标签:排序 重写 调用 三目运算符 lse return 很多 sizeof 注意
qsort()括号里面有4个参数
第一个参数是将要排序的数组名array
第二个参数是将要排序的数量n
第三个参数是每个要排序的参数的大小sizeof(array[0])
第四个参数是自己写一个比较函数cmp
前面三个参数比较通俗易懂,主要是最后一个cmp函数重写
1:数字的qsort排序
a:从大到小排序
#include<stdlib.h> //头文件 int cmp ( const void *a , const void *b ) //排序函数 { return *(int *)b - *(int *)a; }
qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp); //调用函数
b:从小到大排序
#include<stdlib.h> int cmp ( const void *a , const void *b ) { return *(int *)a - *(int *)b; } qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp);
>七种qsort排序方法
<排序都是采用的从小到大排序>
一、对int类型数组排序
int num[100]; int cmp ( const void *a , const void *b ) { return *(int *)a - *(int *)b; }
二、对char类型数组排序(同int类型)
int cmp( const void *a , const void *b ) { return *(char *)a - *(char *)b; }
三、对double类型数组排序
int cmp( const void *a , const void *b ) { return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;//注意这里用的三目运算符 }
四、对结构体一级排序
struct In { double data; int other; }s[100] //按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写 int cmp( const void *a ,const void *b) { return (*(In *)a).data > (*(In *)b).data ? 1 : -1; //这里切记这种写法,如果你利用减法规定顺序,patOj会出现问题,亲测 }
五、对结构体二级排序
struct In { int x; int y; }s[100]; //按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序 int cmp( const void *a , const void *b ) { struct In *c = (In *)a; struct In *d = (In *)b; if(c->x != d->x) return c->x - d->x; else return d->y - c->y; }
六、对结构体三级排序(都是从小到大)
#include<stdlib.h> typedef struct item { int num,length,width; }; int comp(const void *p1,const void *p2) { struct item *c=(item*)p1; struct item *d=(item*)p2; if(c->num!=d->num) { return d->num<c->num?1:-1; } else if(c->length!=d->length&&c->num==d->num) return d->length<c->length?1:-1; else return d->width<c->width?1:-1; }
七、对字符串进行排序
struct In { int data; char str[100]; }s[100]; //按照结构体中字符串str的字典顺序排序 int cmp ( const void *a , const void *b ) { return strcmp( (*(In *)a)->str , (*(In *)b)->str ); }
八、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序 { struct point *c=(point *)a; struct point *d=(point *)b; if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1; else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面 return 1; else return -1; }
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