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.在.NET4.0中,可以使用Lazy<T> 来实现对象的延迟初始化,从而优化系统的性能。
正如我们所知,对象的加载是需要消耗时间的,特别是对于大对象来说消耗的时间更多.lazy可以实现对象的延迟加载。延时加载,意思是对象在使用的时候创建而不是在实例化的的时候才创建。
Lazy<T> 对象初始化默认是线程安全的,在多线程环境下,第一个访问 Lazy<T> 对象的 Value 属性的线程将初始化 Lazy<T> 对象,以后访问的线程都将使用第一次初始化的数据。
如下:其中IsValueCreated属相显示其是否被创建。
static void Main(string[] args) { Lazy<Big> lazyBig = new Lazy<Big>(); Console.WriteLine("对象是否创建" + lazyBig.IsValueCreated); lazyBig.Value.Test(); Console.WriteLine("对象是否创建" + lazyBig.IsValueCreated); } class Big { public Big() { } public void Test() { Console.WriteLine("Test...."); } } //结果如下: //对象是否创建False //Test.... //对象是否创建True
另,lazy<T>可使用委托来创建。
static void Main(string[] args) { Lazy<Big> lazyBig = new Lazy<Big>( () => new Big(100) ); lazyBig.Value.Test(); } class Big { public Big(int id) { this.ID = id; }
public int ID { get; set; }
public void Test() { Console.WriteLine("ID = " + ID.ToString()); } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/springsnow/p/12188860.html