标签:ada maxsize contex port 好用 odata promise context ===
// 图片压缩 // 接收三个参数: // file:是读取的文件,需要input type="file"获取或者通过js获取 // rate:压缩比例;按照原来图片的百分比 // maxSize: 压缩后的最大文件 // rate有则使用rate,最大限制拦截,会判断rate后是否大于maxSize,如果大于,则剪切,不大于,这rate // fileType:返回内容的类型;file即压缩后的第一个参数,blob是blob文件,base64是base64文件 // 返回:promise,第一个参数:filePress,即压缩后的fileType文件;第二个参数:base64,即源文件base64 export const imgPress = ({ file, rate = 1, maxSize = 800, fileType = ‘file‘ }) => { return new Promise(resolve => { // new一个文件读取方法,监听文件读取 let reader = new FileReader() reader.readAsDataURL(file) let img = new Image() reader.onload = function (e) { img.src = e.target.result } img.onload = function () { let canvas = document.createElement(‘canvas‘) let context = canvas.getContext(‘2d‘) // 文件大小KB const fileSizeKB = file.size / 1024 // 配置rate和maxSize的关系 if (fileSizeKB * rate > maxSize) { rate = Math.floor(maxSize / fileSizeKB * 10) / 10 } // 缩放比例,默认0.5 let targetW = canvas.width = this.width * rate let targetH = canvas.height = this.height * rate context.clearRect(0, 0, targetW, targetH) context.drawImage(img, 0, 0, targetW, targetH) if (fileType === ‘file‘ || fileType === ‘blob‘) { canvas.toBlob(function (blob) { resolve({ filePress: fileType === ‘blob‘ ? blob : new File([blob], file.name, { type: file.type }), base64: img.src }) }) } else { resolve({ filePress: fileType === ‘base64‘ ? canvas.toDataURL(file.type) : null, base64: img.src }) } } }) }
压缩算法涉及canvas,计算量大了,很容易导致浏览器假死,可以参考之前的webwork去实现,实际上webwork并不是那么好用。。。所以,该代码没有使用结合webwork
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原文地址:https://www.cnblogs.com/baimulan/p/12053777.html