标签:识别 修改 生成 连接 安全 部分 处理 陷阱 ifd
预处理器是一些指令,它将指示编译器在实际编译之前需要完成的预处理。预处理必须要在对程序进行词法与语义分析、代码生成与优化等通常的编译过程之前进行,经过预处理的程序不再包含之前的预处理命令。
所有的预处理器指令都以#号开始,并且前面不可以出现除了空白字符以外的字符。预处理器指令不是C++指令,所以不需要以 ;结尾。所有的C++程序实例都有预处理器指令 #include,这个宏用于把头文件包含在源文件中。
预处理器指令是C++统一规定的,但不是C++本身的组成部分,因此编译器无法对其进行识别和编译。
#define预处理器指令用于创建符号常量,这个符号常量被称为宏。在预编译时,所有的宏都会被替换成相应的字符,
#define DEBUG //DEBUG是宏
#define SQR(x) x*x //求两个数的平方,注意陷阱
int a = 2;
cout<<SQR(a+1)<<endl; //在预编译时会被替换为 2+1*2+1 ,结果是5而不是9
//若真的想求两个数的平方可以做如下改写
#define SQR(x) ((x)*(x))
cout<<SQR(a+1)<<endl; //此时会得到正确答案9
C++可以用#define来定义一个带有参数的宏。
#define MIN(a,b) (a<b?a:b)
内联函数(inline)实现起来比带参数的宏更加方便与安全,因此带参数的宏已经较少使用了。
一下指令可以是程序有选择的对部分源码进行编译
#ifdef DEBUG
//代码
#endif
//如果之前已经在上面定义了DEBUG,就会执行上面的代码部分,否则在预处理阶段就会直接跳过该部分,编译器也不会对其进行编译。
#和 ##预处理器运算符在C++和C中都可用:#用于将宏的代替文本转换为用引号引起来的字符串,##用于连接两个参数。
#define STR(X) #x
cout<<STR(hello world)<<endl; //此时会直接输出hello world
#define PEW(a,b) (int)(a##e##b)
cout<<PEW(2,2)<<endl; //在预编译时被替换为2e2 ,最后结果是200
#include<iostream>
using namespace std;
#define FMALLY_CLASS(who) class fmally_##who{};
#define ADD(arg_a,arg_b) printf(#arg_a"+"#arg_b"=%d\n",arg_a+arg_b)
int main(){
ADD(2,233);
FMALLY_CLASS(mengziyue);
fmally_mengziyue ziyue;
FMALLY_CLASS(menglihua);
fmally_menglihua lihua;
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ziyuemeng/p/12344945.html