标签:经验 blank 详细 lan 抽象工厂 设计模式 方法 bsp 简介
设计模式(Design Patterns)是编码开发经验的一种体现和总结,是解决特定问题的一种巧妙的方法手段,其实就是一些套路,其实不只是Java,其他开发语言也同样试用,在编码过程中通过引入一些合适的设计模式,会极大的提高代码的可读性,可复用性和可维护性。
GoF(Gang of Four)在《设计模式》一书中首次提到了软件开发设计模式的概念,一共总结了23种设计模式,共三大类:创建型、结构型和行为型。这篇随笔将尽量用通俗易懂的语言结合具体代码来详细的说下这些设计模式,有的还很有意思。
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