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【Unity|C#】番外篇(2)——栈与堆

时间:2020-01-27 21:52:32      阅读:63      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  图1:值类型与引用类型 存储方式

    技术图片

    > 值类型:数据直接存在栈中

    > 引用类型

       Car car = new Car(); 

      > 引用car存储在栈中:相当于C++中的指针,指向堆中的数据

      > new出来的数据存储在堆中

        技术图片 

 

  图2:值类型、引用类型 分类

       技术图片

 

【Unity|C#】番外篇(2)——栈与堆

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