码迷,mamicode.com
首页 > Web开发 > 详细

Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置

时间:2014-10-31 20:45:52      阅读:259      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2d-x   cocos2d   游戏   c++   

我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置。
Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件所在位置是<工程目录>\cocos2d\external\curl\prebuilt\win32目录中,头文件在<工程目录>\cocos2d\external\curl\include\win32目录中。
首先,我们需要配置头文件搜索路径,选中HelloCpp工程,打开菜单“项目”→ “属性”弹出工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“C++” →“常规”,在右边的“附加包含目录”中添加$(EngineRoot)external\curl\include\win32,注意配置目之间需要用分号分隔开。

bubuko.com,布布扣
配置头文件搜索路径
添加搜索路径后,就可以在程序中添加下面代码引入头文件。
#include "curl/curl.h"
然后编译工程,如果没有编译错误则说明配置成功。


接下来我们还需要将libcurl的库文件配置到链接环境中附加依赖项。打开工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“连接器” →“输入”,在右边窗口的“附加依赖项”,添加内容libcurl_imp.lib。


bubuko.com,布布扣



更多内容请关注国内第一本Cocos2d-x 3.2版本图书《Cocos2d-x实战:C++卷》
本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net
更多精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程:http://v.51work6.com
欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群:257760386
欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台
bubuko.com,布布扣

Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置

标签:cocos2d-x   cocos2d   游戏   c++   

原文地址:http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/40659293

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!