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明解C语言 中级篇 第三章答案

时间:2019-12-05 01:07:08      阅读:86      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:失败   石头   har   答案   玩家   draw   函数   count   stat   

练习3-1

/* 猜拳游戏(其四:分割函数/显示成绩)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int human;        /* 玩家的手势 */
int comp;        /* 计算机的手势 */
int win_no;        /* 胜利次数 */
int lose_no;    /* 失败次数 */
int draw_no;    /* 平局次数 */

char* hd[] = { "石头", "剪刀", "" };        /* 手势 */

/*--- 初始处理 ---*/
void initialize(void)
{
    win_no = 0;        /* 胜利次数 */
    lose_no = 0;        /* 失败次数 */
    draw_no = 0;        /* 平局次数 */

    srand(time(NULL));    /* 设定随机数种子 */

    printf("猜拳游戏开始!!\n");
}

/*--- 运行猜拳游戏(读取/生成手势)---*/
void jyanken(void)
{
    int i;

    comp = rand() % 3;        /* 用随机数生成计算机的手势(0~2)*/

    do {
        printf("\n\a石头剪刀布 ···");
        for (i = 0; i < 3; i++)
            printf(" (%d)%s", i, hd[i]);
        printf(":");
        scanf("%d", &human);        /* 读取玩家的手势 */
    } while (human < 0 || human > 2);
}

/*--- 更新胜利/失败/平局次数 ---*/
void count_no(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: draw_no++; puts("平局。");     break;                        /* 平局 */
    case 1: lose_no++; puts("你输了。");     break;                        /* 失败 */
    case 2:  win_no++;  puts("你赢了。");   break;                    /* 胜利 */
    }
}


/*--- 确认是否再次挑战 ---*/
int confirm_retry(void)
{
    int x;

    printf("再来一次吗···(0)否 (1)是:");
    scanf("%d", &x);

    return x;
}

int main(void)
{
    int judge;                /* 胜负 */
    int retry;                /* 再来一次?*/

    initialize();                        /* 初始处理 */

    do {
        jyanken();                        /* 运行猜拳游戏 */

        /* 显示计算机和玩家的手势 */
        printf("我出%s,你出%s。\n", hd[comp], hd[human]);

        judge = (human - comp + 3) % 3;    /* 判断胜负 */

        count_no(judge);                /* 更新胜利/失败/平局次数 */


        retry = confirm_retry();        /* 确认是否再次挑战 */

    } while (retry == 1);

    printf("%d胜%d负%d平。\n", win_no, lose_no, draw_no);

    return 0;
}

练习3-2

/* 猜拳游戏(其五:先赢满3局者胜)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int human;        /* 玩家的手势 */
int comp;        /* 计算机的手势 */
int win_no;        /* 胜利次数 */
int lose_no;    /* 失败次数 */
int draw_no;    /* 平局次数 */

char* hd[] = { "石头", "剪刀", "" };        /* 手势 */

/*--- 初始处理 ---*/
void initialize(void)
{
    win_no = 0;        /* 胜利次数 */
    lose_no = 0;        /* 失败次数 */
    draw_no = 0;        /* 平局次数 */

    srand(time(NULL));    /* 设定随机数种子 */

    printf("猜拳游戏开始!!\n");
}

/*--- 运行猜拳游戏(读取/生成手势) ---*/
void jyanken(void)
{
    int i;

    comp = rand() % 3;        /* 用随机数生成计算机的手势(0~2)*/

    do {
        printf("\n\a石头剪刀布 ···");
        for (i = 0; i < 3; i++)
            printf(" (%d)%s", i, hd[i]);
        printf(":");
        scanf("%d", &human);        /* 读取玩家的手势 */
    } while (human < 0 || human > 2);
}

/*--- 更新胜利/失败/平局次数 ---*/
void count_no(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: draw_no++;     break;                        /* 平局 */
    case 1: lose_no++;     break;                        /* 失败 */
    case 2: win_no++;   break;                        /* 胜利 */
    }
}

/*--- 显示判断结果 ---*/
void disp_result(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: puts("平局。");     break;     /* 平局 */
    case 1: puts("你输了。");   break;     /* 失败 */
    case 2: puts("你赢了。");   break;     /* 胜利 */
    }
}

int main(void)
{
    int judge;                /* 胜负 */
    int cnt;
    printf("要猜赢几次?");
    scanf("%d", &cnt);


    initialize();                        /* 初始处理 */

    do {
        jyanken();                        /* 运行猜拳游戏 */

        /* 显示计算机和玩家的手势 */
        printf("我出%s,你出%s。\n", hd[comp], hd[human]);

        judge = (human - comp + 3) % 3;    /* 判断胜负 */

        count_no(judge);                /* 更新胜利/失败/平局次数 */

        disp_result(judge);                /* 显示判断结果 */

    } while (win_no < cnt && lose_no < cnt);

    printf(win_no == cnt?"\n□你赢了。\n" : "\n■我赢了。\n");

    printf("%d胜%d负%d平。\n", win_no, lose_no, draw_no);

    return 0;
}

练习3-3

/* 猜拳游戏(其四:分割函数/显示成绩)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int human;        /* 玩家的手势 */
int comp;        /* 计算机的手势 */
int win_no;        /* 胜利次数 */
int lose_no;    /* 失败次数 */
int draw_no;    /* 平局次数 */
char* hd[] = { "石头", "剪刀", "" };        /* 手势 */

/*--- 初始处理 ---*/
void initialize(void)
{
    win_no = 0;        /* 胜利次数 */
    lose_no = 0;        /* 失败次数 */
    draw_no = 0;        /* 平局次数 */

    srand(time(NULL));    /* 设定随机数种子 */

    printf("猜拳游戏开始!!\n");
}

/*--- 运行猜拳游戏(读取/生成手势)---*/
void jyanken(void)
{
    int i;
    comp = rand() % 3;        /* 用随机数生成计算机的手势(0~2)*/
    do
    {
        comp = rand() % 3;
    } while (comp == 1);

    do {
        printf("\n\a石头剪刀布 ···");
        for (i = 0; i < 3; i++)
            printf(" (%d)%s", i, hd[i]);
        printf(":");
        scanf("%d", &human);        /* 读取玩家的手势 */
    } while (human < 0 || human > 2);
}

/*--- 更新胜利/失败/平局次数 ---*/
void count_no(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: draw_no++;     break;                        /* 平局 */
    case 1: lose_no++;     break;                        /* 失败 */
    case 2: win_no++;   break;                        /* 胜利 */
    }
}

/*--- 显示判断结果 ---*/
void disp_result(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: puts("平局。");     break;     /* 平局 */
    case 1: puts("你输了。");   break;     /* 失败 */
    case 2: puts("你赢了。");   break;     /* 胜利 */
    }
}

/*--- 确认是否再次挑战 ---*/
int confirm_retry(void)
{
    int x;

    printf("再来一次吗···(0)否 (1)是:");
    scanf("%d", &x);

    return x;
}

int main(void)
{
    int judge;                /* 胜负 */
    int retry;                /* 再来一次?*/

    initialize();                        /* 初始处理 */

    do {
        jyanken();                        /* 运行猜拳游戏 */

        /* 显示计算机和玩家的手势 */
        printf("我出%s,你出%s。\n", hd[comp], hd[human]);

        judge = (human - comp + 3) % 3;    /* 判断胜负 */

        count_no(judge);                /* 更新胜利/失败/平局次数 */

        disp_result(judge);                /* 显示判断结果 */

        retry = confirm_retry();        /* 确认是否再次挑战 */

    } while (retry == 1);

    printf("%d胜%d负%d平。\n", win_no, lose_no, draw_no);

    return 0;
}

 

 

 

练习3-4

/* 猜拳游戏(其四:分割函数/显示成绩)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int human;        /* 玩家的手势 */
int comp;        /* 计算机的手势 */
int win_no;        /* 胜利次数 */
int lose_no;    /* 失败次数 */
int draw_no;    /* 平局次数 */
char* hd[] = { "石头", "剪刀", "" };        /* 手势 */

/*--- 初始处理 ---*/
void initialize(void)
{
    win_no = 0;        /* 胜利次数 */
    lose_no = 0;        /* 失败次数 */
    draw_no = 0;        /* 平局次数 */

    srand(time(NULL));    /* 设定随机数种子 */

    printf("猜拳游戏开始!!\n");
}

/*--- 运行猜拳游戏(读取/生成手势)---*/
void jyanken(void)
{
    int i;
    static int cnt = 0;
    if (cnt == 0) {
        comp = 0;
        cnt++;
    }
    else
    {
        comp = rand() % 3;
    }        /* 用随机数生成计算机的手势(0~2)*/

    do {
        printf("\n\a石头剪刀布 ···");
        for (i = 0; i < 3; i++)
            printf(" (%d)%s", i, hd[i]);
        printf(":");
        scanf("%d", &human);        /* 读取玩家的手势 */
    } while (human < 0 || human > 2);
}

/*--- 更新胜利/失败/平局次数 ---*/
void count_no(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: draw_no++;     break;                        /* 平局 */
    case 1: lose_no++;     break;                        /* 失败 */
    case 2: win_no++;   break;                        /* 胜利 */
    }
}

/*--- 显示判断结果 ---*/
void disp_result(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: puts("平局。");     break;     /* 平局 */
    case 1: puts("你输了。");   break;     /* 失败 */
    case 2: puts("你赢了。");   break;     /* 胜利 */
    }
}

/*--- 确认是否再次挑战 ---*/
int confirm_retry(void)
{
    int x;

    printf("再来一次吗···(0)否 (1)是:");
    scanf("%d", &x);

    return x;
}

int main(void)
{
    int judge;                /* 胜负 */
    int retry;                /* 再来一次?*/

    initialize();                        /* 初始处理 */

    do {
        jyanken();                        /* 运行猜拳游戏 */

        /* 显示计算机和玩家的手势 */
        printf("我出%s,你出%s。\n", hd[comp], hd[human]);

        judge = (human - comp + 3) % 3;    /* 判断胜负 */

        count_no(judge);                /* 更新胜利/失败/平局次数 */

        disp_result(judge);                /* 显示判断结果 */

        retry = confirm_retry();        /* 确认是否再次挑战 */

    } while (retry == 1);

    printf("%d胜%d负%d平。\n", win_no, lose_no, draw_no);

    return 0;
}

练习3-5

/* 猜拳游戏(其四:分割函数/显示成绩)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int human;        /* 玩家的手势 */
int comp;        /* 计算机的手势 */
int win_no;        /* 胜利次数 */
int lose_no;    /* 失败次数 */
int draw_no;    /* 平局次数 */
char* hd[] = { "石头", "剪刀", "" };        /* 手势 */

/*--- 初始处理 ---*/
void initialize(void)
{
    win_no = 0;        /* 胜利次数 */
    lose_no = 0;        /* 失败次数 */
    draw_no = 0;        /* 平局次数 */

    srand(time(NULL));    /* 设定随机数种子 */

    printf("猜拳游戏开始!!\n");
}

/*--- 运行猜拳游戏(读取/生成手势)---*/
void jyanken(void)
{
    static int cnt=0;
    int i;
    comp = rand() % 3;        /* 用随机数生成计算机的手势(0~2)*/
    cnt++;
    do {
        printf("\n\a石头剪刀布 ···");
        for (i = 0; i < 3; i++)
            printf(" (%d)%s", i, hd[i]);
        printf(":");
        scanf("%d", &human);        /* 读取玩家的手势 */
    } while (human < 0 || human > 2);
    if (cnt % 5 == 0) {
        comp = (human + 2) % 3;
    }

}

/*--- 更新胜利/失败/平局次数 ---*/
void count_no(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: draw_no++;     break;                        /* 平局 */
    case 1: lose_no++;     break;                        /* 失败 */
    case 2: win_no++;   break;                        /* 胜利 */
    }
}

/*--- 显示判断结果 ---*/
void disp_result(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: puts("平局。");     break;     /* 平局 */
    case 1: puts("你输了。");   break;     /* 失败 */
    case 2: puts("你赢了。");   break;     /* 胜利 */
    }
}

/*--- 确认是否再次挑战 ---*/
int confirm_retry(void)
{
    int x;

    printf("再来一次吗···(0)否 (1)是:");
    scanf("%d", &x);

    return x;
}

int main(void)
{
    int judge;                /* 胜负 */
    int retry;                /* 再来一次?*/

    initialize();                        /* 初始处理 */

    do {
        jyanken();                        /* 运行猜拳游戏 */

        /* 显示计算机和玩家的手势 */
        printf("我出%s,你出%s。\n", hd[comp], hd[human]);

        judge = (human - comp + 3) % 3;    /* 判断胜负 */

        count_no(judge);                /* 更新胜利/失败/平局次数 */

        disp_result(judge);                /* 显示判断结果 */

        retry = confirm_retry();        /* 确认是否再次挑战 */

    } while (retry == 1);

    printf("%d胜%d负%d平。\n", win_no, lose_no, draw_no);

    return 0;
}

练习3-6

/* 猜拳游戏(其五:先赢满3局者胜)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int human;        /* 玩家的手势 */
int comp;        /* 计算机的手势 */
int win_no;        /* 胜利次数 */
int lose_no;    /* 失败次数 */
int draw_no;    /* 平局次数 */
int v[128];
int x[128];
int m[128];
int cnt = 0;
int i;

char* hd[] = { "石头", "剪刀", "" };        /* 手势 */
char* result[] = { "平局", "你输了", "你赢了" };        /* 手势 */

/*--- 初始处理 ---*/
void initialize(void)
{
    win_no = 0;        /* 胜利次数 */
    lose_no = 0;        /* 失败次数 */
    draw_no = 0;        /* 平局次数 */

    srand(time(NULL));    /* 设定随机数种子 */

    printf("猜拳游戏开始!!\n");
}

/*--- 运行猜拳游戏(读取/生成手势) ---*/
void jyanken(void)
{
    int i;
    comp = rand() % 3;        /* 用随机数生成计算机的手势(0~2)*/
    v[cnt] = comp;
    do {
        printf("\n\a石头剪刀布 ···");
        for (i = 0; i < 3; i++)
            printf(" (%d)%s", i, hd[i]);
        printf(":");
        scanf("%d", &human);
        x[cnt] = human;
        
    } while (human < 0 || human > 2);
    cnt++;

}

/*--- 更新胜利/失败/平局次数 ---*/
void count_no(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: draw_no++;     break;                        /* 平局 */
    case 1: lose_no++;     break;                        /* 失败 */
    case 2: win_no++;   break;                        /* 胜利 */
    }
}

/*--- 显示判断结果 ---*/
void disp_result(int result)
{
    switch (result) {
    case 0: puts("平局。");     break;     /* 平局 */
    case 1: puts("你输了。");   break;     /* 失败 */
    case 2: puts("你赢了。");   break;     /* 胜利 */
    }
}

int main(void)
{
    int judge;                /* 胜负 */
    i = 0;
    initialize();                        /* 初始处理 */

    do {
        jyanken();                        /* 运行猜拳游戏 */

        /* 显示计算机和玩家的手势 */
        printf("我出%s,你出%s。\n", hd[comp], hd[human]);

        judge = (human - comp + 3) % 3;    /* 判断胜负 */
        m[i] = judge;
        count_no(judge);                /* 更新胜利/失败/平局次数 */

        disp_result(judge);                /* 显示判断结果 */
        i++;
    } while (win_no < 3 && lose_no < 3);
    printf(win_no == 3 ? "\n□你赢了。\n" : "\n■我赢了。\n");


    printf("%d胜%d负%d平。\n", win_no, lose_no, draw_no);
    for (i = 0; i <cnt; i++) {
        printf("第%d次猜拳,玩家出%s,计算机出%s,结果是%s\n",i+1,hd[x[i]],hd[v[i]],result[m[i]]);
    }

    return 0;
}

 

明解C语言 中级篇 第三章答案

标签:失败   石头   har   答案   玩家   draw   函数   count   stat   

原文地址:https://www.cnblogs.com/nightswatch-candle/p/11986674.html

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