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http://www.cnblogs.com/hq-antoine/archive/2012/02/11/2346474.html 1.1 ServerSocket类
创建一个ServerSocket类,同时在运行该语句的计算机的指定端口处建立一个监听服务,如:
ServerSocket MyListener=new ServerSocket(600);
这里指定提供监听服务的端口是600,一台计算机可以同时提供多个服务,这些不同的服务之间通过端口号来区别,不同的端口号上提供不同的服务。为了随时监听可能的Client请求,执行如下的语句:
Socket LinkSocket=MyListener.accept();
该语句调用了ServerSocket对象的accept()方法,这个方法的执行将使Server端的程序处于等待状态,程序将一直阻塞直到捕捉到一个来自Client端的请求,并返回一个用于与该Client通信的Socket对象Link-Socket。此后Server程序只要向这个Socket对象读写数据,就可以实现向远端的Client读写数据。结束监听时,关闭ServerSocket对象:
Mylistener.close();
1.2 Socket类
当Client程序需要从Server端获取信息及其他服务时,应创建一个Socket对象:
Socket MySocket=new Socket(“ServerComputerName”,600);
Socket类的构造函数有两个参数,第一个参数是欲连接到的Server计算机的主机地址,第二个参数是该Server机上提供服务的端口号。
Socket对象建立成功之后,就可以在Client和Server之间建立一个连接,并通过这个连接在两个端点之间传递数据。利用Socket类的方法getOutputStream()和getInputStream()分别获得向Socket读写数据的输入/输出流,最后将从Server端读取的数据重新返还到Server端。
当Server和Client端的通信结束时,可以调用Socket类的close()方法关闭Socket,拆除连接。
ServerSocket 一般仅用于设置端口号和监听,真正进行通信的是服务器端的Socket与客户端的Socket,在ServerSocket 进行accept之后,就将主动权转让了。
1. 服务器端程序设计
在服务器端,利用ServerSocket类的构造函数ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket类的对象,port参数传递端口,这个端口就是服务器监听连接请求的端口,如果在这时出现错误将抛出IOException异常对象,否则将创建ServerSocket对象并开始准备接收连接请求。
服务程序从调用ServerSocket的accept()方法开始,直到连接建立。在建立连接后,accept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号。
2.客户端程序设计
当客户程序需要与服务器程序通信时,需在客户机创建一个Socket对象。Socket类有构造函数Socket(InetAddress addr,int port)和Socket(String host,intport),两个构造函数都创建了一个基于Socket的连接服务器端流套接字的流套接字。对于第一个InetAd-dress子类对象通过addr参数获得服务器主机的IP地址,对于第二个函数host参数包被分配到InetAddress对象中,如果没有IP地址与host参数相一致,那么将抛出UnknownHostException异常对象。两个函数都通过参数port获得服务器的端口号。假设已经建立连接了,网络API将在客户端基于Socket的流套接字中捆绑客户程序的IP地址和任意一个端口号,否则两个函数都会抛出一个IOException对象。
如果创建了一个Socket对象,那么它可通过get-InputStream()方法从服务程序获得输入流读传送来的信息,也可通过调用getOutputStream()方法获得输出流来发送消息。在读写活动完成之后,客户程序调用close()方法关闭流和流套接字。
附小程序加以说明:
服务器端代码:
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Myserver {
//建立ServerSocket,并设置其端口号
private ServerSocket ss;
public static final int port=8962;
public Myserver(){
try{
ss=new ServerSocket(port);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public void setConnection() throws IOException{
//建立服务器端的Socket
Socket s;
OutputStream os;
try{ //ServerSocke.accept()t返回一个Socket对象
s=ss.accept();
os=s.getOutputStream();
os.write("hello".getBytes());
os.close();
s.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Myserver ms=new Myserver();
ms.setConnection();
}
}
客户端代码:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Myclient {
public static final String IP="172.16.221.134";
public static final int port=8962;
private Socket s;
public Myclient() throws IOException{
try{
s=new Socket(IP,port);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public void setConnection()throws IOException{
InputStream is;
try{
is=s.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
System.out.println(br.readLine());
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String args[]) throws IOException{
Myclient mc=new Myclient();
mc.setConnection();
}
}
Java Socket 编程之Socket与ServerSocket的区别
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原文地址:http://www.cnblogs.com/svennee/p/4071874.html