标签:auto orm import ansi 容器 items 弹性 com user
采用meta viewport的方式
采用 border-image的方式
采用transform: scale()的方式
Animation和transition大部分属性是相同的,他们都是随时间改变元素的属性值,他们的主要区别是transition需要触发一个事件才能改变属性,而animation不需要触发任何事件的情况下才会随时间改变属性值,并且transition为2帧,从from .... to,而animation可以一帧一帧的
transition:过渡(触发一个事件才能改变属性)
.c3 { overflow: hidden; height: 200px; transition: height 2s;; background-color: red; } .c3:hover { height: 500px; }
Flex是Flexible Box的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性
简单的分为容器属性和元素属性
容器属性:
flex-direction:决定主轴的方向(即子item的排列方法)row | row-reverse | column | column-reverse;
flex-wrap:决定换行规则 nowrap | wrap | wrap-reverse;
justify-content:对其方式,水平主轴对齐方式
align-items:对齐方式,竖直轴线方向
项目的属性(元素的属性):
order属性:定义项目的排列顺序,顺序越小,排列越靠前,默认为0
flex-grow属性:定义项目的放大比例,即使存在空间,也不会放大
flex-shrink属性:定义了项目的缩小比例,当空间不足的情况下会等比例的缩小,如果定义个item的flow-shrink为0,则为不缩小
flex-basis属性:定义了在分配多余的空间,项目占据的空间
flex:是flex-grow和flex-shrink、flex-basis的简写,默认值为0 1 auto
align-self:允许单个项目与其他项目不一样的对齐方式,可以覆盖align-items,默认属性为auto,表示继承父元素的align-items
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原文地址:https://www.cnblogs.com/liangshuang/p/12297985.html