码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

C++第十课:完善敲字母游戏[音频处理]

时间:2020-01-01 11:54:37      阅读:74      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ali   文件   sys   ima   就会   完成   运行   send   hit   

mciSendString("open images//hit.mp3 alias music", 0, 0, 0);
mciSendString("play music repeat", 0, 0, 0);

这就是音频加载的函数之一,我们既然以C/C++的方式来写的,就从最简单的函数学起。

以后还有PlaySound()函数的处理,这里不提。

因为这是新的函数,也需要引用头文件:

#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")

音乐加载的位置,也是需要考虑的,思考的途径:游戏在一开始出现的时候,是不是就应该播放了?

技术图片

 

 

 技术图片

 

 

 运行下看看,你就会大感兴趣,后面的课程就是学会以面向对象的方式来完成这小游戏的制作,类的使用。

C++第十课:完善敲字母游戏[音频处理]

标签:ali   文件   sys   ima   就会   完成   运行   send   hit   

原文地址:https://www.cnblogs.com/VisiousDragon/p/12128482.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!