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JAVA学习第六十三课 — 关于客户端服务端 && URL类 & URLConnection

时间:2014-11-03 00:04:42      阅读:271      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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常见的客户端和服务端

客户端:

      浏览器:IE:弹窗口,猎豹:弹窗口,多标签,争强效果

服务端:

      服务器:TomCat:1.处理请求 2.给予应答

想让TomCat为我们工作,那么java写的相关类类必须实现interface Serverlet

浏览器强大之处就在于解析能力,众多格式,都可以解析

服务端和客户端原理

自定义服务端:

public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);//Tomcat是8080

		Socket socket = ss.accept();
		InputStream in = socket.getInputStream();
		
		System.out.println("ip : "+socket.getInetAddress().getHostAddress());
		
		byte[] buf = new byte[1024];
		
		int len = in.read(buf);
		String text = new String(buf,0,len);
		System.out.println(text);
		PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
		out.println("你好");
		socket.close();
		ss.close();
	}


使用已有的客户端IE,了解客户端给服务端发送的什么请求?

请求行: 请求方式 /1.html 请求资源路径:http协议版本

请求消息头:属性名:属性值

请求体

模拟一个浏览器获取信息

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		Socket s = new Socket("192.168.1.1",8080);//向tomcat获取,浏览器信息
		
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		
		out.println("GET / HTTP /.....");
		out.println("....");
		out.println("....");
		out.println("....");
		out.println("....");
		out.println("....");
		
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		String line = new String(buf,0,len);
		
		System.out.println(line);//得到就是本地写的html代码
		s.close();
	}

得到的应答:

应答行:http的协议版本 应答状态码 应答状态描述信息

应答消息属性。 属性名: 属性值

应答体:->上述的html源码

PS:浏览器太难写了,所以众多厂商都是应用原有的IE的内核

bubuko.com,布布扣

类URL

URL 代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询

每个URL都是URI,但不是每个URI都是URL

	public static void URL_Demo() throws MalformedURLException {
	
		String strurl = "http://127.0.0.1:8080/myhtml/1.html?name=wang";
		//http://www.baidu.com/baidu?word=java,在百度地址栏搜索java
		URL url = new URL(strurl);
		System.out.println("Protocol:"+url.getProtocol());//获取主机协议
		System.out.println("Host:"+url.getHost());//获取主机名
		System.out.println("Port:"+url.getPort());//获取端口
		System.out.println("File:"+url.getFile());//获取文件
		System.out.println("Path:"+url.getPath());//获取路径部分
		System.out.println("Query:"+url.getQuery());//获取查询部分
		
	}

Protocol:http
Host:127.0.0.1
Port:8080
File:/myhtml/1.html?name=wang
Path:/myhtml/1.html
Query:name=wang

public static void URL_Demo() throws IOException {
	
		String strurl = "http://127.0.0.1:8080/myhtml/1.html?name=wang";
		URL url = new URL(strurl);
		InputStream in = url.openStream();//打开到此 URL 的连接并返回一个用于从该连接读入的 InputStream。
		/*
		 * 原理:
		 * openConnection() 
         *		返回一个 URLConnection 对象,它表示到 URL 所引用的远程对象的连接。
		 * URLConnection conn = url.openConnection();
		 * System.out.println(connection);
		 * 底层封装完了关于url的http的解析方式,这个对象就是java内置的可以解析具体协议的对象+socket
		 * URLConnection类中
		 * 1.String str = conn.getHeaderField("Contend-Type");
		 * System.out.println(str);//应答一个文本类型的消息
		 * 然后就可以根据应答的结果,判断文本是何类型,根据指定的解析器,解析数据
		 * 实际上用的是Socket,加协议
		 * 2.InputStream in = conn.GetInputStream();同样得到1.html的应答体
		 * 
		 * 所以url.openStream()的原理就是:
		 * URLConnection conn = url.openConnection();
		 * InputStream in = conn.GetInputStream();
		 */
		
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		String str = new String(buf,0,len);
		System.out.println(str);//得到1.html的应答体,url帮助解析成html源码
		
		in.close();
	}


常见的网络架构
1.C/S: client / server (客户端,服务端)

早期:

    VC++,VB都是做C/S

特点:

    该结构的软件,客户端和服务端都需要编写,开发成本高,维护麻烦

好处:

    客户端在本地可以分担一部分运算。360杀毒,游戏的3D效果都是在本地运算

2.B/S :browser / server(浏览器,服务端)

特点:

     该结构的软件,只开发服务端,客户端直接由浏览器代替

     开发成本相对低,维护更为简单

缺点:所有运算都是在服务器

JAVA学习第六十三课 — 关于客户端服务端 && URL类 & URLConnection

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原文地址:http://blog.csdn.net/wjw0130/article/details/40717143

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