标签:unity networkview network initializeserver connect
游戏本身需要在网络上创建一个服务,然后其它游戏才能连接到这个服务,进而实现在同一游戏场景中一同玩耍的效果。
创建服务调用的方法是Network.InitializeServer( );
连接指定服务调用的方法是Network.Connect( );
本文说明了这两个方法在实例中的使用方式。
标签:unity networkview network initializeserver connect
原文地址:http://blog.csdn.net/mr_ahao/article/details/40655817