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[Unity] Shader Graph Error 当前渲染管道与此主节点不兼容(The current render pipeline is not compatible with this master node)

时间:2020-01-07 17:54:33      阅读:498      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:拖动   shader   end   class   assets   --   title   creat   报错信息   

Shader Graph Error  : The current render pipeline is not compatible with this master node

技术图片

 

问题产生环境:

Unity 2019.2.15f1

HDRP 6.9.2

报错和截图如上, 说是 当前渲染管道与此主节点不兼容, 

解决方法:

技术图片

 

 1: 在 Assets 资源管理器中新建一个文件夹, 例如上图中我是在 _Shaders 文件夹下新建了一个名为 HDRP 的文件夹

 2: 选中刚刚新建的文件夹, 点击鼠标右键创建 HDRP 管道资源

右键 --> Create --> Rendering --> High Definition Render Pipeline Asset

就可以得到 HDRP 渲染管道资源 HDRenderPipelineAsset

3: 将渲染管道资源放到项目管理的 Scriptable Render Pipeline Settings 中

Edit --> Project Settings --> Graphics --> 拖动 HDRenderPipelineAsset --> Scriptable Render Pipeline Settings

技术图片

 

这样一来, 问题就解决了

技术图片

 

 报错信息消失, 问题成功解决

[Unity] Shader Graph Error 当前渲染管道与此主节点不兼容(The current render pipeline is not compatible with this master node)

标签:拖动   shader   end   class   assets   --   title   creat   报错信息   

原文地址:https://www.cnblogs.com/unityworld/p/12162841.html

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