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Android 绘制中国地图

时间:2020-01-21 23:48:09      阅读:364      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:res   情况   int()   comment   解决方案   xpath   缩放   二维   bst   

最近的版本有这样一个需求:
技术图片

有 3 个要素:

  1. 中国地图
  2. 高亮省区
  3. 中心显示数字

面对这样一个需求,该如何实现呢?

高德地图

因为项目是基于高德地图来做的,所以很自然而然的想到了高德。但是当查阅高德地图相关 Api 后,发现并没有能够实现这样需求的方法,所以只能另寻他法了。

图片叠加

让设计师出图,实现第一个要素开发成本极低。至于高亮省区,也是继续让设计师出图,与全国地图分辨率保持一致,为每个省区设计一张高亮的图,其他地方透明,这样算下来设计师得出 35 张图。若不考虑性能,将图片无脑叠加倒也可以实现。但是作为 Android 开发都知道,这样的一张不算小的图片加载到手机里,占用的内存怕是个庞然大物,更别谈极端情况下要叠加 35 张这样的大图了。
优化下叠加方案:将高亮的省区做成小图,一个包含了省区所有区域的矩形,省区内部高亮,其他区域透明,这样图变小了,但是就得计算小图相对于全国大图的相对位置,对于每个小图都得计算一个比例。同时,绘制高亮省区时可以每次都只取2张图进行叠加,叠加完后释放一张图再加载另一张图,而不用一次性全部加载在内存中。这种方案想想是 ok 的,但是感觉依然还是很麻烦。于是继续探索~

SVG Path

其实网上有很多文章也是有类似的需求,简单搜一下就发现了 SVG 这个解决方案了。看了一眼,便决定就是它了!
SVG:可缩放矢量图形(英语:Scalable Vector Graphics,SVG)是一种基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的图形格式。元素是 SVG 基本形状中最强大的一个,它不仅能创建其他基本形状,还能创建更多其他形状。

SVG Path 用 Android 绘制

这里先贴一下我找的北京市的 Path 数据:

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<svg height="475" width="565">
<path id="Beijing" d="M421.139,189.75L420.782,186.894L419.95,184.989L425.045,182.863L425.426,181.18L424.23699999999997,176.413H422.56899999999996L415.90299999999996,172.964L412.21299999999997,176.654C412.21299999999997,176.654,411.08799999999997,183.239,411.381,181.534C411.66999999999996,179.82999999999998,407.688,185.822,407.688,185.822L407.094,190.108L407.926,192.371L412.807,191.537L416.5,192.608L418.284,190.941L421.139,189.75Z"/>
</svg>

这里要注意一点:SVG Path 里的数据都是在一个固定宽高的矩形里的坐标集合,所以当 Android View 与 SVG 的宽高不一致时,需要进行缩放。注意下面代码中的 scale 属性:

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* 计算地图边界
* 1.黑龙江是中国最东,最北的省份
* 2.新疆是中国最西的省份
* 3.海南是中国最南的省份
*/
private fun () {
val hljRF = RectF()
xPaths[HEILONGJIANG_CODE]?.computeBounds(hljRF, true)

val hnRF = RectF()
xPaths[HAINAN_CODE]?.computeBounds(hnRF, true)

mapWidth = hljRF.right
mapHeight = hnRF.bottom
}

override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
val speSize = View.MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
scale = speSize / mapWidth
setMeasuredDimension(speSize, (speSize * mapHeight / mapWidth).toInt())
}

override fun onDraw(canvas: Canvas) {
super.onDraw(canvas)
// 缩放画布
canvas.scale(scale, scale)
...
}

再来看到 Path 里有一些 M、L、Z 等字符,这些都是 Path 元素里的指令,后面紧跟的数字即是坐标。

M x,y 移动指令,映射 Path 中的 moveTo
L x,y 画直线指令,映射 Path 中的 lineTo
H x 画水平线指令,映射 Path 中的 lineTo,不过要使用上一个坐标的 y
V y 画垂直线指令,映射 Path 中的 lineTo,不过要使用上一个坐标的 x
C x1,y1,x2,y2,x,y 三次贝塞尔曲线指令,映射 Path 中的 cubicTo
S x2,y2,x,y 跟在 C 指令后面使用,用 C 指令的结束点做控制点,映射 cubicTo
Q x1,y1,x,y 二次贝塞尔曲线指令,映射 quadTo
T x,y 跟在 Q 指令后面使用,使用 Q 的 x,y 做控制点,映射 quadTo
Z path 关闭指令,映射 close

注意小写指令为使用相对坐标,下面 2 行 Path 得到的结果是一样的:

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M421.139,189.75L420.782,186.894
M421.139,189.75l-0.357,-2.856

基于 Android Path 实现不了小写指令的那种效果,所以只能使用大写指令。这里贴一下一个将 SVG Path 转成 Android Path 的工具类:

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* 仅限大写指令转换
*/
public class SvgPathToAndroidPath {
private int svgPathLenght = 0;
private String svgPath = null;
private int mIndex;
private List<Integer> cmdPositions = new ArrayList<>();

* M x,y
* L x,y
* H x
* V y
* C x1,y1,x2,y2,x,y
* Q x1,y1,x,y
* S x2,y2,x,y
* T x,y
* */
public Path parser(String svgPath) {
this.svgPath = svgPath;
svgPathLenght = svgPath.length();
mIndex = 0;
Path lPath = new Path();
lPath.setFillType(Path.FillType.WINDING);
//记录最后一个操作点
PointF lastPoint = new PointF();
findCommand();
for (int i = 0; i < cmdPositions.size(); i++) {
Integer index = cmdPositions.get(i);
switch (svgPath.charAt(index)) {
case 'M': {
String ps[] = findPoints(i);
lastPoint.set(Float.parseFloat(ps[0]), Float.parseFloat(ps[1]));
lPath.moveTo(lastPoint.x, lastPoint.y);
}
break;
case 'L': {
String ps[] = findPoints(i);
lastPoint.set(Float.parseFloat(ps[0]), Float.parseFloat(ps[1]));
lPath.lineTo(lastPoint.x, lastPoint.y);
}
break;
case 'H': {//基于上个坐标在水平方向上划线,因此y轴不变
String ps[] = findPoints(i);
lastPoint.set(Float.parseFloat(ps[0]), lastPoint.y);
lPath.lineTo(lastPoint.x, lastPoint.y);
}
break;
case 'V': {//基于上个坐标在水平方向上划线,因此x轴不变
String ps[] = findPoints(i);
lastPoint.set(lastPoint.x, Float.parseFloat(ps[0]));
lPath.lineTo(lastPoint.x, lastPoint.y);
}
break;
case 'C': {//3次贝塞尔曲线
String ps[] = findPoints(i);
lastPoint.set(Float.parseFloat(ps[4]), Float.parseFloat(ps[5]));
lPath.cubicTo(Float.parseFloat(ps[0]), Float.parseFloat(ps[1]), Float.parseFloat(ps[2]), Float.parseFloat(ps[3]), Float.parseFloat(ps[4]), Float.parseFloat(ps[5]));
}
break;
case 'S': {//一般S会跟在C或是S命令后面使用,用前一个点做起始控制点
String ps[] = findPoints(i);
lPath.cubicTo(lastPoint.x,lastPoint.y,Float.parseFloat(ps[0]), Float.parseFloat(ps[1]), Float.parseFloat(ps[2]), Float.parseFloat(ps[3]));
lastPoint.set(Float.parseFloat(ps[2]), Float.parseFloat(ps[3]));
}
break;
case 'Q': {//二次贝塞尔曲线
String ps[] = findPoints(i);
lastPoint.set(Float.parseFloat(ps[2]), Float.parseFloat(ps[3]));
lPath.quadTo(Float.parseFloat(ps[0]), Float.parseFloat(ps[1]), Float.parseFloat(ps[2]), Float.parseFloat(ps[3]));
}
break;
case 'T': {//T命令会跟在Q后面使用,用Q的结束点做起始点
String ps[] = findPoints(i);
lPath.quadTo(lastPoint.x,lastPoint.y,Float.parseFloat(ps[0]), Float.parseFloat(ps[1]));
lastPoint.set(Float.parseFloat(ps[0]), Float.parseFloat(ps[1]));
}
break;
break;
case 'Z': {//结束
lPath.close();
}
break;
}
}
return lPath;
}

private String[] findPoints(int cmdIndexInPosition) {
int cmdIndex = cmdPositions.get(cmdIndexInPosition);
String pointString = svgPath.substring(cmdIndex + 1, cmdPositions.get(cmdIndexInPosition + 1));
return pointString.split(",");
}

private void findCommand() {
cmdPositions.clear();
while (mIndex < svgPathLenght) {
char c = svgPath.charAt(mIndex);
if ('A' <= c && c <= 'Z') {
cmdPositions.add(mIndex);
}
++mIndex;
}
}
}

实现

  1. 利用工具类获取每个省区的 Android Path,全部绘制一遍,即可绘制出全国地图(优化:高亮的省区这一步不绘制,避免绘制两次)。
  2. 针对高亮省区,调整画笔颜色再绘制一遍即可。
  3. 显示数量:这个目前没想到什么好方法,只能让设计师参照地图宽高比标出每个中心点的位置,就像这样:
    技术图片
    然后手动算出每个点的横纵坐标占比,再进行绘制。绘制数量计算坐标时仍要考虑 scale 属性。

参考

  1. Android 上绘制中国省份地图
  2. SVG 转 Android Canvas Path

Android 绘制中国地图

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原文地址:https://www.cnblogs.com/lijianming180/p/12227283.html

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