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STL函数 lower_bound 和 upper_bound 在算法竞赛中的用法

时间:2020-01-25 11:50:10      阅读:137      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:位置   class   等于   inf   tle   图片   竞赛   遇到   插入   

以前比较排斥这两个函数,遇到二分都是手写 \(while(left<=right)\)

这次决定洗心革面记录一下这两个函数的在算法竞赛中的用法,毕竟一般不会导致TLE

技术图片

其实百度百科已经概述得比较清楚了,

我们假设 \(value\) 为一个给定的数值,
\(lower\_bound\) 是在一个升序序列中从前后后找第一个大于等于 \(value\) 的值,
\(upper\_bound\) 是在一个升序序列中从前后后找第一个大于 \(value\) 的值。

比如:\(lower\_bound(a+1,a+n+1,k)\) 就是在\(a\)数组的\([1,n]\)范围(必须升序)里从前到后找第一个大于等于\(k\)的值,并以指针的形式返回。

注意,这两个函数的返回值都是一个指针,指向原序列中可以插入value,而不会破坏容器顺序的第一个位置。
我们可以在指针函数前面加个取值符 * ,来获得想得到的值。

看到这里,你应该知道lower和upper这两个单词的含义的吧,即将value插入某位置后该序列仍然分别是单调不严格递增单调严格递增的。

举个栗子

int a[]

STL函数 lower_bound 和 upper_bound 在算法竞赛中的用法

标签:位置   class   等于   inf   tle   图片   竞赛   遇到   插入   

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhwer/p/12232910.html

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