标签:数据 code 图片 语言 分配 style 比较 计算 属性
首先需要了解一个概念,计算机的内存(或者说是寄存器)都是有地址的。
《c++ primer plus》一书P37中提到这样一个概念:为把信息存储在计算机中,程序必须记录3个基本属性:
1、信息将要存储在哪里
2、要存储什么值
3、存储何种类型的信息
而正是为了满足第一个属性,开发语言的设计者设计或者说定义了指针:用于描述信息(各种类型的数据如int、float、double等)在内存中的地址(位置)。就好比酒店在设计之初也需要制定各个房间的编号是什么,这样更方便安排客户入住。如下图:
《c++ primer plus》一书提到,指针默认是指向数组第一个元素地址的。为什么要让指针默认指向第一个元素的地址呢?
当我们这样定义一个数组时:int *p_int = new int [5];
站在语言设计者的角度考虑,让指针指向第一个元素的地址是比较合理的(是不是也可以让指针默认指向(代表)最后一个元素呢???因为从内存分配角度考虑,要么从高位——>低位 又或者是从 低——>高)。要么从前往后找,要么从后往前走;如果让指针默认指向中间(若是数组元素个数大于2的话),这样不管先找那一边效率都不高。所以也就默认指向第一个元素了。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/liangxiarong/p/11992954.html