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java之线程

时间:2019-12-20 18:12:02      阅读:77      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:bsp   info   优先级   src   alt   class   异常   ima   com   

CPU:10核 主频100MHz

            1核  主频    3GHz

那么哪一个CPU比较好呢?

CPU核不是越多越好吗?并不一定。主频用于衡量GPU处理速度的快慢,举个例子10头牛运送货物快还是1架飞机运算货物快?显然是1架飞机,因此1核3GHz的CPU较好,当然,在相同主频的情况下,CPU当然是越多越好。

在Java中,JVM虚拟机允许运行多个线程,他通过java.lang.Thread类来实现

Thread类特性:

  • 每个线程都是通过某个特定的Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法主体称为线程体;
  • 通过该Thread()对象的start()方法来调用这个线程;

构造方法:

  • Thread():创建新的Thread对象;
  • Thread(String threadname):创建线程并为其指定线程实例名;
  • Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法;
  • Thread(Runnable target,String name):创建新的Thread对象;

一、创建线程的两种方式:
1.继承Thread类

  • 定义子类并继承Thread类
  • 子类中重写Thread类中run方法
  • 创建Thread子类对象,即创建了线程对象
  • 调用线程对象的start方法:启动线程,调用run方法
package testThread;

public class TestThread extends Thread{
    public void run() {
        System.out.println("多线程运行的代码");
        for(int i=0;i<10;i++) {
            System.out.println("这是多线程的逻辑代码");
        }
    }
}
package testThread;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t0 = new TestThread();
        //在开启了线程后,线程与main()方法并行运行
        t0.start();//启动线程
    }
}

2.实现Runnable接口

  • 定义子类,实现Runnable接口
  • 子类中重写Runnable接口中的run方法
  • 通过Thread类含参构造器创建线程对象
  • 将Runanable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法中
  • 调用Thread类的start方法:开启线程、调用Runnable子类接口的run方法
package testThread;

public class TestRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始运行");
        for(int i=0;i<10;i++) {
            System.out.println("这是多线程的逻辑代码");
        }
    }
    

}
package testThread;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t0 = new Thread(new TestRunnable());
        t0.start();
        Thread t1 = new Thread(new TestRunnable(),"线程t1");
        t1.start();
    }
}

对于这种方式创建线程,可以给每个线程进行命名,否则默认为Thread-num。

利用实现方式:避免了单继承的局限性、多个线程可以共享同一个接口实现类对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。

二、Thread类的相关方法

(1)基础方法

void start():启动线程

run():线程在被调度时执行的操作名称

String getName():返回线程的名称

void setName(String name):设置线程的名称

static currentThread():返回当前线程

(2)优先级方法

  • 数字越大,优先级越高:MAX_PRIORITY(10)、MIN_PRIORITY(1)、NORM_PRIORITY(5)

getPriority():获得优先级

setPriority(int newPriority):设置优先级

线程创建时继承父线程的优先级

(3)其它方法

static void yield():线程让步

  • 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程;
  • 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法;

join():当某个程序执行流中调用其它线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到join()方法加入的join线程执行完毕为止。

  • 低优先级的线程也可以获得执行

static void sleep(long millis):指定时间,毫秒

  • 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其它线程有机会被执行,时间到后排队;
  • 抛出InterruptedException异常

stop():强制线程生命周期结束

boolean isAlive():判断线程是否还活着

三、线程的生命周期

JDK中用Thread.State来表示线程的状态,包括:

新建:声明并实例化之后;

就绪:执行start之后;

运行:得到cpu的使用权,run()方法开始运行;

阻塞:run()方法停止执行,处于等待状态;

死亡:线程完成了全部工作或被提前终止;

技术图片

 

四、线程的同步

 未完待续。。。

java之线程

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原文地址:https://www.cnblogs.com/xiximayou/p/12074327.html

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