标签:唤醒 一个 重构 操作 封装 堆栈 pop 代码 冗余
最近在重构项目代码时,发现两个线程同时访问一个加锁的std::list队列时,会出现恶性竞争锁的现象。
具体现象是A线程总是拿不到锁,B线程抢占几次后,A才抢占到。
由于是重构项目,也无法通过回滚代码来解决。
最终定位问题是,重构时对std::list队列单独封装了一个类导致的。单独封装一个类,那么每次push pop时都会多了一层函数堆栈。
删除该封装后,问题解决。
由此得出一个结论,对于频繁唤醒的读写线程,执行的操作应该尽量简单直接,避免冗余,避免进行过度的封装。
标签:唤醒 一个 重构 操作 封装 堆栈 pop 代码 冗余
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