标签:程序 多个 def ORC 均衡 cpp mep man 需要
原文:ASP.NET Core 3.0 入门
services.AddControllersWithViews();
services.AddControllers();
// 别的类每次请求 IClock 这个接口时,都会返回一个 ChinaClock 类的实例
// services.AddSingleton<IClock, ChinaClock>();
services.AddSingleton<IClock, UtcClock>();
当需要更改接口的实现类的时候,只需要在依赖注入中修改即可。
public class HomeController: Controller
{ // 不需要更改
public HomeController(IClock clock)
{
}
}
// 在开发环境中,一些没有被处理或者捕获的异常就会传到这里,展示成一个页面
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
// 不使用这个中间件就无法访问静态文件(HTML,JS,CSS)
// 它可以放在 UesRouting 前,因为不需要知道路由信息
app.UseStaticFiles();
// 将 HTTP 请求转换为 HTTPS 请求,强制用户使用 TLS 协议(SLL)
app.UseHttpsRedirection();
// 身份认证,必须放在 UseEndpoints 前面,因为在使用 MVC 等之前就应该完成身份认证
app.UseAuthtication();
// 路由中间件,检查在应用中已经被注册的端点,这些端点有可能是被 MVC 注册的, 也有可能是RazorPages 注册的。
// 会判断这个 HTTP 请求是在哪个端点上出现的,并把这些信息传达给后面需要用到这些信息的中间件。
app.UseRouting();
// 端点中间件,对端点进行注册
app.UseEndpoints(endpoints = >
{
endpoints.MapGet(pattern:"/", requestDelegate:async context =>
{
await context.Response.WriteAsync(text: "Hello World!");
});
// MVC
endpoints.MapControllerRoute(
name: "default",
pattern: "{controller=Home}/{action=Index}/{id?}");
// Attribute:类似在Controller上加上[Route("api/[Controller]")]
// 注意, services.AddControllers(); 和 endpoints.MapControllers(); 方法成对出现,。
endpoints.MapControllers();
});
端点就是进来的 HTTP 请求的 URL 的结尾那部分,这部分会被中间件进行处理。
/home /index
为什么要将 ”路由“ 从 MVC 中分离出来,配合其他中间件使用呢?
iisSettings, IISExpress 服务器的设置,如果删除后面 profiles 中的 IISExpress 的话,可以把这里的iisSettings也进行删除
// 自定义 ConfigureDevelopment 方法
public void ConfigureDevelopment(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
// ...
}
// 如果找不到自定义的 Configure 方法,就会执行默认的
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
// 通过 IWebHostEnvironment 进行注入
// 可以是 IsDevelopment(),也可以是 IsProduction(),还可以自定义 IsEnvironment("OK")
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
}
// ConfigureServices()方法也可以自定义配置,还可以对Starup 类进行自定义(例如StartupDevelopment)
建立 bundleconfig.json 文件
[
// 合并
{
"outputFileName":"wwwroot/css/all.min.css",
"innputFiles":[
"wwwroot/lib/bootstrap/dist/css/bootstrap.css",
"wwwroot/css/site.css"
]
},
// 移动 + 压缩
{
"outputFileName":"wwwroot/css/bootstrap.css",
"innputFiles":[
"wwwroot/lib/bootstrap/dist/css/bootstrap.css"
],
"minify":{
"enabled":true
}
}
]
通过 Nuget 安装 BuildBundlerMinifier ,然后生成即可
添加 Razor View Imports,全局添加 Tag Helper
@addTagHelper "*, Microsoft.AspNetCore.Mvc.TagHelpers"
Tag Helper 设定环境
<environmet include="Development">
<link rel="stylesheet" asp-href-include="css/*" asp-href-exclude="css/all.min.css" />
</environmet>
<environmet exinclude="Development">
<link rel="stylesheet" asp-href-include="all.min.css" />
</environmet>
<!-- 防止图片被缓存 -->
<img asp-append-version="true" alt="Logo" src="images/logo.png" />
{
"Three":{
"Threshold":30
}
}
private readonly IConfiguration _configuration;
public Startup(IConfiguration configuration)
{
_configuration = configuration;
// var three = _configuration["Three:Threshold"];
}
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.Configure<ThreeOptions>(_configuration.GetSection("Three"));
// ...
}
Controller:
private readonly IOptions<ThreeOptions> _threeOptions;
public HomeController(IOptions<ThreeOptions> threeOptions)
{
_threeOptions = threeOptions;
}
Razor:
@inject IOptions<ThreeOptions> options
Program:
Host.ConfigureAppConfiguration((context, configBuilder) =>
{
configBuilder.Sources.Clear();
configBulider.AddJsonFile("nick.json");
})
ViewComponent / CompanySummaryViewComponent.cs :
public class CompanySummaryViewComponent: ViewComponent
{
public async Task<IViewComponentResult> InvokeAsync()
{
// ...
return View();
}
}
SignalR 使用了三种“底层”技术来实现实时Web,它们分别是Long Polling,
Server Sent Events 和 WebSocket
浏览器会使用一个叫做 EventSource 的对象用来处理传过来的信息
单向的,有连接次数限制,并且只支持文本类型
在 Hub 类里面,我们就可以调用所有客户端上的方法了,同样客户端也可以调用 Hub 类里面的方法
此外,SignalR 也可以拓展是用其它协议
MVC:
// ConfigureService 服务注入
services.AddContollers();
// Configure 中间件
app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapControllers(); });
[Route("v1/[Controller]")]
[ApiController]
public class XXXController: ControllerBase
{
/* 继承于ControllerBase,而不是Contoller。因为Controller也是继承于ControllerBase
并且Controller封装了一些有关View所需的方法,这些是Api所不需要的 */
// ....
}
Attribute 路由
对 Model 自动验证 (传入的复杂 Model 类)
推断绑定源
[FromBody],[FromForm],[FromRoute],[FromQuery]
[FromHeader],[FromServices]
// ConfigureServices 服务注入
services.AddControllers()
.AddXmlSerializerFormatters();
现如今微服务很流行,而微服务很有可能是使用不同语言进行构建的。而微服务之间通常需要相互通信,所以微服务之间必须在以下几个方面达成共识
需要使用某种API
- 需要使用某种API
- 数据格式
- 错误的模式
- 负载均衡
- 。。。
现在最流行的一种API风格可能是REST,它主要是通过HTTP协议来传输JSON数据。
但是现在我们可以看看gRPC (https://grpc.io/) ,它来自Google,并且支持众多主流的语言,包括Go,Dart,C#,C/C++,Nodejs,Python等等。
构建 (Web) API 是挺麻烦的,因为构建API时我们得考虑:
- 数据的格式是JSON、XML还是二进制
- 端点地址以及GET还是POST等
- 如何调用API以及对异常的处理规则
- API的效率:一次调用读取多少数据?是否太多了或太少了?太少的话可能会导致多次API的调用
- 延迟
- 扩展性,是否能支持上千个客户端
- 负载均衡
- 与其他语言的互操作性
- 如何处理身份验证、监控、日志等
服务端代码:
“遥远”的客户端调用:
.proto 这个文件可以适用于几十种开发语言(包括服务器和客户端),并且它允许你使用同一个框架来支持每秒百万级以上的RPC调用
gRPC 使用的是合约优先的API开发模式,它默认使用 Protocol buffers (protobuf) 作为接口设计语言 (IDL) ,这个 .proto 文件包括两部分
- gRPC 服务的定义
- 服务端和客户端之间传递的消息
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/12010349.html