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uniapp - props、 ref、$emit、$parent、$child

时间:2020-01-15 11:59:23      阅读:113      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:循环   直接   通过   nextTick   png   就会   标识   play   center   

举个例子来解释一下何为父组件,何为子组件?

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index.vue导入sunui-cell组件的时候,我们就称index.vue为父组件依次类推,在vue中只要能获取到组件的实例,那么就可以调用组件的属性或是方法进行操作

 

 

一、props(一般用来单向传值)

1. 何为单向传值?

即父组件传值给子组件(首次)但不能动态(再次)改变子组件现有的值,但我非要改呢? 通过watch监听或者通过$ref标识获取实例后修改。

 

2.props静态传值

子组件通过props选项来声明一个自定义的属性,然后父组件就可以在嵌套标签的时候,通过这个属性往子组件传递数据 - 引用脚本之家

 

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3. props动态传值

通过v-bind绑定props的自定义的属性,传递去过的就不是静态的字符串了,它可以是一个表达式、布尔值、对象等等任何类型的值 - 引用脚本之家

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4. props最适合传递数据,它并不能调用子组件里的属性和方法

 

二、$ref

1.不大适合传递数据

主要用来调用子组件里的属性和方法

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2. 通常是初始化页面(也就是视图层渲染完以后)才能调用

如果是初始化的话建议在mounted生命周期或者使用this.$nextTick()将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行(但我们首先得标识ref,相同组件ref的值如果重复会被后面的组件覆盖),如果不是初始化的话必须要等待它加载完以后才能够调用(this.nextTick)

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三、$emit

1. $emit 绑定一个自定义事件event,当这个这个语句被执行到的时候,就会将参数arg传递给父组件,父组件通过@event监听并接收参数

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四、$on(非父组件之间传值)

 

1.父组件需要导入A和B组件

<template>
	<view class="content">
		<view style="padding: 12px 15px;">
			点击hover效果
		</view>
		<onA></onA>
		<onB></onB>
	</view>
</template>

<script>
	import onA from ‘@/components/onA.vue‘;
	import onB from ‘@/components/onB.vue‘;
	export default {
		data() {
			return {
				title: ‘Hello‘
			}
		},
		components: {
			onA,
			onB
		},
		onLoad() {
		},
		mounted() {
		},
		methods: {

		}
	}
</script>

<style>
	.content {
		display: flex;
		flex-direction: column;
		align-items: center;
		justify-content: center;
	}

	.logo {
		height: 200rpx;
		width: 200rpx;
		margin-top: 200rpx;
		margin-left: auto;
		margin-right: auto;
		margin-bottom: 50rpx;
	}

	.text-area {
		display: flex;
		justify-content: center;
	}

	.title {
		font-size: 36rpx;
		color: #8f8f94;
	}
</style>

 

2. onA组件

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="onSend">传值给onB组件</button>
	</view>
</template>

<script>
	import bridge from ‘@/utils/bridge.js‘;
	export default {
		data() {
			return {
				msg: ‘hello,onB‘
			};
		},
		methods: {
			onSend() {
				bridge.$emit(‘receiveA‘, this.msg);
			}
		},
		mounted() {
			bridge.$on(‘receiveB‘, (val) => {
				console.log(‘我是onA组件,接收来自onB的值:‘, val);
			});
		}
	}
</script>

<style>

</style>

 

3.onB组件

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="onSend">传值给onA组件</button>
	</view>
</template>

<script>
	import bridge from ‘@/utils/bridge.js‘;
	export default {
		data() {
			return {
				msg: ‘hello,onA‘
			};
		},
		methods: {
			onSend() {
				bridge.$emit(‘receiveB‘, this.msg);
			}
		},
		mounted() {
			bridge.$on(‘receiveA‘, (val) => {
				console.log(‘我是onB组件,接收来自onA的值:‘, val);
			});
		}
	}
</script>

<style>

</style>

 

4.bridge.js

import Vue from ‘vue‘
export default new Vue()

 

 

五、$parent(用于子组件获取父组件实例) - 当前组件树的根 Vue 实例。如果当前实例没有父实例,此实例将会是其自己

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六、$child - 当前实例的直接子组件。需要注意 $children 并不保证顺序,也不是响应式的。如果你发现自己正在尝试使用 $children 来进行数据绑定,考虑使用一个数组配合 v-for 来生成子组件,并且使用 Array 作为真正的来源

 

<template>
	<view class="content">
		<view style="padding: 12px 15px;">
			点击hover效果
		</view>
		<onA></onA>
		<onB></onB>
	</view>
</template>

<script>
	import onA from ‘@/components/onA.vue‘;
	import onB from ‘@/components/onB.vue‘;
	export default {
		data() {
			return {
				title: ‘Hello‘
			}
		},
		components: {
			onA,
			onB
		},
		onLoad() {
		},
		mounted() {
			console.log(this.$root.$children[0].$children[0]._data);
			console.log(this.$root.$children[0].$children[1]._data.msg);
			console.log(this.$root.$children[0].$children[2]._data.msg);
		},
		methods: {

		}
	}
</script>

<style>
	.content {
		display: flex;
		flex-direction: column;
		align-items: center;
		justify-content: center;
	}

	.logo {
		height: 200rpx;
		width: 200rpx;
		margin-top: 200rpx;
		margin-left: auto;
		margin-right: auto;
		margin-bottom: 50rpx;
	}

	.text-area {
		display: flex;
		justify-content: center;
	}

	.title {
		font-size: 36rpx;
		color: #8f8f94;
	}
</style>

  

七、$set - 在开发过程中,我们时常会遇到这样一种情况:当vue的data里边声明或者已经赋值过的对象或者数组(数组里边的值是对象)时,向对象中添加新的属性,如果更新此属性的值,是不会更新视图的

 

1.运行这个示例时,我们发现对象新增的属性(e)是不会更新

<template>
	<view>
		<view @click="addd(obj)">点击增加1:{{obj.d}}</view>
		<view @click="adde(obj)">点击增加2:{{obj.e}}</view>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data() {
			return {
				obj: {}
			}
		},
		mounted() {
			// 原有的
			this.obj = {
				d: 0
			};
			// 新增的对象.e
			this.obj.e = 0;
			console.log(‘after--‘, this.obj);
		},
		methods: {
			addd(item) {
				item.d = item.d + 1;
				console.log(‘item--1‘, item);
			},
			adde(item) {
				item.e = item.e + 1;
				// this.$forceUpdate();
				console.log(‘item--2‘, item);
			}
		}
	}
</script>

  

2. 我们有两种解决方案,一种是利用this.$set或者this.$foreUpdate();让它渲染到视图层 - 代码引用简书:https://www.jianshu.com/p/71b1807b1815

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<template>
	<view>
		<view @click="addd(obj)">点击增加1:{{obj.d}}</view>
		<view @click="adde(obj)">点击增加2:{{obj.e}}</view>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data() {
			return {
				obj: {}
			}
		},
		mounted() {
			// 原有的
			this.obj = {
				d: 0
			};
			// 新增的对象.e
			// this.obj.e = 0;
			this.$set(this.obj, ‘e‘, 0);
			console.log(‘after--‘, this.obj);
		},
		methods: {
			addd(item) {
				item.d = item.d + 1;
				console.log(‘item--1‘, item);
			},
			adde(item) {
				item.e = item.e + 1;
				// this.$forceUpdate();
				console.log(‘item--2‘, item);
			}
		}
	}
</script>

  

理清一下已经使用过的vue实例,可能会再次更新(-.-)

uniapp - props、 ref、$emit、$parent、$child

标签:循环   直接   通过   nextTick   png   就会   标识   play   center   

原文地址:https://www.cnblogs.com/cisum/p/12195515.html

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