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Cocos2d JS 之消灭星星(五) 游戏主场景

时间:2014-10-30 20:45:37      阅读:200      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 1 /*
 2  * 游戏主场景
 3  */
 4 var GameMainScene = ccui.Layout.extend(
 5 {
 6     ctor:function()
 7     {
 8         this._super();
 9         this.zinit();
10         this.setTopInfor();
11         this.addStarLayout();
12     },
13     //游戏主场景顶部显示信息
14     setTopInfor:function()
15     {
16         var gameTopInfo = new GameTopInformation();
17         gameTopInfo.y = this.size.height - gameTopInfo.height;
18         this.addChild(gameTopInfo, 1);
19     },
20     //将星星层添加到主场景
21     addStarLayout:function()
22     {
23         var starLayout = GameStarLayout.createLayout();
24         this.addChild(starLayout, 1);
25     },
26     //初始化
27     zinit:function()
28     {
29         //设置布局大小
30         this.size = cc.size(480, 800);
31         this.setSize(this.size);
32         //实例化背景图片
33         var backGround = new myImage(res.mainbacktop);
34         backGround.y = this.size.height - backGround.height;
35         this.addChild(backGround, 0);
36         var backGround1 = new myImage(res.mainbackbottom);
37         this.addChild(backGround1, 0);
38     }
39 });
40 
41 
42 GameMainScene.createScene = function()
43 {
44     var gameLayout = new GameMainScene();
45     var scene = cc.Scene.create();
46     scene.addChild(gameLayout);
47     return scene;
48 };

 

Cocos2d JS 之消灭星星(五) 游戏主场景

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zfsSuperDream/p/4063569.html

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