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原文:WPF多窗口磁性对齐贴边功能实现
自从新学期选修了.net软件开发之后,便开始使用C#语言。竟发现C#各种语法糖的便利,从此走上.net不归之路(大雾)。其实不管C#有多包容java,写代码的可玩性是不变的,无论javafx还是wpf,只不过实在是很少java写的桌面应用能普及使用,还是抱微软的大腿,写更贴合windows系统的软件吧。。。
本以为一个名似dock的属性的效果是本文的效果,因为词典上翻译就是“停靠”,后来看过别人的开源代码才知道dock是类似VS的内部窗口停靠,是像浏览器网页标签的那种“停靠”。而本文效果的用另一词语来形容是“密铺”。
本文效果的原理是,用集合记录各个窗口的上下左右边界坐标。然后在每次窗口拖动(本文暂不支持拉伸贴边,不过稍微改改也能有),边界位置发生了变化,然后变化后的该窗口边界坐标拿去跟其他窗口比,在一定阈值内(例如±5),在范围内的就强制调整窗口位置到贴合位置。
以下以Window为参数的是需要微调位置的窗口对象
本文附带的代码只是很粗糙的原理实现。
public class DockingManager {
public static Dictionary<Window, double> LeftBorder {get;}
public static Dictionary<Window, double> TopBorder {get;}
public static Dictionary<Window, double> RightBorder {get;}
public static Dictionary<Window, double> BottomBorder {get;}
static DockingManager() {
LeftBorder = new Dictionary<Window, double>();
TopBorder = new Dictionary<Window, double>();
RightBorder = new Dictionary<Window, double>();
BottomBorder = new Dictionary<Window, double>();
}
public static void Update(Window w) {
LeftBorder[w] = w.Left;
TopBorder[w] = w.Top;
RightBorder[w] = w.Left + w.Width;
BottomBorder[w] = w.Top + w.Height;
}
public static void Delete(Window w) {
LeftBorder.Remove(w);
TopBorder.Remove(w);
RightBorder.Remove(w);
BottomBorder.Remove(w);
}
public static void AutoDock(Window w) {
double t = w.Top, b = w.Top + w.Height, l = w.Left, r = w.Left + w.Width;
var temp = HorizontalSet(w);
foreach (var d in temp) {
if (t >= d - 10 && t <= d + 10) {
w.Top = d;
break;
}
if (b >= d - 10 && b <= d + 10) {
w.Top = d - w.Height;
break;
}
}
temp = VerticalSet(w);
foreach (var d in temp) {
if (l >= d - 10 && l <= d + 10) {
w.Left = d;
break;
}
if (r >= d - 10 && r <= d + 10) {
w.Left = d - w.Width;
break;
}
}
Update(w);
}
private static HashSet<double> HorizontalSet(Window w) {
HashSet<double> s = new HashSet<double>();
foreach (var v in TopBorder.Keys) {
if (v != w) {
s.Add(TopBorder[v]);
}
}
foreach (var v in BottomBorder.Keys) {
if (v != w) {
s.Add(BottomBorder[v]);
}
}
return s;
}
private static HashSet<double> VerticalSet(Window w) {
HashSet<double> s = new HashSet<double>();
foreach (var v in LeftBorder.Keys) {
if (v != w) {
s.Add(LeftBorder[v]);
}
}
foreach (var v in RightBorder.Keys) {
if (v != w) {
s.Add(RightBorder[v]);
}
}
return s;
}
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/12208798.html