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1.前言 这里我们有两条路可以选,直接使用封装好的用于开发Android的ADT Bundle,或者自己进行配置 因为谷歌已经放弃了ADT的更新,官网上也取消的下载链接,这里提供谷歌放弃更新前最新版本的 ADT Bundle供大家下载! 2.直接使用打包好的Eclipse 32位版:adt-bundle-windows-x86-20140702.zip(百度网盘) 64位版:adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip(Google 地址) :https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip下载解压,然后直接跳到4.来创建一个Helloworld工程!
3.运行创建好的程序
4.从模拟器上看到运行效果:
接下来我们需要知道的部分:
src目录:包含App所需的全部程序代码文件,我们大多数时候都是在这里编写我们的Java代码的
gen目录:只关注R.java文件,它是由ADT自动产生的,里面定义了一个R类,可以看作一个id(资源编号)的字典,包含了用户界面,图形,字符串等资源的id,而我们平时使用资源也是通过R文件来调用的,同时编译器也会看这个资源列表,没有用到的资源不会被编译进去,可以为App节省空间
assets目录:存放资源,而且不会再R.java文件下生成资源id,需要使用AssetsManager类进行访问
libs目录:存放一些jar包,比如v4,v7的兼容包,又或者是第三方的一些包
res资源目录:存放资源的,drawable:存放图片资源;layout:存放界面的布局文件,都是XML文件; values:包含使用XML格式的参数的描述文件,如string.xml字符串,color.xml颜色,style.xml风格样式等
AndroidManifest.xml配置文件:系统的控制文件,用于告诉Android系统App所包含的一些基本信息,比如组件,资源,以及需要的权限,以及兼容的最低版本的SDK等
吴裕雄--天生自然Android开发学习:1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
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原文地址:https://www.cnblogs.com/tszr/p/12019442.html