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[Go] 轻量服务器框架全局配置的实现以及解析json

时间:2019-12-17 00:14:08      阅读:77      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:全局   fun   coding   read   并且   code   变量   func   host   

在一个应用中经常需要有一个配置文件,可以对代码中的参数进行配置,可以使用一个json文件来对应一个struct的对象,进行全局配置

建一个conf/zinx.json作为配置文件

{
    "Name":"zinxServer",
    "Host":"0.0.0.0",
    "TcpPort":8888
}

 

建一个utils/GlobalObj.go  utils包,比如下面这个

func init()函数可以在导包的同时被执行,并且在这个里面声明一个全局变量作为数据存储var GlobalObject *GlobalObj

使用ioutil.ReadFile可以直接读取文件

使用json.Unmarshal可以直接解析json格式并且对应一个struct ,   key要一致得对应好

package utils

import "io/ioutil"

import "log"

import "encoding/json"

type GlobalObj struct{
    Name string
    Host string
    TcpPort int
    MaxConn int
    Version string
    MaxPackageSize int
}
var GlobalObject *GlobalObj
func (g *GlobalObj)Reload(){
    confFile:="conf/zinx.json"
    data,err:=ioutil.ReadFile(confFile)
    if err!=nil{
        log.Println("reload conf err ",err)
    }
    err=json.Unmarshal(data,GlobalObject)
    if err!=nil{
        log.Println("json unmarshal err ",confFile,err)
    }
}
func init(){
    GlobalObject=&GlobalObj{
        Name:"zinx",
        Host:"0.0.0.0",
        TcpPort: 8999,
        MaxConn: 1000,
        Version:"v0.1",
        MaxPackageSize: 4096,
    }
    GlobalObject.Reload()
}

 

[Go] 轻量服务器框架全局配置的实现以及解析json

标签:全局   fun   coding   read   并且   code   变量   func   host   

原文地址:https://www.cnblogs.com/taoshihan/p/12051914.html

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