标签:获取 运算符 关于 text 对象 字符串转换 应该 负数 postfix
算数运算符使用数值(字面量或者变量)作为操作数,并且返回一个单个数值。
标准运算符是加法(+),减法(-),乘法(*),除法(/)
ECMAScript操作符的与众不同之处在于,它们能够适应很多值,例如字符串、数字、布尔值,甚至是对象。
但是,在应用于对象时,相应的操作符通常都会调用对象的 valueOf() 或是 toString() 方法,以便获取可以操作的值。
加法可以实现数值的加减 ,以及字符串拼接
语法:
x + y
实例:
1、(Number + Number )数值类型相加
1+1 // 2
2、(Boolean + Number) 布尔值与数值相加,布尔类型转换为数值
true运算时等同于 1,false 运算的时候相当于 0
true + 1 // 2
3、(Boolean + Boolean)布尔类型与布尔类型相加,布尔类型转换为数值
false + false; //0 true + true; // 2 false + true; // 1
4、(Number + String)数值与字符串类型的相加,字符串拼串
‘No‘ + 1 // ‘No1‘
5、(String + String)字符串类型与字符串类型相加 ,字符串拼串
‘say‘ + ‘hallo‘ // "sayhallo"
6、(String + Boolean) 字符串类型与布尔类型相加,字符串拼串
‘result = ‘+true //"result = true"
两个操作符都是数值,执行常规加法计算,然后根据下列规则返回结果:
1、如果有一个操作数是 NaN,则结果是 NaN;
2、如果是 Infinity 加 Infinity ,则结果是 Infinity;
3、如果是 -Infinity 加 -Infinity,则结果是 -Infinity;
4、如果是 Infinity 加 -Infinity,则结果是 NaN;
5、如果是 +0 加 -0,则结果是 +0;
6、如果是 -0 加 -0,则结果是 -0;
7、如果是 +0 加 +0,则结果是 +0;
但是当有一个操作符号是字符串的时候,就要应用如下规则:
1、如果两个操作符都是字符串,则将第一个操作符与第二个操作符拼接起来;
2、如果只有一个操作符是字符串,则将另一个操作符转换为字符串;
如果有一个操作数是对象、数值、或是布尔值,则调用它们的 toString() 方法取得相应的字符串值,然后再应用前面的关于字符串的规则。
对于 undefined 和 null,分别调用 String() 函数取得字符串 ‘undefined‘ 和 ‘null‘ 。
使两个操作符号相减,求其差值。
语法:
x - y
实例:
按照普通减法运算的规则计算。
数值类型的值减去字符串类型的数字,得到的结果是数值类型的值。
true 转换为 1,false 转换为 0;
‘‘转换为 0,‘2’ 转换为 2,null 转换为 0;
9 - 2 // 7 2 - 9 // -7 9 - ‘2‘ // 7 ‘ww‘-7 //NaN
减法操作符在处理各种数据类型转换的时候,也需要遵循一些特殊规则:
1、如果有一个操作数是 NaN,则结果是 NaN;
2、如果是 Infinity 减 Infinity ,则结果是 NaN;
3、如果是 -Infinity 减 -Infinity,则结果是 NaN;
4、如果是 Infinity 减 -Infinity,则结果是 Infinity;
5、如果是 -Infinity 减 Infinity,则结果是 -Infinity;
6、如果是 -0 减去 -0,则结果是 +0;
7、如果是 +0 减 +0,则结果是 +0;
8、如果是 -0 减 +0,则结果是 -0;
9、如果有一个操作数是字符串、布尔值、null值或是 undefined,则先在后台调用 Number() 函数将其转换为数值,然后在根据前面的规则进行计算。如果转换结果是 NaN,则减法的结果是 NaN;
10、如果有一个操作数是对象,则调用对象的 valueOf() 方法以获取表示该对象的数值。如果得到的结果是 NaN,则减法的结果是 NaN,如果对象没有 valueOf() 方法,就调用 toString() 方法并且将得到的字符串转换为数值。
除法运算的结果是两个操作数的商,左面的操作数是被除数,右面的操作数是除数。
语法:
x / y
实例:
1、JS 中 1除以2 得到的是 0.5
1 / 2 //在Javscript 中返回的是 0.5 1 / 2 //在 Java中返回的是 0 //不需要数字是明确的浮点数
2、数字是浮点数
0作为除数的时候,所得结果为 infinity(无穷的)
1.0 / 2.0 //在 JS 和 Java 中都返回 0.5 2 / 0 // 在 JS 中返回 Infinity 2.0 / 0.0 //返回 Infinity 2.0 / 0.0 // 在JS中返回 - infinity 0 / 0 // NaN
除法操作符对特殊值也有特殊的处理规则,规则如下:
1、如果操作数都是数值,执行常规的除法计算,即同号得正,异号得负。如果商超过了 ECMAScript 数值的表示范围,则返回 Infinity 或是 -Infinity
2、如果有一个操作数是 NaN,则结果是 NaN;
3、如果是 Infinity 被 Infinity除,则结果是 NaN;
4、如果是 0 被 0 除,则结果是 NaN;
5、如果是非0的有限数被 0 除,则结果是 Infinity 或 -infinity,取决于有符号操作数的符号;
6、如果是 Infinity 被任何非 0数值除,则结果是 Infinity 或 - Infinity,取决于有符号操作数的符号;
7、如果有一个操作数不是数值,则在后台调用 Number() 将其转换为 数值,然后在应用上面的规则;
乘法运算符用于计算两个数值的乘积。
语法:
x * y
实例:
1、按照普通乘法运算规则,同号得正。
3 * 3 // 9 3 * -3 // -9 -3 * -3 // 9 //同号得正,异号得负一元操作符
2、 infinity (无穷) 乘以 0 得 NaN;infinity 乘以 infinity 得 infinity
Infinity * 3 // Infinity Infinity * Infinity //Infinity Infinity * -Infinity //-Infinity
3、字符串类型与数字类型相乘 得 NaN
"ss" * 3 // NaN ‘11‘ * 3 // 33
4、布尔值会转换成数值再进行运算
true * 3 // 3 false * 3 // 0 false * true // 0
在处理特殊值的时候,乘法操作符遵行以下特殊规则:
1、如果操作数都数值,执行常规的乘法计算,即同号得正,异号得负。如果乘积超过了ECMAScript 数值的表示范围,则返回 Infinity 或是 -Infinity;
2、如果有一个操作符是 NaN,则结果是 NaN;
3、如果是 Infinity 与 0 相乘,则结果是 NaN;
4、如果是 Infinity 与 非0数值相乘,则结果是 Infinity 或是 -Infinity,取决于有符号操作的符号;
5、如果是 Infinity 与 Infinity 相乘 ,则结果是 Infinity;
6、如果有一个操作数不是数值,则在后台调用 Number() 将其转换为数值,然后再应用上面的规则。
求余运算符返回第一个操作数对第二个操作数的模,即 var1 对 var2 取模,其中 var1 和 var2 是变量。取模功能就是 var1 除以 var 2 的整型余数。
语法:
var 1 % var 2
实例:
1、负数模以正数得 0
1 % 4 // 1 1 % 0 // NaN 1 % 0.5 // 0
2、非数字(NaN)模以 数字得 NaN
NaN % 3 // NaN 6%3 // 2 2 % null // NaN -2 % 3 // -2 4.4 % 2 // 0.2
求模(求余)操作符由一个百分号(%)表示,遵循以下的规则来处理特殊的值:
1、如果两个操作符都是数值,执行常规的除法计算,返回除得的余数
2、如果被除数是无穷大值而除数是有限大的数值,则结果是 NaN
3、如果被除数是有限大的数值,而除数是 0 ,则结果是 NaN
4、如果是 Infinity 被 Infinity 除,则结果是 NaN
5、如果被除数是有限大的数值,而除数是无穷大的数值,则结果是被除数
6、如果被除数是 0 ,则结果是 0
7、如果有一个操作数不是数值,则在后台调用 Number() 将其转换为数值,然后再应用上面的规则。
幂运算符返回第一个操作符作底数,第二个操作数作为指数的乘方。
即 var1var2 ,其中 var1 和 var2 是其两个`操作符。
幂运算是右结合的。a ** b ** c 等同于 a ** (b ** c)。
语法:
var 1 ** var2
注释:
包括 PHP 或是 Python 等大多数语言中,都包含幂运算符 (一般来说符号是 ^ 或是 ** )。
这些语言中的幂运算符有着比其他单目元算符(一元运算符 + / -)更高的优先级。
但是,在 Bash 中, ** 运算符被设计为比单目运算符的运算符运算符的优先级更低。
在最新的 JavaScript 中,禁止使用带有歧义的幂运算表达式,例如,底数前面可不可以紧跟一元运算符(+/-/~/!/delete/void/typeof
)
递增和递减操作符直接借鉴自 C,而且各有两个版本:前置型 和 后置型。
前置型应该位于要进行操作的变量之前;
后置型应该位于要进行操作的变量之后;
递增操作符实现的效果是为其操作数增加 1,并且返回一个数值。
递减操作符号将其操作数减去 1 ,并且返回一个数值。
如果后置(postfix)使用,就会在递增(减)之前返回数值(a++ / a--)
如果前置(prefix)使用,将会在递增(减)后返回数值(++a / --a)
语法:
a++ 或者 ++a
a-- 或者 --a
这是个操作符对任何值都适用,也就是它们不仅仅适用于整数,还可以用于字符串、布尔值、浮点数值和对象。在应用于不同的值时,递增和递减操作符遵行以下规则。
1、在应用于一个包含有效数字字符的字符串时,先将其转换成字符值,再执行加减 1 的操作。字符串变量变成数值变量。
2、在应用于一个不包含有效数字字符的字符串时,将变量的值转换成 NaN,字符串变量变成数值变量。
3、在应用于布尔值 false 时,先将其转换为 0再执行加减 1 的操作。布尔值变量变成数值变量。
4、在应用于布尔值 true 时,先将其转换为 1 再执行加减 1 的操作。布尔值变量变成数值变量。
5、在应用于浮点数值时,执行加减 1 的操作。
6、在应用于对象时,先调用对象的 valueOf() 方法以获得一个可供操作的值。然后对该值应对前述规则。如果结果是 NaN,则在调用 toString() 方法后在应用前述规则。对象变量变数值变量。
后置型递增和递减操作符的语法不变,只不过需要放在变量之后而不是前面。后置与前置之间有一个重要的区别:递增和递减操作是在包含他们的语句中被裘值之后才执行的。
执行前置递增 和 递减操作的时候,变量的值都是在语句被求值之前被改变的(在计算机科学领域,这种情况通常被称之为副效应)
实例:
前置递减:
var num1 = 2; var num2 = 30; var num3 = --num1 + num2; //等于 31 var num4 = num1 = num2; //等于 31
在这里 num3 之所以等于 31,是因为 num1 先减去了 1 才与 num2 相加。
而变量 num4 也等于 21 是因为相应的加法操作使用了 num1 减去 1之后的值。
后置递减:
var num1 = 2; var num2 = 30; var num3 = num1-- + num2; //等于 32 var num4 = num1 = num2; //等于 31
在计算的时候 num3 使用了 num1 的原始值 2完成了加法计算,
而 num4 则使用了递减后的值 1;
一元加操作符使用一个加号(+)表示,在数值前面不会对数值产生任何影响。
语法:
+x
实例:
但是在对非数值应用一元加操作符号 ,该运算符会像 Number() 转型函数一样对这个值进行转换。
布尔值 true 和 false 会转换为 1和 0;字符串值会被按照一组特殊的规则解析,而对象是先调用它们的 valueOf() 或是 toString()方法,在转换它们的到的值。
尽管一元负号也能转换非数值类型,但是一元正号是转换其他对象到数值的最快方法,也是最推荐的做法,因为它不会对数值执行多余的操作。
可以将字符串转换为整数个浮点数形式,也可以转换为非字符串值 true、false、null。小数和十六进制格式字符串也可以转换为数值。负数形式字符串也可以转换为数值(对十六进制不适用)。如果它不能解析一个值,则计算结果为 NaN。
+ ‘02‘; // 值变成数值 2 + ‘2.1‘ //值变成数值 2.1 + ‘z‘ //值变成 NaN + true //值变成数值 1 + 2.1 //值变成数值 2.1 var a = {valueOf:function() {return -1;}} a = +a; // 值变成数值 -1
一元符号运算符位于操作数前面,并转换操作数的符号。
一元减操作符主要用于表示负数,例如将 1转换为 -1。
语法:
-a
实例:
在将一元减操作符应用于数值的时候,该值会转换为负数。但是当应用于非数值的时候,一元减操作符遵循一元加操作符相同的规则,最后再将得到的数值转换为负值。
- ‘02‘; // 值变成数值 -2 - ‘2.1‘ //值变成数值 -2.1 - ‘z‘ //值变成 NaN - true //值变成数值 -1 - 2.1 //值变成数值 -2.1 var a = {valueOf:function() {return -1;}} a = - a; // 值变成数值 1
参考资料:
《JavaScript 高级程序设计》
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators
标签:获取 运算符 关于 text 对象 字符串转换 应该 负数 postfix
原文地址:https://www.cnblogs.com/nyw1983/p/12178784.html