.2 实现Parcelable的作用
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
首先写一个类实现Parcelable接口,会让我们实现两个方法:
describeContents 描述
其中describeContents就是负责文件描述.通过源码的描述可以看出,只针对一些特殊的需要描述信息的对象,需要返回1,其他情况返回0就可以
writeToParcel 序列化
我们通过writeToParcel方法实现序列化,writeToParcel返回了Parcel,所以我们可以直接调用Parcel中的write方法,基本的write方法都有,对象和集合比较特殊下面单独讲,基本的数据类型除了boolean其他都有,Boolean可以使用int或byte存储
我们将上面的Album对象实现序列化,Album对象包含四个字段。
2.3.4 反序列化
反序列化需要定义一个CREATOR的变量,上面也说了具体的做法,这里可以直接复制Android给的例子中的,也可以自己定义一个(名字千万不能改),通过匿名内部类实现Parcelable中的Creator的接口
根据上面三个过程的介绍,Parcelable就写完了,就可以直接在Intent中传输了,可以自己写两个Activity传输一下数据试一下,其中一个putExtra另一个getParcelableExtra即可。
Book类,需要先实现Parcelable,实现步骤就不贴出来了,和普通的对象一样,实现三个过程
。
写入和读取集合有两种方式,
一种是写入类的相关信息,然后通过类加载器去读取, –> writeList | readList
二是不用类相关信息,创建时传入相关类的CREATOR来创建 –> writeTypeList | readTypeList | createTypedArrayList
第二种效率高一些
一定要注意如果有集合定义的时候一定要初始化 like this –>public ArrayList<T> demo = new ArrayList<>();
Parcelable和Serializable都是实现序列化并且都可以用于Intent间传递数据,Serializable是Java的实现方式,可能会频繁的IO操作,所以消耗比较大,但是实现方式简单 Parcelable是Android提供的方式,效率比较高,但是实现起来复杂一些 , 二者的选取规则是:内存序列化上选择Parcelable, 存储到设备或者网络传输上选择Serializable(当然Parcelable也可以但是稍显复杂)
2.6.1 选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
一种数据传输格式,与开发语言无关,轻量级。
一开始是javaScript的,但是后面比较流传,几乎所有语言都有相应的使用API。
Object---对象
使用花括号{}包含的键值对结构
Key必须是String类型,value为任何基本类型或者数据结构(对象,或者数组)
Array---数组
使用中括号[]来起始,并用逗号,来分隔元素
基本类型:
string number true false null
例如:
java对json有支持,在使用的时候需要引入以下包:
commons-beanutils.xxx.jar
commons-collections.xxx.jar
commons-lang.xxx.jar
commons-logging.jar
json-lib.xxx.jar
ezmorph.xxx.jar
JSON字符串的常用生成方式:----------从后端发送给前端的数据
1.使用map来放key-value数据,然后转换成json对象--再转换成json字符串---再发送给前端
2.使用javabean来构建json
从前端获取的数据------>转换成后端可以用的数据
json字符串转换成java对象
json字符串转换成map对象
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参考:https://www.cnblogs.com/shan-kylin/p/9218680.html
https://www.cnblogs.com/chenmingjun/p/9746310.html
https://www.jianshu.com/p/df35baa91541
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Android-Alvin/p/11948894.html