标签:color refused 了解 back put 数据 严格 构造 你好
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
如下图:
客户端1和服务端进行一个通讯的交互①②③④,需要四个IO流对象,客户端2也是如此。那么两个客户端都和同一个服务端进行交互,服务端怎么区分呢?在服务器端有一个accept方法,可以获取到请求的客户端对象。
多个客户端同时和服务器进行交互,就需要使用多个IO流对象。服务器是没有IO流的,服务器可以获取到请求的客户端Socket对象t,使用每个客户端Socket中提供的IO流和客户端进行交互。服务器使用客户端的字节输入流读取客户端发送的数据,使用客户端的字节输出流给客户端回写数据。简单的说,就是服务器使用客户端的流和客户端交互。
Socket类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
public Socket(String host, int port) // 创建套接字对象(两台设备之间通讯的端点对象)并将其连接到指定主机上的指定端 // 口号。如果指定的host是null,则相当于指定地址为回送地址。
OutputStream getOutputStream() // 返回此套接字的输出流。 InputStream getInputStream() // 返回此套接字的输入流 void close() // 关闭此套接字。
使用Java程序,进行客户端和服务端之间的通信。
向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据。
实现步骤:
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号。
2.使用Socket对象中的方法getOutputStream(),获取网络字节输出流OutputStream对象。
3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据。
4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象。
5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据。
6.释放资源(Socket)。
注意:
1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象。
2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路。
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常(ConnectException: Connection refused: connect)。 如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了。
客户端代码实现:
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class TcpClient { public static void main(String[] args) throws IOException { method(); } private static void method() throws IOException { // 创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号。 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); // 使用Socket对象中的方法getOutputStream(),获取网络字节输出流OutputStream对象。 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据。 outputStream.write("你好吖!服务器。".getBytes()); // 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象。 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); // 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据。 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = inputStream.read(bytes); System.out.println(new String(bytes, 0, len)); // 释放资源(Socket)。 socket.close(); } }
完成了客户端代码的编写后,先了解一下ServerSocket类,然后编写服务端Java代码。
ServerSocket类:此类现服务器套接字。服务器等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。
ServerSocket(int port) // 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
Socket accept() // 侦听并接受到此套接字的连接。
服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器,所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket。
接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据。
实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象,对象中传递系统要指定的端口号。
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket。
3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象。
4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据。
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象。
6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据。
7.释放资源(Socket,ServerSocket)。
服务端代码实现:
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TcpServer { public static void main(String[] args) throws IOException { method(); } private static void method() throws IOException { // 创建服务器ServerSocket对象,对象中传递系统要指定的端口号。 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); // 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket。 Socket socket = serverSocket.accept(); // 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象。 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); // 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据。 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = inputStream.read(bytes); System.out.println(new String(bytes, 0, len)); // 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象。 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据。 outputStream.write("收到,谢谢!".getBytes()); // 释放资源(Socket,ServerSocket)。 socket.close(); serverSocket.close(); } }
客户端程序和服务端程序都已经编写完成,先运行服务端程序,然后再运行客户端程序。
客户端程序:控制台输出(收到来自服务端回写的数据)
收到,谢谢您!客户端。
服务端程序:控制台输出(接收到客户端发来的请求数据)
你好吖!服务器。
输出截图如下:
客户端程序和服务端程序对比(4K图,可放大):
代码实现步骤:
服务器端: // 创建服务器ServerSocket对象,对象中传递系统要指定的端口号。 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); // 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket。 Socket socket = serverSocket.accept();
客户端: // 创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号。 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); // 使用Socket对象中的方法getOutputStream(),获取网络字节输出流OutputStream对象。 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据。 outputStream.write("你好吖!服务器。".getBytes());
服务器端: // 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象。 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); // 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据。 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = inputStream.read(bytes); System.out.println(new String(bytes, 0, len)); // 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象。 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据。 outputStream.write("收到,谢谢您!客户端。".getBytes());
客户端: // 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象。 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); // 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据。 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = inputStream.read(bytes); System.out.println(new String(bytes, 0, len));
客户端:
// 释放资源(Socket)。 socket.close();
服务器端: // 释放资源(Socket,ServerSocket)。 socket.close(); serverSocket.close();
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