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NX二次开发-Block UI C++界面Select Object(选择对象)控件的获取(持续补充)

时间:2020-02-14 01:06:19      阅读:227      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:sub   enum   mask   multi   对象   scope   tin   工作   部件   

 1 //选择对象控件设置过滤
 2 Selection::SelectionAction action = Selection::SelectionActionClearAndEnableSpecific;
 3 std::vector<Selection::MaskTriple> maskArray(1);
 4 maskArray[0] = Selection::MaskTriple(UF_solid_type, UF_solid_body_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_SOLID_BODY); // Bodies
 5 selection0->GetProperties()->SetSelectionFilter("SelectionFilter", action, maskArray);
 6 /*
 7 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, UF_all_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_FACE); // Faces
 8 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, UF_all_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_EDGE); // Edges
 9 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_component_type, 0, 0 ); // Components
10 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_line_type, 0, 0 ); // Lines
11 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_drafting_entity_type, 0, 0 ); // Drafting objects
12 maskArray[0] = Selection::MaskTriple(UF_solid_type, UF_solid_edge_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_CIRCULAR_EDGE); // 选择圆边
13 maskArray[0] = Selection::MaskTriple(UF_solid_type, UF_solid_face_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_CYLINDRICAL_FACE); // 选择圆面
14 */
15 
16 
17 //设置多选还是单选,Multiple=多选,Single=单选
18 selection0->SetSelectModeAsString("Multiple");
19    
20 //设置选择范围:3-整个装配   10-仅工作部件   11-装配和工作       
21 selection0->GetProperties()->SetEnum("MaximumScope", 10);
22 
23 Caesar卢尚宇
24 202年2月13日

 

NX二次开发-Block UI C++界面Select Object(选择对象)控件的获取(持续补充)

标签:sub   enum   mask   multi   对象   scope   tin   工作   部件   

原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/12305959.html

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