标签:ted 存在 -- 操作 内存 需要 highlight 16px 过程
根据程序中的数据在运行过程中是否会发生改变,可以将数据分为常量和变量。
常量是程序中不能被改变的量,在Java中用final来定义常量,表示该常量只能够被赋值一次,习惯上要求全部大写。
final double CM_PER_INCH = 2.54; //CM_PER_INCH常量被赋值为2.54
类常量:表示用static final修饰的常量,表示该常量可以在一个类中的多个方法中使用,若其被声明为public,则其他类中的方法也可以使用该类常量。
public class Constants{ public static final double CM_PER_INCH = 2.54; public static void main(String[] args){ double paperWidth = 8.5; double paperHeight = 11; System.out.println("Paper size in centimeters:" + paperWidth * CM_PER_INCH + "by" + paperHeight * CM_PER_INCH); } }
const是java中预留的关键字,为以后扩展使用。
变量的值可以在程序中多次赋值,一般需要声明变量、初始化变量后才能使用该变量。
声明变量时,需要先声明变量的数据类型,变量名在数据类型之后,与内存中的某个位置(内存)相对应。变量名的命名规则有:
在声明完变量后,必须要用赋值语句对变量进行显示初始化,否则不能使用。一般情况下,建议在声明变量时就进行初始化,如:
int a = 10;
public class Clock{ private int Hour; private int Minute; private int Second; //Hour、Minute和Second都为成员变量,也为实例变量,Clock类消失后便会释放其所占内存 public ShowTime(int hour,int minute,int second){ //ShowTime 在Clock类中,可以使用该类的成员变量 this.hour = Hour; this.minute = Minute; this.second = Second; } }
public void test(){ int temp = 10; //temp为局部变量,只能在test()里面才能用,test()方法完成后便会释放其所占内存 }
算数运算符:+、-、*、/、%、++、--。
关系运算符:>, <, >=,<=,==,!=.关系表达式永远是布尔类型。
逻辑运算符:&&,||,!
位运算符:其原理是将操作数转为二进制值,然后对二进制中的每一位进行操作。操作类型有&(按位与),|(按位或)^(按位异或),~(按位非),<<(按位左移),>>(按位右移),>>>(按位右移补零)。
赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,(%)=,<<=,>>=,&=,|=,^=
条件运算符:判断布尔表达式的值来决定赋值给变量的值。格式为:
variable x = (expression) ? value if true : value if false
类型比较运算符instanceof:检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。格式为:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
这些类型的优先级为:
括号 | ()、[] |
单目运算符(从右到左) | !、+、~、++、-- |
算数运算符 | *、/、%、+、-、<<、>>、>>> |
关系运算符 | <、<=、>、>=、instanceof、==、!= |
位运算符 | &、^、| |
逻辑运算符 | &&、|| |
条件运算符 | ?= |
赋值运算符(从右到左) | =、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^= |
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原文地址:https://www.cnblogs.com/thwyc/p/12233290.html