标签:抛出异常 col osi 用户自定义异常 nat 无法 用法 执行引擎 锁对象
(50个,包含2个保留字)和特殊值(3个)
一、基本数据类型相关关键字(8个)
1、关键字介绍(1)byte:单字节类型(2)short:短整型(3)int:整型(4)long:长整型(5)char:单字符类型(6)float:单精度浮点型(7)double:双精度浮点型(8)boolean:布尔类型
2、基本数据类型之间的转换规则(顺带整理)
二、声明引用数据类型相关(3个)
(9)class:声明类(10)interface:声明接口(11)enum:声明枚举
三、特殊空类型(1个)
(12)void:无返回值类型
四、流程控制语句相关(10个)
(13)if:条件判断分支结构(14)else:条件判断分支结构(15)switch:选择结构(16)case:选择结构(17)for:循环(18)while:循环(19)do(20)break(21)continue (22)return
五、default(1个)
(23)default:默认的
六、关系(5个)
(24)extends:继承关系(25)implements:实现关系(26)instanceof:所属关系判断(27)this:引用当前对象的(28)super:引用父类的
七、创建对象(1个)
(29)new:创建
八、和包相关的(2个)
(30)package:声明包(31)import:导包
九、修饰符
1、权限修饰符(3个)(32)private:私有的(33)protected:受保护的(34)public:公共的
2、其他修饰符(8个)(35)static:静态的(36)native:原生的(37)final:最终的(38)abstract:抽象的(39)synchronized:同步的(40)volatile:易变的(41)strictfp:严格遵循FP模式(42)transient:瞬时的
十、和异常处理相关的(5个)
(43)try:尝试执行(44)catch:尝试捕获异常对象(45)finally:最终块(46)throw:抛出(47)throws:抛出异常列表
十一、assert(1个)
(48)assert:断言
十二、保留字(2个)
(49)const:常数,不变的(50)goto:跳转
十三、特殊值(3个)
(51)true:真(52)false:假(53)null:空,如果null调用属性和方法会报空指针异常
关键字一共50个,其中const和goto是保留字。
true,false,null看起来像关键字,但从技术角度,它们是特殊的布尔值和空值。
注意:byte类型与byte类型做算术运算结果升级为int
2个字节(16位),数据范围:[-32768,32767]
注意:short类型与short类型做算术运算结果升级为int
4个字节(32位),数据范围:[-2的31次方 , 2的31次方 -1]
8个字节(64位),数据范围:[-2的63次方 , 2的63次方 -1]
注意:long类型的数字后面需要加L或小写l
2个字节(16位),无符号整数范围:[0,65535],使用Unicode字符集
其中标准ASCII字符集:[0,127],数字字符[‘0‘,‘9‘]的编码值是[48,57],大写字母字符[‘A‘,‘Z‘]的编码值是[65,90],小写字母字符[‘a‘,‘z‘]的编码值是[97,122]。
char类型的字符常量有三种表示方式:
(1)‘a‘、‘尚‘
(2)转义字符:
(3)使用Unicode编码值十六进制形式表示
例如:‘\u5c1a‘ 表示 ‘尚‘
注意:char类型与char类型做算术运算结果是int类型
4个字节,表示最大精度范围:科学记数法表示数字后的小数点后6~7位
注意:float类型的数字后面需要加F或f
8个字节,表示最大精度范围:科学记数法表示数字后的小数点后15~16位
它只能有两个值:true和false
2、基本数据类型之间的转换规则
1、自动类型转换
①当存储范围小的数据(变量/表达式/常量),赋值给存储范围大的变量时,自动升级为该存储范围大的类型
char
byte->short->int->long->float->double
②当byte与byte,short与short,char与char,byte,short,char之间一起运算了,都会自动升级为int
③当多种基本数据类型的数据一起混合运算,会自动升级为它们中最大的类型
④当基本数据类型的数据 与 String类型进行“+”拼接时,结果自动转为String类型。
⑤boolean类型不和其他基本数据类型发生转换
2、强制类型转换
①当存储范围大的数据(变量、表达式、常量)赋值给存储范围小的变量时,都是需要强制类型转换
double->float->long->int->short->byte
char
注意:可能会溢出,或者损失精度
②当某个数据(变量、表达式、常量)想要让它按照某个大的类型进行计算时,也可以使用强制类型转换
③boolean和String都是无法通过强制类型转换为基本数据类型的值。
语法格式:
【修饰符】 class 类名{
...
}
【修饰符】 class 类名 【extends 父类】 【implements 父接口们】{
...
}
类中可以有5个成员:
(2)成员方法
(3)构造器
(4)代码块
(5)成员内部类
语法格式:
【修饰符】 interface 接口名{
...
}
【修饰符】 interface 接口名 【extends 父接口们】{
...
}
接口的特点:
(1)接口对成员有严格的要求:
在JDK1.8之前,接口只能有全局的静态的常量(public static final)和公共的抽象方法(public abstract);
在JDK1.8之后,接口中可以有公共的静态方法(public static)和公共的默认方法(public default);
接口没有构造器、代码块能、其他成员,但是接口中可以声明成员内部类、成员内部接口。
(2)接口不能直接实例化,但是接口类型的变量可以与其实现类的对象之间构成多态引用
(3)接口可以继承多个父接口
(4)Java类可以同时实现多个父接口,实现类实现接口时,如果实现类不是抽象类,必须实现接口的所有抽象方法。
语法格式:
【修饰符】 enum 枚举类型名{
...
}
【修饰符】 enum 枚举类型名 【implements 父接口们】{
...
}
枚举类型的特点:
(1)枚举类型有已知的几个常量对象,必须在枚举类型的首行声明;
(2)枚举类型不能显式声明父类,因为它默认继承java.lang.Enum类型
语法格式:
//抽象方法
【修饰符】 void 方法名(【形参列表】)【throws 异常列表】;
?
//非抽象方法
【修饰符】 void 方法名(【形参列表】)【throws 异常列表】{
}
注意:如果在返回值类型是void的方法,想要提前结束方法运行,可以使用return;
语法格式:
#单分支条件判断
if(条件表达式){
语句块;
}
?
#双分支条件判断
if(条件表达式){
语句块1;
}else{
语句块2;
}
?
#多分支条件判断
if(条件表达式1){
语句块1;
}else if(条件表达式2){
语句块2;
}else if(条件表达式3){
语句块3;
}
...
else{
语句块n+1;
}
语法格式:
switch(表达式){
case 常量值1:
语句块1;
【break;】
case 常量值2:
语句块2;
【break;】
...
【default:
语句块n+1;
【break;】
】
}
执行过程:
(1)入口
①当switch(表达式)中表达式的值与case后面的某个常量值匹配了,就从这个case进入;
②当switch(表达式)中表达式的值与所有case后面的常量值都不匹配,就从default进入,不管default部分在哪里。
(2)一旦找到入口,就会顺序往下执行,直到遇到出口
(3)出口
①自然出口:switch的结束}
②中断出口:break;
注意:
①switch(表达式)中表达式的结果的类型有要求:四种基本数据类型(byte,short,int,char)和两种引用数据类型(JDK1.7后支持String,JDK1.5后支持枚举)
②case后面必须是常量值或常量表达式,绝对不能是变量
③case后面的常量值不能重复
1、普通for循环
语法格式:
for(【初始化表达式】; 【循环条件】; 【迭代表达式】){
循环体语句块;
}
执行过程:
(1)先执行【初始化表达式】
(2)判断【循环条件】
(3)如果【循环条件】成立,就执行{循环体语句块;},之后执行【迭代表达式】,然后回到(2)
如果【循环条件】不成立,就直接结束for循环
注意:
(1)for(;;)两个分号不能省略,但也不能多了
(2)如果for(;;)中间的循环条件没写,就是表示条件永远成立,如果{}中没有break,return等就会死循环
2、增强for循环
语法格式:
for(元素数据类型 元素名 : 数组或集合等容器名){
循环体语句块;
}
说明:
(1)常用于遍历数组和集合等容器,其实只要是实现了java.lang.Iterable接口的容器对象都可以使用foreach来进行遍历,其实调用的是java.util.Iterator迭代器的hasNext()和next()方法
(2)在使用foreach遍历集合时,不要同时调用集合涉及到修改元素个数的方法
错误示例:
ArrayList list = new ArrayList();
for(Object obj : list){
list.add(xx);//错误
list.remove(xx);//错误
}
语法格式:
while(循环条件){
循环体语句块;
}
执行过程:
(1)先判断循环条件
(2)如果条件成立,执行{循环体语句块;},然后回到(1)
如果条件不成立,直接结束while循环。
语法格式:
do{
循环体语句块;
}while(循环条件);
执行过程:
(1)先上来就执行一次{循环体语句块;} 说明do...while系列的循环,至少执行一次循环体语句块;
(2)判断循环条件
(3)如果条件成立,再次执行{循环体语句块;} ,然后回到(2)
如果条件不成立,那么直接结束do..while
注意:
(1)do...while系列的循环,至少执行一次循环体语句块;
(2)while(循环条件); 后面的;不能省略
(3)如果是在{循环体语句块;}中声明的局部变量,是不能在while()中使用的,如果要在while()中使用这个变量,那么需要提取到do{}上面声明;
用法:
(1)switch:结束当前switch
(2)循环:结束当前(层)循环
如果break在内循环中,只能结束内循环;
如果break在外循环中内循环外,可以结束外循环;
如果break结合标签,那么可以直接结束标签对应的循环;
用法:
只能用在循环中:提前结束本次循环,跳过了本次循环剩下的循环体语句
形式:
(1)return ;
用于提前结束返回值类型是void的方法。
可选:返回值类型为void方法中,可能有return;,也可能没有;
(2)return 返回值;
用于提前结束返回值类型不是void的方法,并且会返回结果。
必选:返回值类型不是void的方法中,必须有return 返回值;语句
用法:
1、switch...case流程控制语句结构中
2、JDK1.8之后接口中用于声明默认方法
3、在注解中用于声明某个配置参数的默认值
【修饰符】 class 子类 extends 父类{
}
【修饰符】 interface 子接口 extends 父接口{
}
语法格式:
【修饰符】 class 子类 【extends 父类】 implements 接口们{
}
语法格式:
if(对象 instanceof 类型名){
}
只有这个对象属于这个类型,就返回true
提示:一般用于在向下转型之前,加这个判断可以避免ClassCastException异常
this关键字:当前对象(2)在成员方法中,表示正在调用当前方法的对象
this的用法:(1)this.属性 或 this.成员变量当局部变量与成员变量重名时,那么可以在成员变量的前面加this.进行区分
this.属性,如果在本类中没有找到,也可能表示引用从父类继承到子类中可见的属性
(2)this.成员方法()可以省略this.,表示访问当前对象的其他成员方法
this.方法,如果在本类中没有找到,也可能表示引用从父类继承到子类中可见的方法
(3)this()或this(实参列表)当需要调用本类的其他构造器,可以在当前构造器的首行用this()或this(实参列表)进行调用
this()和this(实参列表)只会在本类中查找
super关键字:引用父类的,找父类的xx
super的用法:
1、super.属性
如果子类声明了一个属性,它和从父类继承的属性同名了,这个时候从父类继承的属性会被hidng(隐藏),如果此时在子类中想要使用它,那么就要用super.属性。
super.属性也是访问不了父类的私有的属性,如果跨包,super.属性也访问不了父类权限修饰符缺省的属性
super.属性,如果在直接父类中没有找到,还会向上往间接父类继续查找
2、super.方法
如果子类重写了从父类继承的某个方法后,在子类中又想要调用父类被重写的方法时,那么就可以使用super.方法
父类私有的方法是不能被重写的,父类私有的方法通过super.方法也是无法访问的
如果跨包,父类权限修饰符缺省的方法也不能被重写和通过super.方法访问到
super.方法,如果在直接父类中没有找到,还会向上往间接父类继续查找
3、super()或super(实参列表)
在子类的构造器的首行,
通过super()调用父类的无参构造器,super()这个可以省略。
通过super(实参列表)调用父类的有参构造,super(实参列表)不能省略。
注意:super()和super(实参列表)只能从直接父类找,不能跨过直接父类去引用间接父类的
用于创建数组对象、类的对象
创建的对象会存储在堆中。
1、包的作用:(1)避免类的重名(2)控制某些类、成员的可见范围(3)分包进行组织管理众多的类
2、声明包的语法格式:
package 包名;
注意:package语句必须在.java源文件的首行
3、包的命名规范和习惯:(1)所有单词都小写,每个单词之间使用.分割(2)习惯用公司域名倒置 + 模块名
4、使用其他包的类:(1)使用全名称:包.类名(2)使用import语句 + 简名称
5、import语句
import 包.类名;
import 包.*;
import static 包.类名.静态成员名;
import static 包.类名.*;
注意:当使用两个不同包的同名类时,例如:java.util.Date和java.sql.Date,只能一个使用全名称,一个使用导包。
本类 | 本包中其他类 | 其他包的子类 | 其他包的非子类(任意位置) | 可以修饰 | |
---|---|---|---|---|---|
private | √ | × | × | × | 属性、方法、构造器、成员内部类 |
缺省 | √ | √ | × | × | 属性、方法、构造器、成员内部类、外部类 |
protected | √ | √ | √ | × | 属性、方法、构造器、成员内部类 |
public | √ | √ | √ | √ | 属性、方法、构造器、成员内部类、外部类 |
static:静态的,可以修饰成员变量、成员方法、代码块、成员内部类
static只能修饰内部类,不能修饰顶级类
static是一个修饰符,可以修饰:
成员变量,我们称为类变量,或静态变量,表示某个类的所有对象共享的数据
成员方法,我们称为类方法,或静态方法,表示不需要实例对象就可以调用的方法。类名.
代码块,我们称为静态代码块,或静态初始化块,用于为静态变量初始化,每一个类的静态代码块只会执行一次,在类第一次初始化时执行
成员内部类,我们称为静态成员内部类,简称静态内部类,不需要外部类实例对象就可以使用的内部类,在静态内部类中只能使用外部类的静态成员
(1)成员变量,属性:static修饰的成员变量称为“类变量,或静态变量”,
它的值是该类所有对象的共享的,存储在方法区,
它的get/set方法也是静态的,如果在静态方法中,类变量与局部变量重名时,使用“类名.”进行区别。
(2)成员方法:static修饰的成员方法称为“类方法,或静态方法”,它不能被重写,可以被继承,
调用它可以用“类名.”进行调用,
在静态方法中,不能出现this,super,不能直接使用本类的非静态的属性、非静态的方法、非静态的成员内部类。
(3)代码块:static修饰的代码块称为“静态代码块”,它是在类初始化时执行,因为它的代码会被编译器合并到<clinit>()类初始化方法中,它只执行一次,子类的初始化时,如果发现父类没有初始化,会先初始化父类。
(4)成员内部类
static修饰的成员内部类称为“静态内部类”,
静态内部类中可以包含静态成员;
静态内部类在外部类外面使用时,使用“外部类名.静态内部类"即可。
语法格式:
【修饰符】 class 类{
【修饰符】 static 数据类型 静态变量;
static{
静态代码块;
}
【修饰符】 static 返回值类型 方法名(【形参列表】)【throws 异常列表】{
}
【修饰符】 static class 静态内部类{
}
}
只能修饰方法,表示这个方法的方法体不是用Java语言实现的,但是可以和普通的Java方法一样去调用和重写它。
final:最终的,可以修饰类、方法、变量(1)类(包括外部类、内部类):表示不能被继承
(2)方法:不能被子类重写,可以被继承
(3)变量(包括成员变量和局部变量):值不能修改,即为常量建议常量名大写,每个单词之间使用_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ
如果变量是引用类型,变量地址值不可改变但指向的值可以改变,例如数组变量arr地址值不可变,但arr[0]元素值可以改变
abstract:抽象的,只能修饰类、方法
(1)方法:
abstract修饰的方法称为“抽象方法”
【权限修饰符】 abstract class 抽象类{
【修饰符】 abstract 返回值类型 方法名(【形参列表】)【throws 异常列表】;
}
?
【权限修饰符】 interface 接口名{
public abstract 返回值类型 方法名(【形参列表】)【throws 异常列表】;
}
特点:
抽象方法没有方法体,
包含抽象方法的类必须是抽象类,
子类继承抽象类或实现类实现接口时,如果该子类或实现类不是抽象类,那么必须实现抽象父类和接口的所有抽象方法。
(2)类:
abstract修饰的类称为“抽象类”。
语法格式:
【权限修饰符】 abstract class 抽象类{
}
【权限修饰符】 abstract class 抽象类 【extends 父类】 【implements 父接口们】{
}
特点:
(1)拥有一个或者多个抽象方法的类“必须”是抽象类
(2)抽象类不能直接创建对象,即不能实例化,但是抽象类的变量可以与子类的对象构成多态引用。
(3)有时抽象类中没有抽象方法,(目的只有一个:不让你创建对象)
(4)抽象类就是用来被继承的,子类继承抽象类时,必须对父类的抽象方法进行实现,否则子类也得是抽象类
(5)抽象类也是类,因此原来类中可以有的5大成员,抽象类都可以有
synchronized:同步的,可以修饰方法和同步代码块
(1)同步方法
【修饰符】 synchronized 返回值类型 方法名(【形参列表】)【throws 异常列表】{
...
}
同步方法的锁对象:
静态方法:当前类.class
非静态方法:this
(2)同步代码块
synchronized(锁对象){
}
表示该成员变量的值是易变的,每一次获取它的值都要从主存中重新读取,以保证在多线程中,不同线程读取到的该值都是最新的。
因为Java中多线程读取某个成员变量时,发现一段时间内它的值都未发生变化,Java执行引擎就会把这个值放在缓存中,以后的线程读取,就会读取这个缓存值,即使这个时候某个线程修改了该变量主存中的值,Java执行引擎仍然会去读取缓存的值,而如果希望线程总是读取最新的该变量的值,那么可以在变量前面加volatile,使得Java执行引擎都从主存中读取,而不缓存。
strictfp:表示要求严格遵循FP模式,可以修饰类、接口、方法
使用 strictfp 关键字声明一个方法时,该方法中所有的float和double表达式都严格遵守FP-strict的限制,符合IEEE-754规范。
当对一个类或接口使用 strictfp 关键字时,该类中的所有代码,包括嵌套类型中的初始设定值和代码,都将严格地进行计算。严格约束意味着所有表达式的结果都必须是 IEEE 754 算法对操作数预期的结果,以单精度和双精度格式表示。如果你想让你的浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,可以用关键字strictfp。
transient:表示瞬时的,临时的,短暂的,转瞬即逝的;
用于修饰成员变量;
transient修饰的成员变量的值,如果该类实现的是java.io.Serializable接口,那么在序列化过程中该成员变量不会参与序列化。
//形式1:
try{
语句块;
}catch(异常类型1 异常对象名1){
处理异常代码块1;
}catch(异常类型1 异常对象名1){
处理异常代码块1;
}
...
?
//形式2:
try{
语句块;
}catch(异常类型1 异常对象名1){
处理异常代码块1;
}catch(异常类型1 异常对象名1){
处理异常代码块1;
}
...
finally{
最终语句块;
}
?
//形式3:
try{
语句块;
}finally{
最终语句块;
}
?
try:尝试执行某些代码,如果发生异常,将会抛出异常对象,让catch去捕获;
catch:尝试捕获try中抛出的异常对象,如果类型匹配,就可以捕获,当前方法不会结束;如果所有catch都无法捕获,将会结束当前方法。
finally:无论try中是否有异常抛出,也无论是否catch捕获了该异常,也无论try和catch中是否有return语句都会执行。
JDK1.7之后引入新try..catch
语法格式:
try(需要关闭的资源对象的声明){
业务逻辑代码
}catch(异常类型 e){
处理异常代码
}catch(异常类型 e){
处理异常代码
}
....
它没有finally,也不需要程序员去关闭资源对象,无论是否发生异常,都会关闭资源对象
用于手动抛出异常
throw 异常对象;
throw可以用于抛出异常对象,如果它抛出的异常,没有被catch的话,可以代替return语句结束当前方法,并将把异常对象带回调用处。
用户自定义异常只能使用throw语句手动抛出。
用于在方法签名中,声明该方法将抛出哪些类型的异常。
【修饰符】 返回值类型 方法名(【形参列表】) throws 异常类型列表{
}
表示这些异常在当前方法中没有处理,交给调用者进行处理。
语法格式:
assert 布尔表达式;
或
assert 布尔表达式 : "错误信息";
注意:要开启断言功能,在eclipse中需要加JVM参数 -ea
在C语言等其他很多编程语言中用于声明常量。在Java中没有使用它。
在C语言等其他很多编程语言中用于跳转到指定位置。在Java中没有使用它。
boolean值,通常用来作为条件。
boolean类型的变量,比较表达式(>,<,>=,<=,==,!=),逻辑表达式(&&,&,||,|,^,!),instanceof,这些都是boolean值。
这三个看似关键字,但是从技术角度来说,不能算是关键字,是特殊值。
标签:抛出异常 col osi 用户自定义异常 nat 无法 用法 执行引擎 锁对象
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