标签:code odi 对象 tar inf col create design 颜色
尝试自己写组件对象被易语言的对象劝退后,我又回来写教程了。
相信上一章对如何创建窗口讲得足够透彻了,这一章上项目实战:点名器。
点名器这种简单的东西实在是经常被拿出来开刀啊。
还有一点,发现之前Tutorial这个词给拼错了……
在打代码之前,我们必须要清楚界面布局。
一个点名器是怎么样的?
Easy enough,right?
画个界面图方便打代码,最好使用一些方便的工具。当时我选择的是ProcessOn,但的确算不上好用……
不过位置能画出来就好了,其他的随缘。
显示窗口就不赘述了,可以看我之前的教程。
随后往窗口上加控件。
并没有Label之类的控件……我查了好久Demo,才发现一个Static比较像。
Static是windows下显示静态文本的控件。显示文本嘛,当成Label就好了。
使用Ex_ObjCreateEx来创建组件对象。
其中hParent
填写ExDui的句柄,其他没啥特殊的。
为了显示效果,将Text_Format设置为纵向横向居中。
最终代码大概是这样:
hNameLabel = Ex_ObjCreateEx (-1, 取指针_字节集型 (temp1), 取指针_字节集型 (temp2), -1, 0, 110, 640, 100, hExDui, 0, 位或 (#DT_VCENTER, #DT_CENTER), 0, 0, 0)
设置下背景颜色啊,字体啊,代码如下:
Ex_ObjSetColor (hNameLabel, #COLOR_EX_BACKGROUND, RGB2ARGB (取颜色值 (204, 229, 255), 255), 假)
Ex_ObjSetFont (hNameLabel, _font_createfromfamily (取指针_字节集型 (temp3), 40, -1), 假)
其中文本为:
temp1 = A2W (“Static”, )
temp2 = A2W (“keep it Simple and Stupid.”, )
temp3 = A2W (“微软雅黑”, )
NameLabel没什么需要绑定的事件,创建好放在那里就行了。
所有控件统一视为Object,所以还是按部就班地创建一个obj。
temp1 = A2W (“Button”, )
temp2 = A2W (“开始点名”, )
hStartButton = Ex_ObjCreate (取指针_字节集型 (temp1), 取指针_字节集型 (temp2), -1, 250, 250, 140, 50, hExDui)
按钮要绑定事件处理点击,用ObjHandleEvent
来绑定。
Ex_ObjHandleEvent (hStartButton, #NM_CLICK, 到整数 (&onStartButtonClicked))
随后ShowWindow
,开始消息循环即可。
界面画好了,开始处理业务逻辑吧。
点名器的话,大概如下流程:
在StartButton被单击的事件中添加处理代码即可,具体实现相信大家都会,主要用到该API:
Ex_ObjSetText()
如果直接转换太生硬了,还可以加一点动画,淡入淡出随机显示几个后再显示目标名字等等,这里不细讲了。
最后讲一下标题栏的处理。标题栏也是一个Object,但获取句柄需要用到特殊的方法:
hTitle = Ex_ObjGetFromID (hExDui, #EWS_TITLE)
随后可以拿着句柄操作标题栏了。
最终效果如下:
简单而中规中矩,毕竟一共也就3个控件,代码实现还是比较简单的。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Clouder-Blog/p/ExDuiTutorial1.html