标签:float 就是 再计算 pre 访问内存 wap void main 数组名
? 函数在接受参数的时候,会重新开辟内存来进行计算。
? 最牛逼:汇编语言:都是直接操作地址去访问内存单元里面等内容。
? C语言作为高级语言:提供通过地言:都是址去访问内存单元的内容。
? 地址就是内存中对每一个字节的编号。
? 通常一个数据的地址指的是存放这个数据的地址段的首地址。
注意:1、一个程序在运行是会自动为变量开辟新的内存,地址会变。
? 2、在同一次运行过程中变量的地址是不会变的。
? 3、数据段,一个程序是在一个数据段中进行的。
&(取地址运算符):单目运算符,返回一个变量的地址
*(指针运算符):单目运算符,返回的是一个地址里面的变量的数据。
&和*具有相同的优先级,自右向左结合。
指针就是地址,地址就是指针。
存放地址的变量。
1、指针变量的声明:
数据类型 变量名; int p;
2、指针变量的赋值:
? A、在声明指针的时候赋值:int *p=&a;
? B、先声明,再赋值。 Int *p; p=&a;
? C、不允许把一个数赋值给指针变量:int *p; p=50000;(错误的)
3、指针变量的引用:
变量名;Int p; p=&a; *p=a;
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b;
int* p; //声明一个指针变量
a = 20;
b = 25;
p = &a; //把变量啊的地址赋予p 10000
printf("变量a的值为:%d\n", a);
printf("变量b的值为:%d\n", b);
printf("变量a的地址为:%d\n", &a);
printf("变量b的地址为:%d\n", &b);
printf("指针变量p的值为:%d\n", p);
printf("指针变量p指向的变量的值为:%d\n", *p);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
? int a, b;
? int temp;
? a = 6;
? b = 3;
? temp = a;
? a = b;
? b = temp;
? printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
return 0;
}
#include <stdio.h>
void Swap(int a1, int b1);
int main()
{
? int a, b;
? a = 6;
? b = 3;
? Swap(a, b);
? printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
return 0;
}
void Swap(int a1, int b1)
{
? int temp;
? temp = a1;
? a1 = b1;
? b1 = temp;
}
#include <stdio.h>
void Swap(int* pa1, int pb1);
int main()
{
? int a, b;
? int* pa,*pb;
? a = 6;
? b = 3;
? pa = &a;
? pb = &b;
? Swap(pa, pb);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
void Swap(int* pa1, int* pb1)
{
? int temp;
? temp = *pa1; //
? *pa1 = *pb1;
? *pb1 = temp;
}
// x=x+y y=x-y
#include <stdio.h>
void Calc(int* pa1, int* pb1);
int main()
{
? int a = 6, b = 3;
? int* pa = &a, *pb = &b;
? Calc(pa, pb);
? printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
void Calc(int* pa1, int* pb1)
{
? int temp;
? temp = *pa1;
? *pa1 = *pa1 + *pb1;
? *pb1 = temp - *pb1;
}
最后一个:int a float b double c 运算 加减乘除 a+b c+c a-b b*c a/b
指针变量的运算:
(1)指针变量只可以做加减,不能做乘除,可以做关系运算
(2)加减法时,以指针指向的变量存储字节为单位。
Int a int *p; p=&a;2000 p+1=2004 4
Short p+1 2002 2
Char p+1 2001 1
Pa pb pc --> a
*pa -->a
*pb 的值实际上就是a的值 *pb也会变化。
# 三、指针与数组
&寻址运算符
*指针运算符
&寻址运算符与*****指针运算符具有相同的优先级,自右向左结合。
int a;
Int *p=&a;
*&a---->a
&*p---->p
int *p=&a;
声明的时候:赋值int *p=&a;
先声明再赋值:int a; int *p; p=&a;
*p单独出现的时候是数据。
**int *p 前面带有数据类型。**
一维数组和一维数组和指针
1、数组名就是数组的首地址。
? int a[10]; a就是首地址 int*p=a;
? 就是数组第一个元素的地址。
?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5];
printf("%d\n", &arr[0]);
return 0;
}
定义一个指针,把一维数组的首地址&a[0]赋予这个指针ptr,就说ptr指向数组a[5]。一个数组的数组名就是这个数组的首地址。arr[5] &arr[0] == arr == ptr
#include <stdio.h>
int main()
{
? //int arr[5];
? //for (int i = 0; i < 5; i++)
? //{
? // arr[i] = i + 1;
? //}
//for (int i = 0; i < 5; i++)
? //{
? // printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
? //}
? int arr[5];
? int* p = arr; // int *p=&arr[0];
? for (int i = 0; i < 5; i++) //i 0-4
? {
? //只要指针变量声明完之后 p就是地址 *p就是陪这个地址指向的变量。
? *(p + i) = i + 1; //arr[0]--*p arr[1]--*(p+1) arr[2]--*(p+2)
? }
? for (int i = 0; i < 5; i++)
? {
? printf("arr[%d]=%d\n", i, *(p + i));
? }
}
星号*****只有在声明的是时候表示是指针,其他任何情况单独出现星号* 都表示指针运算符。
int arr[5];
? int* p = arr; // int *p=&arr[0];
/********************************
? 1: *p -- arr[0] 1
? 2: *(p+1) -- arr[1] 2
? 3: *((p+1)+1) -- arr[2] 3
? ********************************/
? printf("赋值之前:%d\n", p);
? for (int i = 0; i< 5; i++) //i 0-4
? {
? * p++ = i + 1; //能不能把一到5复制到数组 p是在发生变化的
? //在一个表达式里面 p++ 就是先计算表达式的值 在给p+1
? //++p 先给p+1 再计算表达式的值
? }
? printf("赋值之后:%d\n", p);
? for (int i = 0; i< 5; i++)
? {
? printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
? }
? p = &arr[0]; //把p重新指向数组的首地址
? printf("打印之前:%d\n", p);
? for (int i = 0; i< 5; i++)
? {
? printf("arr[%d]=%d\n", i, * p++);
? }
? printf("打印之后:%d\n", p);
建议:遇见指针:1、这个指针的指向类型? 2、这个指针指向哪里? 3、指针自己的类型?
首地址:
&a[0][0] a[0] &a[0] a &a
行地址:
1、第0行的地址就是首地址
2、第1行 &a[1][0] a[1] &a[1] a+1
3、第2行 &a[2][0] a[2] &a[2] a+2
4、第i行 &a[i][0] a[i] &a[i] a+i
蓝色的加法就加一维数组的字节数 橙色的加法加数据类型的字节数
通过行地址去找到n行m列的元素。
&a[n][m] a[n]+m (关键是要搞清楚 以一维数组老做判断 还是以整体的二维数组来进行判断 )
//n行m列的元素
*(a[n]+m)
((a+n)+m) //a+n a[n] *(a+n) a[n]+m
? 二维数组和指针
? int a[3][5]
? 行地址:a+0(&a[0]) a+1(a[1]) a+2(&a[2])
? 列地址:a[0]+0 a[0]+1 a[0]+2 a[0]+3 a[0]+4
? 注意:利用指针引用二维数组关键记住:*(a+i) a[i]等价一维数组和指针
? 1、数组名就是数组的首地址。
? int a[10]; a就是首地址 int*p=a;
字符串指针指向一块内存,存放字符串。
a、用字符数组去一个一个去访问。
? b、用指针去访问(可以省略掉数组的定义)
char *p = "Hello";
? char *p;
? p = "Hello";
#include <stdio.h>
int main()
{
? char a[6] = "Hello"; //1
? char *p = a;
? //char *p = "Hello"; //2
? //char *p; //3
? //p = "Hello";
? printf("%s\n", p); //%s 挨着打印地址里面的字符 遇到'\0'
? printf("%s\n", a);
? printf("%c\n", *p); //'\0' %c
? printf("%d\n", *p);
? return 0;
}
? 程序 标识符 关键字 运算符 每一个符号出现的时候 这个符号是什么。
? //%d %c %e 打印的都是一个变量里面的内容 char 1 int 4 float 4
? //%s 打印连续内存里面的内容 遇到‘\0‘结束
#include <stdio.h>
int main()
{
? //字符数组的一个特点 定义数组的时候,内存开辟的大小是确定的。
? char a[100] = "Hello";
? char b[100] = "World";
? char *p1 = a, *p2 = b;
? printf("移动前:%d\n", p1);
? for (; *p1 != '\0'; p1++);
? printf("移动后:%d\n", p1);
? for (; *p2 != '\0'; p1++, p2++)
? *p1 = *p2;
? printf("%s\n", a);
? return 0;
}
字符数组
char a[6] = "Hello";
字符串数组
char name[6][15] =
{"Faker",
"Gragon",
"Liangren",
"Banhave",
"Jack",
"Hualuo"
};
字符串指针数组 里面的每一个元素都是指针
char *pName[] =
? {
? "Faker", //6
? "Gragon", //
? "Liangren",//9
? "Banhave",
? "Jack", //5
? "Hualuo"
? };
字符串指针数组的输入输出
include <stdio.h> int main() { // 字符数组 char a[6] = "Hello"; // 字符串数组 char name[6][15] = { "Faker", 6 "Gragon", "Liangren",9 "Banhave", "Jack", 5 "Hualuo" }; printf("%d\n", &name[0]); // 15 printf("%d\n", &name[1]); //15 }
char *pName[] =
? {
? "Faker", //6
? "Gragon", //
? "Liangren",//9
? "Banhave",
? "Jack", //5
? "Hualuo"
? };
? printf("%d\n", pName); //地址
? printf("%d\n", pName+1); //p1+1
? for (int i = 0; i < 6; i++)
? {
? printf("%s\n", *(pName + i));
? }
? return 0;
}
指针数组 所有元素都是指针
数组指针 一个指针 指向一个数组 元素不一定 int char float
函数和指针: 指针跟函数 二级指针与函数 数组和函数 二维数组和函数
标签:float 就是 再计算 pre 访问内存 wap void main 数组名
原文地址:https://www.cnblogs.com/qzdd/p/12334100.html