标签:des style blog http io os ar for sp
在游戏开发中,Xml经常被用来作为技能配置、地图配置、人物动作配置等配置文件。Unity3d内置的Xml库让我们很方便地就可以新建Xml和读取Xml。
下面是一个例子,新建了一个Xml文档,并且读取它。
新建的Xml文档内容如下:
读取Xml结果:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yido9932/p/4068315.html