因为公司业务需求 需要对一个屏幕进行截屏,但自带的截屏功能是远远不够项目的功能需求 ,我们是做一个画板软件 ,需要的像QQ那样截屏之后 ,可以看到我们自定义的工具,有画笔,按钮等等 。android自带的功能非常简单,只需要Intent隐式调用就完全足够了,但他是系统的应用 ,界面固定,无法定制修改。实现方法跟办法有很多种,下面记录下我实现的方法 。我是这样一个思路 ,重写一个View组件 ,在OnDraw里面只负责不画图形(包括半透明的四个矩形,亮框矩形,亮框上的四个小圆点),Ontouch方法是不停的去修改亮框 的坐标点。然后重新绘制 。
效果图:
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //不重写 图片无法出现 if(mBitmap!=null){ // drawNoLight(canvas); canvas.drawBitmap(mBitmap, iconLeft , iconTop, p_picture) ; //画高亮的边界 drawRect(canvas) ; if(isDown) drawCircle(canvas) ; } }
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction() ; float x = event.getX() ; float y = event.getY() ; switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX = x ; startY = y ; //需要判断是在矩形的外边还是里面(判断是移动还是缩放) if(x>lightRect.left+OFFSET && x<lightRect.right -OFFSET && y>lightRect.top+OFFSET && y<lightRect.bottom -OFFSET){ //是移动的状态 isMove = true ; isScale = false ; }else if(x<lightRect.left-OFFSET || y<lightRect.top-OFFSET || x>lightRect.right+OFFSET || y>lightRect.bottom+OFFSET){ isMove = false ; isScale = false ; }else { isMove = false ; isScale = true ; //缩放 point = getScalePoint(startX , startY); } if(!isScale) isDown = false ; break; case MotionEvent.ACTION_UP : case MotionEvent.ACTION_CANCEL: isDown = true ; break ; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if(isMove){ //移动 float dx = x - startX ; float dy = y - startY ; moveLightRect(dx , dy) ; startX = x ; startY = y ; isDown = false ; } if(isScale){ float dx = x - startX ; float dy = y - startY ; resetLightRect(dx , dy) ; startX = x ; startY = y ; } break ; default: break; } invalidate() ; return true; }
public Bitmap getBitmap (){ int x = (int)(lightRect.left - iconLeft) ; int y = (int)(lightRect.top - iconTop) ; int w = lightRect.right - lightRect.left ; int h = lightRect.bottom - lightRect.top ; Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap, x, y, w, h) ; return bitmap ; }
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原文地址:http://blog.csdn.net/otcyan/article/details/40737235