标签:输入 项目 文件 lease new 返回 values pre lua
参考链接:
https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601452.html
luainterface下载(推荐用1.5.3):
http://files.luaforge.net/releases/luainterface/luainterface
0.准备
下载好luainterface后解压,打开Built文件夹,里面的3个dll后面会用到
创建一个c#控制台项目,添加引用,选择上面的LuaInterface.dll。然后将上面的lua51.dll和luanet.dll复制到项目中的bin\Debug目录下
1.创建lua解释器
1 using LuaInterface; 2 using System; 3 4 namespace TestLua 5 { 6 class Program 7 { 8 static void Main(string[] args) 9 { 10 Lua lua = new Lua(); //创建一个lua解释器 11 lua["num"] = 66; //用C#脚本在lua环境中,创建一个变量 12 lua["str"] = "chinar"; //用C#脚本在lua环境中,创建一个字符串变量 13 Console.WriteLine(lua["num"]); //输出 14 Console.WriteLine(lua["str"]); //输出 15 Console.ReadKey(); //等待输入 16 } 17 } 18 }
输出:
2.执行lua代码段(lua.DoString)
1 using LuaInterface; 2 using System; 3 4 namespace TestLua 5 { 6 class Program 7 { 8 static void Main(string[] args) 9 { 10 Lua lua = new Lua(); //创建一个lua解释器 11 lua.DoString("num=666"); //用C#脚本在lua环境中,创建一段lua脚本:num=666 12 lua.DoString("str=‘chianr666‘"); //用C#脚本在lua环境中,创建一段lua脚本:str=‘chianr666‘ 13 object[] values = lua.DoString("return num,str"); //用一个object数组 去接受返回值 14 foreach (var value in values) //遍历 values 数组中的元素 15 { 16 Console.WriteLine(value); //输出 17 } 18 Console.ReadKey(); //等待输入 19 } 20 } 21 }
输出:
3.执行lua代码文件(lua.DoFile)
1 using LuaInterface; 2 using System; 3 4 namespace TestLua 5 { 6 class Program 7 { 8 static void Main(string[] args) 9 { 10 Lua lua = new Lua(); //创建一个lua解释器 11 lua.DoFile("test.lua"); //加载lua文件 —— lua.DoFile(文件名) 12 Console.ReadKey(); //等待输入 13 } 14 } 15 }
test.lua
1 print(‘I am Chianr‘) 2 MyTable={1,22,333,4444,55555,666666} 3 print(table.concat(MyTable)..‘I am Chianr‘)
注意要将上面的lua文件拖到项目根目录中,并且修改属性如下,这样lua文件才能被识别到
输出:
4.
标签:输入 项目 文件 lease new 返回 values pre lua
原文地址:https://www.cnblogs.com/lyh916/p/12234143.html