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WPF 支持的多线程 UI 并不是线程安全的

时间:2019-12-17 00:29:09      阅读:101      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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原文:WPF 支持的多线程 UI 并不是线程安全的

WPF 支持创建多个 UI 线程,跨窗口的或者窗口内的都是可以的;但是这个过程并不是线程安全的。

你有极低的概率会遇到 WPF 多线程 UI 的线程安全问题,说直接点就是崩溃。本文将讲述其线程安全问题。

此问题现已报告给微软:Creating multi-thread UI has a low probability to crash · Issue #297 · dotnet/wpf


简述这个线程安全问题

必要条件:

  1. 创建多个 WPF UI 线程
    • 其实两个就够了,一个我们平时写的 App 类所在的主 UI 线程;一个后台 UI 线程,例如用来显示启动闪屏的 UI 线程
    • 两个线程的话你需要大量重复试验才能复现;而创建更多线程可以大大提高单次复现概率
  2. 这些 UI 线程都显示 WPF 窗口
  3. 无论是 .NET Framework 4.7.2 版本的 WPF,还是 .NET Core 3 版本的 WPF 都会出现此问题

现象:

  • 抛出异常,程序崩溃

比如下面是其中一种异常:

Exception thrown: ‘System.NullReferenceException‘ in WindowsBase.dll
Object reference not set to an instance of an object.

System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at System.IO.Packaging.PackagePart.CleanUpRequestedStreamsList()
   at System.IO.Packaging.PackagePart.GetStream(FileMode mode, FileAccess access)
   at System.Windows.Application.LoadComponent(Object component, Uri resourceLocator)
   at Walterlv.Bugs.MultiThreadedUI.SplashWindow.InitializeComponent() in C:\Users\lvyi\Desktop\Walterlv.Bugs.MultiThreadedUI\Walterlv.Bugs.MultiThreadedUI\SplashWindow.xaml:line 1
   at Walterlv.Bugs.MultiThreadedUI.SplashWindow..ctor() in C:\Users\lvyi\Desktop\Walterlv.Bugs.MultiThreadedUI\Walterlv.Bugs.MultiThreadedUI\SplashWindow.xaml.cs:line 24
   at Walterlv.Bugs.MultiThreadedUI.Program.<>c__DisplayClass1_0.<RunSplashWindow>b__0() in C:\Users\lvyi\Desktop\Walterlv.Bugs.MultiThreadedUI\Walterlv.Bugs.MultiThreadedUI\Program.cs:line 33
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下图是 .NET Core 3 版本的 WPF 中在 Visual Studio 2019 抓到的异常:

技术图片

复现步骤

  1. 创建一个新的 WPF 项目(无论是 .NET Framework 4.7.2 还是 .NET Core 3)
  2. 保持自动生成的 AppMainWindow 不变,我们额外创建一个窗口 SplashWindow
  3. 创建一个新的包含 Main 函数的 Program 类,并在项目属性中设置 Program 为启动对象(替代 App)。

技术图片

其他文件全部保持 Visual Studio 生成的默认代码不变,而 Program.cs 的代码如下:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Threading;

namespace Walterlv.Bugs.MultiThreadedUI
{
    public class Program
    {
        [STAThread]
        private static void Main(string[] args)
        {
            for (var i = 0; i < 50; i++)
            {
                RunSplashWindow(i);
            }

            var app = new App();
            app.InitializeComponent();
            app.Run();
        }

        private static void RunSplashWindow(int index)
        {
            var thread = new Thread(() =>
            {
                var window = new SplashWindow
                {
                    Title = $"SplashWindow {index.ToString().PadLeft(2, ‘ ‘)}",
                };
                window.Show();
                Dispatcher.Run();
            })
            {
                IsBackground = true,
            };
            thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
            thread.Start();
        }
    }
}
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说明:即便在 new SplashWindow 代码之前调用以下方法修改 SynchronizationContext 也依然会发生异常。

SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(
    new DispatcherSynchronizationContext(
        Dispatcher.CurrentDispatcher));
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/12052031.html

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