标签:model 实例 定义 lan 无法 自己 fir one 特点
封装
一个对象的 属性 可以是 另外一个类创建的对象
需求
shoot
方法需求
print
提示射击,并且输出子弹数量class Gun: def __init__(self, model): # 枪的型号 self.model = model # 子弹数量 self.bullet_count = 0 def add_bullet(self, count): self.bullet_count += count def shoot(self): # 判断是否还有子弹 if self.bullet_count <= 0: print("没有子弹了...") return # 发射一颗子弹 self.bullet_count -= 1 print("%s 发射子弹[%d]..." % (self.model, self.bullet_count)) # 创建枪对象 ak47 = Gun("ak47") ak47.add_bullet(50) ak47.shoot()
假设:每一个新兵 都 没有枪
定义没有初始值的属性
在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None
None
关键字 表示 什么都没有None
赋值给任何一个变量fire
方法需求
class Soldier: def __init__(self, name): # 姓名 self.name = name # 枪,士兵初始没有枪 None 关键字表示什么都没有 self.gun = None def fire(self): # 1. 判断士兵是否有枪 if self.gun is None: print("[%s] 还没有枪..." % self.name) return # 2. 高喊口号 print("冲啊...[%s]" % self.name) # 3. 让枪装填子弹 self.gun.add_bullet(50) # 4. 让枪发射子弹 self.gun.shoot()
小结
__init__
内置方法None
身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用
Python
中针对 None
比较时,建议使用 is
判断运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
is | is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 | x is y,类似 id(x) == id(y) |
is not | is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 | x is not y,类似 id(a) != id(b) |
is
用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个==
用于判断 引用变量的值 是否相等
>>> a = [1, 2, 3] >>> b = [1, 2, 3] >>> b is a False >>> b == a True
标签:model 实例 定义 lan 无法 自己 fir one 特点
原文地址:https://www.cnblogs.com/yzg-14/p/12185272.html