标签:应该 pre 全局变量 new 开发人员 经验 是什么 如何使用 冲突
一个类
仅有一个实例
提供一个访问它的全局访问点
class SimpleOne {
constructor (name) {
this.name = name;
}
getName (propsName) {
this.name = propsName;
return typeof this.name;
}
}
const a = new SimpleOne('a').getName();
const b = new SimpleOne('b').getName();
a === b // true
????在我们的开发中,很多同学可能并不知道单例到底是什么,应该如何使用单例,但是他们所写的代码却刚好满足了单例模式的要求。
????如要实现一个登陆弹窗,不管那个页面或者在页面的那个地方单击登陆按钮,都会弹出登录窗。一些同学就会写一个全局的对象来实现登陆窗口功能,是的,这样的确可以实现所要求的登陆效果,也符合单例模式的要求,但是这种实现其实是一个巧合,或者一个美丽的错误。
????由于全局对象,或者说全局变量正好符合单例的能够全局访问,而且是唯一的。但是我们都知道,全局变量是可以被覆盖的,特别是对于初级开发人员来说,刚开始不管定义什么基本都是全局的,这样的好处是方便访问,坏处是一不留意就会引起冲突,特别是在做一个团队合作的大项目时,所以成熟的有经验的开发人员尽量减少全局的声明,而在开发中我们避免全局变量污染的通常做法如下:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/JockerM/p/12063563.html