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线性结构和非线性结构
非线性结构就是结点元素可能存在多个直接前趋和多个直接后续(联想一下二叉树就懂了,但是非线性结构不仅仅只有二叉树)。
有这么一个场景,需要实现一个 10*10 的围棋的步数记录。那么最简单的就可以使用一个二维数组int[10][10]便可,但是在棋盘伊始,这个二维数组几乎没有意义的数据。假如能找到将这个二维数组压缩,只记录有用的数据的方法就好了。这时候稀疏数组就可以派上用场了。
像上述棋盘,开始的时候,数据中记录的大部分元素为 0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
把具有不同的元素的行列以及值记录在一个小规模的数组中,从而压缩小程序的规模。
假如有如下的 10*6的棋盘,用正整数表示落子顺序,使用稀疏数组压缩该棋盘则有右侧的表示。第 0 行,分别表示:行数,列数,总有多少个值。从第 1 行开始到最后,都表示行数,列数,数值。
如此一来,本来是 610 的数组就被压缩成 37,大大节省了内存空间。
- 遍历原始二维数组,得到有效数据的个数 sum
- 创建稀疏数组 sparseArr[sum+1][3]
- 把有效数据逐个填入稀疏数组 sparseArr 中
/**
* 二维数组转稀疏数组
*
* @param arr 原数组
* @return 稀疏数组
*/
public int[][] reserveSparseArray(int[][] arr) {
// 统计有效数据
int sum = 0;
// 遍历稀疏数组
for (int[] is : arr) {
for (int num : is) {
if (num != 0) {
sum++;
}
}
}
// 创建稀疏数组
int[][] sparseArr = new int[sum + 1][3];
sparseArr[0][0] = arr.length;
sparseArr[0][1] = arr[0].length;
sparseArr[0][2] = sum;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
if (arr[i][j] != 0) {
sparseArr[sum][0] = i;
sparseArr[sum][1] = j;
sparseArr[sum][2] = arr[i][j];
sum--;
}
}
}
return sparseArr;
}
- 读取稀疏数组的第 1 行,取出第一 row、第二个数 col,创建二维数组 shessArr[row][col]
- 遍历稀疏数组后面几行,把有效值填入原数组 chessArr
/**
* 稀疏数组转二位数组
*
* @param sparseArr 稀疏数组
* @return 原数组
*/
public static int[][] reserveOriginalArray(int[][] sparseArr) {
// 根据稀疏数组第一行创建原数组
int[][] originalArr = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
// 把稀疏数组的值放回到原数组中
for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
int row = sparseArr[i][0];
int col = sparseArr[i][1];
int value = sparseArr[i][2];
originalArr[row][col] = value;
}
return originalArr;
}
人若无名,专心练剑!
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原文地址:https://www.cnblogs.com/huaiangg/p/12227639.html