标签:上网 相关 变形 形式 数据类型 制造 林志玲 没有 ber
N年前
拨号上网,网速很慢,数据提交到服务器端验证,体验很差
于是,就有人在想:能不能让这些数据在浏览器端验证呢?
20世纪90年代
1995年,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript。
后来Netscape与Sun合作,网景公司管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。
1996年,微软公司在其最新的 IE3浏览器中引入了自己对JavaScript的实现JScript,于是市面上存在两个版本的JavaScript。一个是网景的JavaScript,一个是微软的JScript。为了确保不同的浏览器上运行JavaScript 标准一致,1996年11月,JavaScript 的创造者网景公司将 JS 提交给国际化标准组织 ECMA(European computer manufactures association,欧洲计算机制造联合会),希望这种语言能够成为国际标准,随后 ECMA 发布了规定浏览器脚本语言的标准,即 ECMAScript。
JavaScript是一门客户端脚本语言,主要运行在浏览器中,浏览器中负责运行JavaScript脚本代码的程序叫JavaScript引擎。
五彩缤纷的现在
时至今日JavaScript已经不仅仅局限于表单验证,网页上很多炫丽动感的特效都有它的功劳
① 解释型语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++、Java等语言先编译后执行, 而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释,不需要被编译为机器码再执行。
② 面向对象。JavaScript是一种面向对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
③ 类C和Java的语法。JavaScript的语法结构与C和Java很像,像for、if、while等语句和Java的基本上是一模一样的。
④ 简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言。(补充:Java是强类型的语言)
⑤ 动态性。所谓的动态性,可以暂时理解为在语言中的一切内容都是不确定的。比如一个变量,这一刻是个整数,下一刻可能会变成字符串了。
⑥ 跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统(Java依赖于JVM),仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提是机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言。目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。
⑦ 安全性。JavaScript是不允许直接访问本地硬盘的。
一个完整的JavaScript实现应该由以下三个部分构成:
DOM:JS 中通过 DOM来对 HTML 文档进行操作。只要理解了DOM就可以随心所欲的操作 WEB 页面。
BOM:要想在浏览器中使用 JavaScript,必须使用BOM(浏览器对象模型)。BOM提供了很多对象,通过修改这些对象的属性,调用他们的方法,用于控制浏览器的各种行为。
对应的代码实现如下:
<head> <!-- JavaScript代码写在Script标签中 --> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ //获取#btnId对应的元素节点 var btn = document.getElementById("btnId"); //为#btnId绑定单击响应函数 btn.onclick = function(){ //弹出警告框,显示字符串Hello alert("Hello"); } } </script> </head> <body> <button id="btnId">SayHello</button> </body>
JavaScript需要包括在<script>标签中,这个标签可以出现在页面的任何位置。
方式一:编写到HTML中<script>标签中,声明在head标签或者body标签中。
<script type="text/javascript"> alert("如果能用金钱换时间,你愿意吗?"); </script>
说明:一般声明在head标签中,与style标签有点像。
方式二:写在外部的.js文件中。然后通过script标签的src属性引入。
这里的文件路径,可以是相对路径,也可以是绝对路径。
<script type="text/javascript" src="script.js"></script>
说明:type属性 :默认值 text/javascript可以不写,不写也是这个值。
src属性:当需要引入一个外部的js文件时,使用该属性指向文件的地址。
特别注意:方式一和方式二不要同时使用。一旦同时使用,会默认执行方式二中js文件中的js代码。
由26个英文字母大小写,0-9,_或 $ 组成。
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
JavaScript中严格区分大小写。
标识符不能包含空格。
关键字
基本数据类型(5种)
数值类型:number
字符串类型:string
布尔类型:boolean
null型:null
undefined型(Undefined)
对象类型:
函数对象:Function
数组对象:Array
使用typeof 判断,结果是Object
一般对象:Object
undefined:表示未定义,Undefined类型只有一个值,即特殊的 undefined 。所有的js中的变量在未初始化的时候默认值都是undefined。
typeof(undefined)结果是undefined。
null:表示空值,Null类型只有一个值,即为null。
从语义上看 null表示的是一个空对象。所以使用 typeof检查 null会返回一个Object。
undefined是由null值衍生出来的,所以undefined和null是否相等,会返回true。
NaN:not a number(非数值),在数学运算中对数值进行计算时,没有结果返回,则返回NaN
var a = "abc"; var b = 12; var c = b * a; alert(c);
其他值与boolean的转换规则:
<script type="text/javascript"> // var i = 0; // var i = null; // var i = undefined; var i = ""; if (i) { alert("真"); } else { alert("假"); } </script>
使用var定义即可。比如:var num = 65; var name = "马大云";
变量声明时不需要指定类型,可以接受所有的数据类型。
变量在赋值过程中可以接受不同类型的值。比如:var x = 123; x = "atguigu.com";
没有赋值的变量,默认为undefined
使用typeof(变量名),判断变量的类型
JS中每一条语句以分号(;)结尾。如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源。
首先,在js中也有注释。即为如下两种方式:
//表示单行注释
/* */表示多行注释
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
符号:=
扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=
<, >, <=, >=, !=, ==, ===(全等), !==(不全等)
举例1:
var i = 12; var j = "12"; alert(i == j);//true。此时的==只是简单的比较字面值 alert(i === j);//false。此时的===除了比较字面值之外,还比较两个变量的类型是否一致
逻辑运算符,结果返回一个布尔值。
如果进行逻辑运算时,操作数不是布尔类型,则会将其转换为布尔类型再进行计算。
&& :与运算
情况一:当表达式全为真的时候,返回最后一个表达式的值
情况二:当表达式中有一个为假的时候,返回第一个为假的表达式的值
var a = "abc"; var b = true; var c = false; var d = null; //情况一 alert(a && b);//true alert(b && a);//"abc" //情况二 alert(c && b);//false alert(b && d);//null
情况一:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
情况二:只要有一个表达式为真,就会返回第一个为真的表达式的值
例如: x > 0? x : -x; // 求x的绝对值
java中的for,while,if-else,switch,try-catch,break,continue,在js中也是按照同样的方式使用的。
break只能用于switch语句和循环语句中。
continue 只能用于循环语句中。
二者功能类似,但continue是终止本次循环,break是终止本层循环。
break、continue之后不能有其他的语句,因为程序永远不会执行其后的语句
定义一个空数组:var arr = [];
定义一个非空数组:var arr1 = ["Tom","atguigu.com",true];
数组的角标是从0开始的,直接通过角标进行调用。比如: alert(arr[0]);
通过调用数组的属性length获取数组的长度
在JavaScript的数组中,只要我们通过元素的下标给数组赋值,js就可以根据赋值的最大下标自动给数组扩容
var arr = [1,2,3]; alert(arr.length);//3 arr[5] = 15; alert(arr.length);//6
var arr = []; arr[0] = 10; arr[5] = 20; for(var i = 0;i < arr.length;i++){ alert(arr[i]); }
使用function关键字
不需要指定返回值。如果函数有返回值,只需要在函数体内直接使用return语句返回需要的值即可。
不需要指定形参类型(因为js所有类型都使用var来声明)
函数在js中也是一种对象,可以将函数的引用赋值给变量
方式一:
声明格式:
function 函数名(形参列表){
函数体
}
function sum(n, m) { return n + m; }
var result = sum(1,2); alert(result);//3
声明格式:
var 变量名 = function(形参列表){ 函数体; }
var add = function(a,b){ return a+b; }
var info = function(){ alert("美好的事情即将发生“); }
var result = add(1,2); alert(result); info();
注意1:调用JavaScript函数时系统不检查传入参数的个数和类型,所以js中没有重载一说
注意2:一旦定义了同名不同参数个数的函数以后,后定义的函数会覆盖先前定义的同名的所有函数。也就是说,add(1,2);add(1);add(1,”abc”);add(“abc”);add(1,”666”,true);add();都是调用的同一个函数。
function func1(){ alert("这是无参的函数"); } function func1(a,b){ alert(a); alert("这是有参的函数"); } func1();//此时执行的是第二个
arguments跟java中的可变形参非常类似,可以传递不确定个数的实参到函数中
操作arguments和操作数组一致,也是用来接收传递的参数值。
可以通过角标获取指定的参数。
可以通过arguments的length属性获取调用函数时传入的实参的个数。
function fun(num1,num2){ alert(num1);//12 alert(num2);//34 alert(arguments.length);//4 alert(arguments[0]);//12 alert(arguments[1]);//34 alert(arguments[2]);//atguigu alert(arguments[3]);//true } fun(12,34,"atguigu",true);
定义一个函数,这个函数可以计算所有传递进来的数值参数相加的和,并返回
function sum(){ var result = 0; for(var i = 0;i < arguments.length;i++){ if(typeof(arguments[i]) == "number"){ result += arguments[i]; } } return result; } alert(sum(100,200,300)); alert(sum(100,"abc",200,300));
格式
var 变量名 = new Object();//创建一个空的对象实例 变量名.属性名 = 值;//给创建的对象添加一个属性 变量名.函数名 = function(){}; //给创建的对象添加一个函数
变量名.属性; 变量名.函数名();
//对象的定义 var obj = new Object(); alert(typeof(obj)); //声明属性和函数 obj.name = "Tom"; obj.study = function() { alert("好好学习,天天向上"); }; //调用属性 alert(obj.name); //调用函数 obj.study();
格式
var 变量名 = { //定义一个空对象 属性名1:值1, //声明属性1 属性名2:值2, //声明属性2 函数名:function(){} //声明函数 };
变量名.属性; 变量名.函数名();
//对象的定义 var obj = { name:"zhangchunsheng", age:18, work:function(){ alert("我在工作中..."); } }; alert(typeof(obj)); alert(obj.name); obj.study();
在JavaScript中,函数也作为一种数据类型存在,而且是引用数据类型,函数名就是指向其内存空间地址的引用。
var a = function() { return 2; }; var b = a; a.age = 18; alert(b.age); //18
在JavaScript函数中,this关键字指向的是调用当前函数的对象。
举例1:
var obj = { name:"Tom", age:18, study:function(){ alert("好好学习,天天向上"); }, info:function(){ alert("name : " + this.name + ", age = " + this.age); } }; alert(obj.name); obj.study(); obj.info();
var obj01 = { name : "obj01 name", getName : showName }; var obj02 = { name : "obj02 name", getName : showName }; function showName() { alert(this.name); } obj01.getName();//结果为 obj01 name obj02.getName();//结果为 obj02 name
JavaScript内置对象
Array 、Date、Math、……
浏览器对象
window、location
dom对象
document、body、button……
系统事件:由系统触发的事件,例如文档加载完成。
用户事件:用户操作,例如单击、鼠标移入、鼠标移出等。
系统事件会由系统触发,如window.onload事件。
用户事件由用户行为触发,如click事件。这里主要讲解的系统事件是window.onload,用户事件主要在操作html文档的时候触发。详细事件列表可参考w3c离线文档中的JavaScript-->dom事件
函数名 | 说明 |
onload | 加载完成事件,常用于页面加载完成之后做的一些功能 |
onclick | 单击事件,常用于用户点击视图的时候触发功能 |
onblur | 失去焦点事件,常用于失去焦点的时候触发功能 |
onchange | 内容发生改变事件,常用于下拉列表和文本输入框内容发生改变时 |
onsubmit | 表单提交事件,常用于表单提交事件的时候做一些表单验证的工作 |
方式一:静态注册
通过标签的事件属性上直接赋于事件响应后的js代码。这种方式我们称之为静态注册。
<!--
onload事件静态注册
-->
<body onload="alert(‘这是页面加载完成之后的事件‘)">
</body>
window.onload = function(){ //页面加载完成之后 //1、查找标签对象 //2、通过标签对象.事件名 = function(){} }
我们希望某个事件发生的时候我们可以做一些事情。这个称为事件的响应,比如用户点击了一个按钮,我弹出一个框告诉用户,你成功的点击了这个按钮。
事件触发后我们要执行的函数称为响应函数。如何将响应函数与事件关联起来?我们常使用为事件赋值函数的方式。如window.onload事件触发时我们执行弹出对话框
window.onload = function(){ alert(“文档加载完成了!”) }
步骤一:从文档对象模型中获取控件对象 [借助DOM API实现]
步骤二:声明一个事件响应函数
步骤三:将事件响应函数的引用赋值给控件对象的事件属性
例如:window.onload = function(){}
生活举例
地雷 | |
兵工厂生产完成 | 不会爆炸 |
埋设到指定地点 | 不会爆炸 |
触发引信 | 爆炸 |
函数 | |
声明 | 不会执行 |
绑定到指定控件上 | 不会执行 |
触发事件 | 执行 |
我们也可以使用标签的事件属性来触发响应函数,如:
<a href=”atguigu.com” onclick=”gotoguigu()”>尚硅谷</a>
//onclick会触发gotoguigu()函数
其中,我们在head标签的定义:
//我们在<script></script>中定义这个函数 <script type=”text/javascript”> function gotoguigu(){ alert(“我要去上硅谷”) } </script>
举例1:静态注册
<!--
onload静态注册
onload是在浏览器内核解析完成页面标签,并加载数据完成之后,自动调用。
-->
<body onload="alert(‘这是页面加载完成之后的事件‘)">
</body>
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> function onloadFun(){ alert("执行函数操作"); //可能还有很多执行语句 } </script> </head> <!-- onload静态注册 onload是在浏览器内核解析完成页面标签,并加载数据完成之后,自动调用。 ""中的函数后的分号;可以加,也可以省略。 --> <body onload="onloadFun();"> </body>
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> //这是动态注册onload事件的写法 window.onload = function(){ alert("这是动态注册的onload事件"); }; </script> </head> <body> </body>
举例1:静态注册
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> function onclickFun(){ alert("onclick静态注册"); } </script> </head> <body> <!-- 静态注册onclick --> <button onclick="onclickFun()">按钮1(静态)</button> </body>
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> // 动态绑定第二个按钮的单击事件 window.onload = function(){ // 1、查找标签对象 // .getElementById(""); 通过id属性获取标签对象 var btnObj = document.getElementById("btn01"); // alert(btnObj); // 2、通过标签对象.事件名 = function(){} btnObj.onclick = function(){ alert("这是动态注册onclick"); } } </script> </head> <body> <button id="btn01">按钮2(动态)</button> </body>
静态注册
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> function onblurFun(){ //alert("静态注册的onblur事件"); // js 提供了一个专门用来调试输出的对象console // log 是输出的方法--它可以输出任意数据 console.log("静态注册的onblur事件"); } </script> </head> <body> <!-- 静态注册onblur事件 --> 用户名:<input type="text" onblur="onblurFun()"/><br/> 密码:<input id="pwd" type="password" /><br/> </body>
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> //动态注册 window.onload = function(){ //1 获取标签对象 var passObj = document.getElementById("pwd"); //alert( passObj ); //2 通过标签对象.事件名 = function(){} passObj.onblur = function(){ console.log("动态注册的onblur事件"); } } </script> </head> <body> <!-- 静态注册onblur事件 --> 用户名:<input type="text"/><br/> 密码:<input id="pwd" type="password" /><br/> </body>
静态注册
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> function onchangeFun(){ alert("静态注册onchange事件"); } </script> </head> <body> 请选择你心中的女神: <select onchange="onchangeFun()"> <option>朱茵</option> <option>赵丽颖</option> <option>林志玲</option> <option>贾玲</option> </select> </body>
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ //1 获取标签 var selObj = document.getElementById("sel01"); // alert(selObj); //2 通过标签对象.事件名 = function(){} selObj.onchange = function(){ alert("动态注册onchange事件"); } } </script> </head> <body> 请选择你心中的男神: <select id="sel01"> <option>刘德华</option> <option>陈道明</option> <option>周杰伦</option> <option>鹿晗</option> </select> </body>
静态注册
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> function onsubmitFun(){ alert("验证表单项是否合法"); alert("发现不合法的表单项--阻止提交"); return false; } </script> </head> <body> <!-- 静态注册onsubmit事件 onsubmit事件常用于验证表单项是否合法。如果有一个不合法,就要阻止表单提交。提示用户哪里不合法 如果需要阻止表单提交。只需要在标签上使用return返回false 静态注册return不能省 --> <form action="http://www.baidu.com" onsubmit="return onsubmitFun();"> <input type="submit" value="静态onsubmit" /> </form> </body>
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> // 动态注册 window.onload = function(){ // 获取标签对象 var formObj = document.getElementById("form01"); // alert(formObj); // 通过标签对象.事件名=function(){} formObj.onsubmit = function(){ alert("动态注册"); alert("验证表单项,发现不合法,阻止 提交"); return false; } } </script> </head> <body> <form action="http://www.baidu.com" id="form01"> <input type="submit" value="动态onsubmit" /> </form> </body>
默认行为:某些事件触发后,系统会有默认的响应处理。如:
超链接点击后会自动跳转
表单提交点击后会发送请求
取消默认行为的方式:return false; 即可
按从上到下的顺序加载
遇到script标签先执行脚本程序,执行完成后再继续加载
几种嵌入方式一览表如下:
<button onclick="alert(‘hello‘);">点我</button>
说明:结构与行为耦合,不推荐使用
<head> <script type="text/javascript"> var btnEle = document.getElementById("btn"); btnEle.onclick = function() { alert("hello"); }; </script> </head> <body> <button id="btn">点我</button> </body>
说明:一般情况下使用都没问题。但是如果需要使用body中定义的节点,则无法获取body标签中的节点。
<head> </head> <body> <button id="btn">点我</button> </body> <script type="text/javascript"> var btnEle = document.getElementById("btn"); btnEle.onclick = function() { alert("hello"); }; </script>
说明:可以获取节点,但是不符合常规习惯
window对象:代表当前浏览器窗口
onload事件:当整个文档加载完成后触发
<head> <script type="text/javascript"> window.onload = function() { var btnEle = document.getElementById("btn"); btnEle.onclick = function() { alert("hello"); }; }; </script> </head> <body> <button id="btn">点我</button> </body>
说明:完美解决,推荐使用
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>load05</title> <!-- 5.引入外部的js文件 --> <script type="text/javascript" src="script.js"></script> </head> <body> <button id="btnId">SayHello</button> </body> </html>
在本目录下,声明了script.js文件:
window.onload = function(){ //1.获取按钮对象 var btnEle = document.getElementById("btnId"); alert(btnEle); //2.给按钮绑定单击事件 btnEle.onclick = function(){ //3.弹出提示框 alert("Hello JS"); }; };
Document Object Model(文档对象模型),我们浏览器把整个网页当成一个大的对象,网页中的标签、文本、属性等也都转换为对象来管理,利用面向对象的方式操作网页内容。那如何来实现呢?这就是要学习的JS DOM。
Document Object Model:(文档对象模型)定义了访问和处理 HTML 文档的标准方法。是W3C国际组织制定的统一标准,在很多计算机语言中都有不同实现,如C#、PHP、 Java、Ruby、perl、python、JavaScript等。
HTML DOM 将 HTML 文档视作树结构。这种结构被称为节点树。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>文档标题</title>
</head>
<body>
<a href="index.html">我的链接</a>
<h1>我的标题</h1>
</body>
</html>
对应的DOM树如下:
称谓如下:
元素 | 说明 |
父元素 | 直接包含当前元素的元素就是当前元素的父元素 |
子元素 | 当前元素直接包含的元素就是当前元素的子元素 |
祖先元素 | 直接或间接包含当前元素的所有元素都是当前元素的祖先元素 |
后代元素 | 当前元素直接或间接包含的元素就是当前元素的后代元素 |
兄弟元素 | 有相同父元素的元素彼此是兄弟元素 |
注意1:上图中的title节点与a节点不是兄弟关系。
注意2:上图中的属性节点href和body节点不是父子关系,是包含关系
注意3:上图中的文本节点是相应父节点的子节点。
document对象是window对象的一个属性,代表当前HTML文档,将这个文档抽象成了document对象。
document对象管理了所有的HTML文档内容。
它是包含了整个文档的树形结构,有层级关系。
它让我们把所有的标签都对象化。
我们可以通过document访问所有的标签对象。
获取document对象的本质方法是:window.document,而“window.”可以省略。
比如这里有html代码如下:
<body>
<div id="div01">div01</div>
</body>
模拟对象化,相当于Java中声明如下的类:
class Node{ private String id; // id属性 private String tagName; //表示标签名 private Node parentNode; //父亲 private List<Node> children; // 孩子结点 private String innerHTML; // 起始标签和结束标签中间的内容 }
根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML文档中的每个成分都是一个节点,HTML文档就是由DOM节点构成的集合。换句话说,Node是构成HTML文档最基本的单元。
节点的分类
文档节点(Document):DOM标准将整个HTML文档的相关信息封装后得到的对象。
元素节点(Element):DOM标准将HTML标签的相关信息封装后得到的对象。
属性节点(Attribute):DOM标准将HTML标签属性的相关信息封装后得到的对象。
文本节点(Text):DOM标准将HTML文本的相关信息封装后得到的对象。
节点的属性
nodeName: 代表当前节点的名字,只读属性。如果给定节点是一个文本节点,nodeName 属性将返回内容为 #text 的字符串。
nodeType:返回一个整数, 这个数值代表着给定节点的类型,只读属性。 1 -- 元素节点 2 -- 属性节点 3 -- 文本节点
nodeValue:返回给定节点的当前值(字符串),可读写的属性。
元素节点:返回值是 null
属性节点: 返回值是这个属性的值
文本节点: 返回值是这个文本节点的内容
功能 | API | 返回值 |
根据id值查询 | document.getElementById(“id值”) | 一个具体的元素节点 |
根据标签名查询 | document.getElementsByTagName(“标签名”) | 元素节点数组 |
根据name属性值查询 | document.getElementsByName(“name值”) | 元素节点数组 |
建议使用顺序:先使用id查找。如果没有id的情况下,考虑使用name进行查找。
如果id,和name属性都没有,最后使用标签名tag查找。
功能 | API | 返回值 |
查找全部子节点 | element.childNodes【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点数组 |
查找第一个子节点 | element.firstChild【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点对象 |
查找最后一个子节点 | element.lastChild【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点对象 |
查找指定标签名的子节点 | element.getElementsByTagName(“标签名”) | 元素节点数组 |
功能 | API | 返回值 |
查找指定元素节点的父节点 | element.parentNode | 节点对象 |
功能 | API | 返回值 |
查找前一个兄弟节点 | node.previousSibling【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点对象 |
查找后一个兄弟节点 | node.nextSibling【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点对象 |
读取属性值:元素对象.属性名
修改属性值:元素对象.属性名=新的属性值
获取文本值三步曲:
获取文本节点的父节点
获取父节点的第一个子节点: parentEle.firstChild
获取文本节点的节点值:parentEle.firstChild.nodeValue
常见操作:
读取文本值:element.firstChild.nodeValue
修改文本值:element.firstChild.nodeValue=新文本值
当用户点击【验证】按钮之后。验证用户名输入框中的内容是否合法。验证规则是,用户名只能从数字、字母、下划线中选择,并且长度是5-12位。页面定义如下:
用户名:<input id="username" type="text" name="username" value="1234"/> <button id="btn01">验证</button>
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> // 需求,当用户点击【验证】按钮之后。验证用户名输入框中的内容是否合法。 // 验证规则是,用户名必须由数字。字母,下划线组成,并且长度是5-12位。 window.onload = function(){ //1 获取按钮的标签对象 var btnObj = document.getElementById("btn01"); //2 通过标签对象.onclick=function(){} btnObj.onclick = function(){ //1 获取用户名输入框中的内容--当我们想操作某个标签的时候,一定要先获取到这个标签对象。 var usernameObj = document.getElementById("username"); var usernameTextValue = usernameObj.value; //2 验证是用户名是否合法。---用户名必须由数字。字母,下划线组成,并且长度是5-12位 // 如果要验证这个规则,就必须要使用正则表达式去验证 var patt = /^\w{5,12}$/; // test方法就是专门用来验证字符串是否匹配正则表达式 // 匹配就返回true // 不匹配就返回false if (patt.test(usernameTextValue)) { //3 提示用户验证的结果。 alert("用户名合法"); } else { alert("用户名不合法"); } } } </script> </head> <body> 用户名:<input id="username" type="text" name="username" value="1234"/> <button id="btn01">验证</button> </body>
说明:关于正则表达式的使用,参见发的文档:《w3cschool菜鸟教程 新版本.chm》- JavaScript教程 - JavaScript RegExp对象 - 完整 RegExp 对象参考手册。
API | 功能 |
document.createElement(“标签名”) | 创建元素节点并返回,但不会自动添加到文档中 |
document.createTextNode(“文本值”) | 创建文本节点并返回,但不会自动添加到文档中 |
element.appendChild(ele) | 将ele添加到element所有子节点后面 |
parentEle.insertBefore(newEle,targetEle) | 将newEle插入到targetEle前面 |
parentEle.replaceChild(newEle, oldEle) | 用新节点替换原有的旧子节点 |
parentEle.removeChild(childNode) | 删除指定的子节点 |
element.innerHTML | 读写起始标签和结束标签中的内容 |
element.innerText | 读写起始标签和结束标签中的文本 |
举例:添加节点
举例:替换节点
举例:插入节点
举例:
<script type="text/javascript"> // 需要通过代码方式手动创建一个标签对象:<div>康师傅好帅!</div>。然后把这个标签添加到窗口中显示 window.onload = function() { // createElement 方法创建一个标签对象 var divObj = document.createElement("div"); // <div></div> // 往标签中间加内容 divObj.innerHTML = "康师傅好帅!"; // <div>康师傅好帅!</div> // 通过代码把一个字符串创建成为节点对象 var textNode = document.createTextNode("康师傅好帅!"); divObj.appendChild(textNode); //<div>康师傅好帅!</div> // 把div标签添加到body标签中 document.body.appendChild(divObj); } </script>
返回对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签。
读取元素内部HTML代码
元素对象.innerHTML
修改元素内部HTML代码
元素对象.innerHTML=HTML代码
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原文地址:https://www.cnblogs.com/daidai66/p/12074718.html