标签:升级 strong str 自动 step 需要 gauss 使用方法 and
随机数据在平时写python脚本时会经常被用到,比如随机生成0和1来控制逻辑、或者从列表中随机选择一个元素(其实抽奖程序也类似,就是从公司所有人中随机选择中奖用户)等等。这篇文章,就帮大家整理在python中random模块使用频率比较高的方法。
为了方便大家理解和记忆,将方法进行了归类:
最后需要注意一点:上面的几个方法也是可以随机返回负数的,只需要参数传承负数就可以了。下面举个例子:
# 0-2之间的整数
print(random.randrange(3))
# 1-299之间的整数,增长基数是5
print(random.randrange(1, 300, 5))
# 1-20之间的整数
print(random.randint(1, 20))
# -3到0之间的负数
print(random.randint(-3, 0))
# -3到-1之间的负数
print(random.randrange(-3, 0))
# 返回1~2-1之间的数字
print(random.randrange(1))
# 返回1~2的32次方-1之间的数字
print(random.getrandbits(32))
## 返回值
0
1
17
0
-1
0
3150567570
其实上面的两个方法也是符合数学随机分布模式的,为了方便大家理解,我这里单独列出来(区别于下面的 数学分布模式),方便大家在随机生成浮点型数字时,能少些犹豫。
# 1. 生成一个0-1之间随机浮点数
print(random.random())
# 2. 生成一个a-b之间的随机浮点数
print(random.uniform(10, 500))
print(random.uniform(40, 10))
# 返回值
0.7833926665736892
150.2805875943869
39.88236257691508
顾名思义,序列函数随机的对象是列表。
对应的例子如下:
# 从给定的序列中随机选择一个元素
print(random.choice([1, 2, 3, 4, 5]))
# random.choice的升级版本,还可以指定某个元素对应的权重
print(random.choices([1, 2, 3, 4, 5], [10, 15, 45, 50, 60]))
# 打乱某个序列,从python3.6新增的方法
list_test = [2, 3, 4, 5, 6]
random.shuffle(list_test)
print(list_test)
# 取样,从某个列表中,随机选择若干个元素
print(random.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7], k=3))
# 返回值
3
[5]
[6, 3, 4, 2, 5]
[6, 1, 7]
对应的例子如下:
# 验证seed
random.seed(1)
print(random.randrange(1000))
random.seed(1)
print(random.randrange(1000))
# 验证random的状态
state = random.getstate()
print(random.randrange(1000))
print(random.randrange(1000))
random.setstate(state)
print(random.randrange(1000))
# 返回结果
137
137
582
867
582
下面列的这些方法都是跟数学分布的概念有关系,说实话大学里学的相关的东西,都还给老师了,我查了资料想去理解不同的数学分布的知识,但是理解起来有些吃力,不过其实对我们使用的人来说,只需要理解其能根据一定规则,随机返回浮点数就可以了。
其实大家也不需要完全记住上面的方法,碰到具体的使用场景,知道有对应的方法,能查看文档找到就可以了。
上面帮大家整理了random模块高频使用的方法,相对还是比较简单的,大家有任何的问题,欢迎留言。
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【python测试开发栈】帮你总结python random模块高频使用方法
标签:升级 strong str 自动 step 需要 gauss 使用方法 and
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouliweiblog/p/12144486.html